Divine Frequency míří do Early Accessu. Surrealistický horor nabídne rovnou většinu plánovaného obsahu

Divine Frequency míří do Early Accessu. Surrealistický horor nabídne rovnou většinu plánovaného obsahu

Surrealistický horor Divine Frequency se po dlouhém a komplikovaném vývoji konečně blíží k vydání. Studio Abraxaes oznámilo, že kombinace FPS, RPG a survival hororu vstoupí 27. října do předběžného přístupu na Steamu.

Divine Frequency zavede hráče do podivného rozpadajícího se světa, ve kterém se známá realita postupně prolíná s něčím mnohem méně pochopitelným. Vedle průzkumu a výrazného důrazu na kosmický horor nebude chybět ani pořádně krvavá akce, různé zbraně, RPG prvky nebo možnosti řešit některé situace odlišnými způsoby.

Early Access přitom nemá představovat pouze malou ochutnávku. Vývojáři uvádějí, že při vydání budou připravené první dva ze tří plánovaných aktů, tedy přibližně 70 % výsledné hry. Zbytek chtějí dokončovat také s pomocí zpětné vazby od hráčů.

Cesta k tomuto bodu ale nebyla jednoduchá. Vývoj výrazně zasáhlo úmrtí hlavního scenáristy a autora světa Pabla „Artistical“ Lamprey v dubnu 2025. Ten měl na starosti velkou část dialogů, popisů předmětů i dalších textů a podílel se na budování celého lore. Druhý akt přitom v době jeho smrti ještě čekal na rozsáhlejší scenáristické zpracování a část těchto povinností tak musel následně převzít zbytek týmu.

Další komplikace přišla s audiem. Vývojáři zjistili, že několik zakoupených zvukových knihoven obsahovalo materiály, ke kterým jejich prodejci neměli potřebná práva. Aby se Abraxaes vyhnul případným problémům, musel zvukovou stránku hry projít a problematické soubory nahradit, což vývoj opět prodloužilo.

Autoři ale nechtěli vydání uspěchat a opakovaně zdůrazňovali, že i vstup do Early Accessu chtějí pojmout jako skutečné vydání, nikoliv jako nedokončenou technickou ukázku.

Divine Frequency zamíří do předběžného přístupu na Steamu 27. října. Už nyní je k dispozici také aktualizované demo.


Sdílet: