Videohry už dávno nejsou jen zábavou na pár volných večerů. Pro celé generace hráčů se staly místem, kde poprvé zažili velké příběhy, naučili se po neúspěchu nevzdávat, spolupracovat s ostatními, řešit problémy nebo objevovat světy, které by jinak nikdy nepoznali. Právě na tuhle myšlenku navazuje kniha Co mě naučily videohry, která se ptá zdánlivě jednoduše: co všechno nás hry vlastně naučily o životě?
Autor Jon D. Harrison oslovil desítky osobností napříč popkulturou, sportem, hudbou, filmem, technologiemi i herním průmyslem a poskládal z jejich odpovědí pestrou mozaiku krátkých kapitol. V knize se objeví například Henry Cavill, Jack Black, Mark Hamill, John Carpenter, Jeff Goldblum, Idris Elba, Lady Gaga, Dwayne Johnson, Michael Phelps, Conan O’Brien, Charles Martinet, Cory Barlog, David Hayter, Austin Wintory nebo Zelda Williams. Každý z nich přináší vlastní pohled na to, jak hry ovlivnily jejich uvažování, práci, vztahy, kreativitu nebo schopnost zvládat překážky.
„Tahle kniha je milostným dopisem lekcím, které nás hry tiše učí – o odolnosti, odvaze, týmové práci, kreativitě i selhání,“ píše autor knihy Jon D. Harrison. „Pokud jste někdy opakovali souboj s bossem sedmadvacetkrát, vyjednávali s tvrdohlavým spoluhráčem nebo stavěli strategii od nuly jen proto, aby selhala a začali jste znovu, už víte, že nás hry připravují na skutečný život.“
Kniha není klasickou publikací o historii videoher ani vývoji oblíbeného titulu. Funguje spíše jako sbírka osobních příběhů, postřehů a krátkých zamyšlení, které si čtenář může procházet vlastním tempem. Mezi kapitolami nechybí ani tematické „vedlejší úkoly“ a prostor pro čtenářské poznámky, díky kterým se kniha místy mění v hravý deník o tom, co si z her odnášíme do běžného života.

„Na hrách je krásné, že si v nich každý najde něco jiného. Někdo vzpomínku na dětství, někdo cestu k učení jazyků, další týmovou práci nebo trénink trpělivosti. Co mě naučily videohry přesně tyhle momenty sbírá a ukazuje, že hraní není jen útěk od reality, ale často i způsob, jak jí lépe porozumět. Pro nás v Xzone jde o unikátní počin, který i nehráčům dokáže ukázat, že videohry jsou důležitou součásti naší kultury a osobnosti každého z nás,“ říká Jan Bobrovský z Xzone Originals.
Česká verze bude navíc obsahovat příběhy řady českých osobností, u kterých byste často nečekali, že videohry patří mezi jejich oblíbené koníčky. „Tahle knížka je skvělou příležitostí, jak ukázat české veřejnosti, kolik dlouholetých hráčů a hráček mezi námi je. Roman Šebrle, Oskar Hes, ale také Lucie Petráková nebo Michaela Kuklová. Každý vás překvapí něčím novým,“ doplňuje Pavel Skoták, překladatel a jeden z editorů magazínu LEVEL.
Kniha Co mě naučily videohry aneb Jak hry formovaly některé z nejzajímavějších lidí světa vyjde během léta 2026.