Fable nabídne zhruba 40 hodin obsahu. Život v Albionu ale může hraní výrazně protáhnout

Fable nabídne zhruba 40 hodin obsahu. Život v Albionu ale může hraní výrazně protáhnout

Nové Fable se svou velikostí nebude snažit soupeřit s obřími RPG typu Elden Ring nebo Baldur’s Gate 3. Vývojáři z Playground Games nyní přiblížili, jak dlouhé dobrodružství vlastně chystají, a základní obsah má zabrat přibližně 40 hodin.

Associate game director Will Kennedy v rozhovoru pro Polygon uvedl, že hlavní příběh má nabídnout zhruba 15 až 20 hodin. Podobnou dobu pak mohou hráči strávit vedlejšími aktivitami, průzkumem otevřeného světa a dalším obsahem mimo hlavní dějovou linku.

Za nás je tohle naprosto v pořádku. Fable nikdy nebylo sérií, která by stála na stovkách hodin obsahu, a jednotlivé díly se vždy pohybovaly zhruba v podobném rozsahu. Pokud se Playground Games skutečně dostane k hranici kolem 40 hodin plnohodnotného obsahu, půjde vlastně o nejdelší Fable v historii série.

Tím ale herní doba končit nemusí. Fable bude výrazně pracovat také s takzvanými life systems, tedy možnostmi žít ve světě mimo klasické questy. Hráči budou moci komunikovat s NPC, páchat zločiny, nakupovat nemovitosti a obecně se více zabydlet v Albionu.

Právě tyto systémy podle vývojářů nemají pevný limit. Craig Litter z Playground Games dokonce poznamenal, že pokud někoho podobná simulace života chytne, může ve světě Fable strávit prakticky neomezené množství času.

Reboot zároveň opouští původní systém morálky založený na jednoduchém rozdělení dobra a zla. Místo něj dostaneme propracovanější systém reputace, který se bude odvíjet od toho, jak vás vnímají jednotlivé postavy a komunity.

Fable je aktuálně plánované na rok 2027.


Sdílet: