Fanoušci bičů, upírů a gotických hradů se dočkali. V rámci show The Triple-i Initiative bylo oficiálně oznámeno Castlevania: Belmont's Curse. Nejde o žádný experiment ve 3D, ale o poctivý návrat k žánru metroidvania, který série kdysi pomáhala definovat. Studio Motion Twin (autoři Dead Cells) ve spolupráci s Konami slibují největší a nejdetailnější hrad v historii značky.

Po úspěšném DLC pro Dead Cells se spolupráce mezi nezávislými vývojáři a japonským gigantem Konami prohlubuje. Belmont's Curse není remakem, ale zcela novým příběhem, který se odehrává v klasické časové linii rodu Belmontů a kombinuje precizní hratelnost staré školy s moderními vizuálními efekty. Ujmete se role Victora Belmonta. Kromě ikonického biče Vampire Killer budete mít k dispozici propracovaný systém sub-zbraní (sekery, svěcená voda, kříže), které lze tentokrát vylepšovat a kombinovat s magií. Hra opouští pixelart a sází na detailní, ručně kreslenou 2D grafiku s plynulými animacemi, které dávají soubojům nevídanou dynamiku. Hrad Dracula je tentokrát rozdělen do masivních propojených biomů. K postupu budete potřebovat nové schopnosti, jako je proměna v mlhu nebo v netopýra, přesně tak, jak to fanoušci milují od dob Symphony of the Night. Trailer ukázal monstrózní bossy zabírající celou obrazovku, kteří vyžadují nejen rychlé reflexy, ale i správnou strategii a volbu vybavení. Na hudbě se podílí legendární Michiru Yamane, autorka hudby k nejslavnějším dílům série, což zaručuje tu pravou atmosféru.
Castlevania: Belmont's Curse vypadá jako splněný sen všech, kteří roky volali po novém, kvalitním 2D díle této legendární ságy. Titul by měl vyjít tento rok pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.