Hlavní dominantou nového dílu série Forza Horizon je bezesporu Tokio a jeho samotné zpracování. Vývojáři potvrdili, že městká oblast v šestém dílu bude pětkrát větší než městečko Guanajuato v pátém dílu. Nejde ale jen o rozlohu, ale především o hustotu.

Aby studio dosáhlo cílené kvality muselo pro tvorbu města vyčlenit zcela samostatný tým. Ten se soutředí výhradně na architekturu Tokia, která zahrnuje propracované systémy nadzemních dálnic a víceúrovňových křižovatek. Dále úzké uličky s neonovými nápisy, které tvoří kontrast s širokými bulváry. Vývojáři slibují také největší hustotu dopravy a objektů, jakou kdy engine této série zpracovával.

Zatímco jeden tým ladí městské mrakodrapy, druhý pracuje na zbytku japonských ostrovů. Celková mapa má být přibližně o 50 % rozlehlejší než ta v Mexiku. Revolucí také prochází systém biomů. Zapomeňte na striktní dělení na regiony, svět Forza Horizon 6 je postaven na nadmořské výšce. Plynule tak přejedete od mořského pobřeží přes tradiční rýžová pole až do samotných výšin mraků ikonických horských průsmyků.Milovníci driftování se mohou těšit na legendární "touge tratě", které budou v zimních měsících pokryté sněhem a ledem.
Forza Horizon 6 vyjde 19. května na PC, Xbox Series X/S a později se také chystá verze pro PlayStation 5.