Bungie plánuje příběh Marathonu na několik let dopředu. Studio chce, aby do hry šlo naskočit kdykoliv

Bungie plánuje příběh Marathonu na několik let dopředu. Studio chce, aby do hry šlo naskočit kdykoliv

Zdá se, že Marathon nebude jen krátkodobý pokus, ale projekt, se kterým má Bungie dlouhodobé plány. Kreativní ředitelka Julia Nardin totiž potvrdila, že studio už ví, kam chce příběh hry posouvat v následujících několika letech, i když ne všechno chce mít úplně pevně dané.

Podle Nardin má být důležité i to, aby vývoj příběhu částečně ovlivňovali samotní hráči. Bungie tak nechce mít budoucnost Marathonu vytesanou do kamene a počítá s tím, že komunita pomůže utvářet, jak se bude svět hry dál vyvíjet. Zároveň ale platí, že minulost planety Tau Ceti IV a základní lore už jsou pevně dané.

Studio se zároveň snaží vyhnout jednomu z problémů, který dřív trápil Destiny 2. Bungie tentokrát zdůrazňuje, že chce, aby do Marathonu šlo naskočit kdykoliv a aby noví hráči nebyli ztracení jen proto, že nezačali hned na startu. Každá sezóna má fungovat jako nový vstupní bod a hráči mají mít možnost objevovat minulost Tau Ceti i průběžně sledovat současné dění bez pocitu, že jim něco zásadního uniklo.

Je tak vidět, že Bungie chce z Marathonu vybudovat živou službu s dlouhodobě rozvíjeným světem, ale zároveň se poučit z vlastních chyb z minulosti. Pro fanoušky to znamená, že studio s hrou očividně počítá na delší dobu a že další příběhový vývoj už má alespoň v hrubých obrysech připravený.


Sdílet: