Don’t Starve Elsewhere: Legendární survival se vrací a konečně nás naučí skákat

Don’t Starve Elsewhere: Legendární survival se vrací a konečně nás naučí skákat

Studio Klei Entertainment dnes během digitální show The Triple-i Initiative odpálilo bombu. Kultovní série Don’t Starve se po letech dočká plnohodnotného pokračování s podtitulem Elsewhere. Zapomeňte na ploché mapy, tentokrát budeme zdolávat horské štíty, bojovat s plíživou mlhou a poprvé v historii série budeme moct skákat.

Deset let od vydání původní hry a neutuchající popularity multiplayerového Together přichází nová éra. Don’t Starve Elsewhere slibuje zachovat vše, co fanoušci milují, nekompromisní obtížnost, unikátní burtonovský vizuál a šílené postavy, ale přidává mechaniky, které totálně mění pravidla hry. Největší novinkou je tzv. vertikalita. Zapomeňte na to, že svět je jen jedna velká placka. Nová mapa je tvořena víceúrovňovou divočinou. Hráči se budou muset šplhat na skalní útesy, navigovat skrze hluboké kaňony a prozkoumávat jeskyně, které nejsou jen samostatným biomem, ale organickou součástí terénu. S tím souvisí i revoluční změna v ovládání - dedikované tlačítko pro skok. To, co v jiných hrách považujeme za samozřejmost, v Don’t Starve mění vše, od průzkumu až po boj a útěk před monstry. Kromě hladu a tmy se novým úhlavním nepřítelem stává mlha. Tento dynamický systém bude pohlcovat části mapy, měnit chování fauny a drasticky útočit na příčetnost vaší postavy. Mlha není jen vizuální efekt, je to aktivní hrozba, která vás donutí neustále přehodnocovat, zda vám risk v neznámu stojí za potenciální odměnu. Vývojáři potvrdili, že hra bude od začátku podporovat jak hru pro jednoho hráče, tak kooperaci, na kterou jsou fanoušci zvyklí.

Don’t Starve Elsewhere vypadá jako evoluce, na kterou komunita čekala. S vylepšeným grafickým kabátkem a novými biomy, jako jsou bouřemi bičované sekvojové lesy, se zdá, že umírání hlady bude opět nesmírně zábavné.



Sdílet: