Studio Pearl Abyss přiblížilo další plánované úpravy a nový obsah pro Crimson Desert. V nejbližších updatech se hráči dočkají několika výrazných novinek, mezi nimiž nechybí volba obtížnosti, boss rematche ani další obsah pro endgame.
Jednou z hlavních změn bude přidání nastavení obtížnosti, takže si hráči budou moci zážitek lépe přizpůsobit podle sebe. Dorazit má také Boss Rematch, který umožní znovu vyzvat už poražené bossy a zkusit si souboje znovu s lepší výbavou nebo jiným stylem hraní.
Pearl Abyss zároveň chystá systém znovudobývání osvobozených lokací. Nepřátelé se budou pokoušet tato místa získat zpět, což má přinést další aktivitu i pro hráče v pozdějších fázích hry.
Další změny míří i na hratelné postavy. Damiane a Oongka dostanou nové schopnosti, které mají lépe vyrovnat jejich možnosti vůči Kliffovi a doplnit jim prvky podobné dovednostem Force Palm a Axiom Force. Vedle toho dorazí i nové outfity a možnost skrýt zbraně na zádech, aby méně narušovaly vzhled postavy během boje.
Výrazných úprav se dočká také inventář a ukládání věcí. Přibudou specializovaná úložiště pro jídlo, nasbírané suroviny, kolekce i šatník, přičemž některé předměty půjde rovnou používat při craftingu nebo temperování bez nutnosti je neustále přenášet do hlavního inventáře. Na cestě jsou také další mounti a peti.
Studio navíc pokračuje i v technickém ladění hry. Chystá se vylepšení vzdálených scenérií, aby působily detailněji a realističtěji, a dorazí také další úpravy uživatelského rozhraní, včetně možnosti nastavit minimální velikost písma. Pokračují i práce na ovládání, kde má přibýt plně přizpůsobitelné mapování tlačítek na gamepadu a širší možnosti nastavení pro klávesnici a myš.
Je vidět, že Pearl Abyss chce na úspěchu hry dál stavět a zároveň reagovat na nejčastější připomínky komunity. Crimson Desert tak v příštích týdnech a měsících čeká poměrně výrazné rozšíření i další ladění celého zážitku.