Budoucnost Dragon Age nevypadá růžově. Nový díl ani remaster trilogie podle bývalého producenta jen tak nevzniknou

Budoucnost Dragon Age nevypadá růžově. Nový díl ani remaster trilogie podle bývalého producenta jen tak nevzniknou

Bývalý producent série Dragon Age Mark Darrah neočekává, že by se fanoušci v dohledné době dočkali nového pokračování nebo remasterované kolekce původní trilogie. Překážkou má být současné fungování Electronic Arts, vytíženost BioWare i ztráta zkušeností s technologiemi, na kterých starší hry vznikaly.

Darrah, který v BioWare působil 23 let, se domnívá, že značka Dragon Age byla odsunuta stranou, zatímco se studio soustředí na vývoj dalšího Mass Effectu. Problémem má být také komplikovaný proces schvalování projektů uvnitř EA, kde podle něj často není jasné, kdo má právo o budoucnosti jednotlivých značek rozhodovat.

Případný návrh na nový Dragon Age by tak nejspíš musel přijít přímo od BioWare. Darrah si ale není jistý, kdo by v současném týmu podobný projekt prosazoval. Stejně nepravděpodobné podle něj je, že by se značky ujalo jiné studio pod Electronic Arts.

Příliš reálně nevypadá ani remaster her Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 a Dragon Age: Inquisition. Podobná kolekce, označovaná jako Champion Edition, byla během Darrahova působení ve studiu skutečně navržena, narazila však na několik zásadních problémů.

Na rozdíl od série Mass Effect, která využívala Unreal Engine, vznikly jednotlivé díly Dragon Age na rozdílných technologiích. Origins používalo Eclipse Engine vycházející ze staršího Aurora Enginu, zatímco druhý díl běžel na jeho další upravené verzi nazvané Lycium. Podle Darraha už v BioWare prakticky nezůstal nikdo, kdo by těmto technologiím dostatečně rozuměl.

Inquisition využívalo Frostbite, a jeho modernizace by proto měla být jednodušší. Přepracování celé trilogie by ale vyžadovalo sestavení nového týmu, což Darrah vzhledem k současné personální situaci a přístupu EA nepovažuje za pravděpodobné. Přesto věří, že by podobná kolekce mohla být komerčně úspěšná.

Posledním dílem série zůstává Dragon Age: The Veilguard, který vyšel v roce 2024. Electronic Arts následně BioWare zmenšilo a část zaměstnanců přesunulo k jiným týmům. Studio se nyní soustředí především na nový Mass Effect, jehož vývoj byl oznámen už v roce 2020.

Sdílet: