Clive Barker chválí Hellraiser: Revival. Výsledek ho překvapil a se Saberem chce pracovat znovu

Clive Barker chválí Hellraiser: Revival. Výsledek ho překvapil a se Saberem chce pracovat znovu

Clive Barker má z Hellraiser: Revival očividně radost. Autor původní předlohy se na vývoji hry podílel a nyní přiznal, že měl během tvorby obavy především z možné cenzury. Výsledná podoba ho ale nakonec překvapila tím, jak daleko se Saber Interactive podařilo zajít.

Barker v rozhovoru pro Dread Central uvedl, že je na konečný výsledek mimořádně hrdý. Právě kombinace násilí, sexuality a dalších provokativnějších prvků podle něj dokázala zachovat podstatu Hellraisera bez zbytečného uhlazování.

Do vývoje se přitom nezapojil pouze propůjčením svého jména. Se Saber Interactive spolupracoval na podobě světa a radil také s příběhem. Revival je pojatý jako pokračování navazující na první dva filmy a následnou cestu filmové série ignoruje.

Podle Barkera může hra fungovat také jako určitý příklad toho, jak se starší značkou pracovat. Hellraiser podle něj v minulosti doplatil na pokračování vznikající především kvůli udržení práv, jejichž rozpočty postupně klesaly. Revival naopak ukázal, že se lze do známého světa vrátit a přitom přijít s něčím novým.

A návrat ke značce zřejmě nebude jednorázový. Barker prozradil, že má stále řadu dalších nápadů, které by chtěl v univerzu Hellraisera realizovat. Některé se aktuálně objevují v komiksech, rád by se ale v budoucnu znovu pustil také do filmů.

Zajímavě zní i jeho další vyjádření směrem k Saber Interactive. Barker totiž uvedl, že se studiem chce pracovat znovu na dalších projektech. Zda by mohlo jít o pokračování Hellraiser: Revival, nebo adaptaci některého z jeho dalších děl, zatím neprozradil.

Clive Barker's Hellraiser: Revival je nyní dostupné na PC, PlayStation 5, Xbox Series a Nintendo Switch 2.


Sdílet: