Gray Zone Warfare dostává velký PvP patch k oslavě 1,5 milionu prodaných kopií

Gray Zone Warfare dostává velký PvP patch k oslavě 1,5 milionu prodaných kopií

MADFINGER Games dnes vydává Patch 0.4.5.0 pro Gray Zone Warfare, který přináší zásadní evoluci Warfare módu (PvEvP), širokou škálu komunitou požadovaných oprav a podporu NVIDIA DLSS 4.5.

Aktualizace přepracovává klíčové PvP systémy tak, aby byly střety mezi hráči přirozenější, méně předvídatelné a uspokojivější.

Režim Warfare funguje nejlépe ve chvíli, kdy každý střet mezi hráči vede ke smysluplným rozhodnutím, důsledkům a příběhu,“ říká Marek Rabas, kreativní ředitel a CEO MADFINGER Games. „S Patchem 0.4.5.0 měníme způsob, jakým PvP začíná, jak se vyvíjí a co znamená zvítězit.

Patch 0.4.5.0 přináší do režimu Warfare několik zásadních změn:

Přepracované konfliktní zóny

Konfliktní zóny se zvětšují z 300 na 400 metrů v průměru a jsou soustředěny kolem bránícího se PMC namísto prostoru mezi dvěma bojujícími hráči. Přibližná pozice útočníka tak již nebude odhalena pozicí konfliktní zóny.

Nová logika respawnu

Hráči eliminovaní v aktivní konfliktní zóně se nyní budou spawnovat v základním táboře své frakce namísto na nejbližším bojovém stanovišti. Vítězná strana v PvP tak získá čas zajistit oblast a evakuovat se s cennými předměty poražených. Pouze první hráč eliminovaný v PvP střetu bude mít stále možnost znovu se objevit na nejbližší bojové základně, což mu dává šanci vrátit se do oblasti a získat zpět ztracené vybavení.

Časový limit pro znovudobytí bojových základen

Poté, co frakce obsadí bojové stanoviště v režimu Warfare, musí soupeřící frakce před dalším pokusem o jeho dobytí počkat 30 minut. Tato změna dává ovládající frakci čas upevnit svou pozici a zároveň podporuje výskyt PvP střetů napříč Lamangem, nikoli pouze kolem bojových stanovišť.

Konečně byla přidána také jedna z nejžádanějších funkcí sdílení úkolů ve squadu, která umožní jeho členům plnit cíle společně a sdílet postup úkolů v rámci týmu.

Patch 0.4.5.0 rovněž obsahuje řadu dalších komunitou vyžadovaných oprav a vylepšení napříč herními systémy.

Podpora DLSS 4.5 a co přinese další patch

Aktualizace přidává podporu nové technologie NVIDIA, DLSS 4.5. Na kompatibilním hardwaru GeForce RTX hráčům nabízí lepší kvalitu obrazu a další možnosti pro zvýšení výkonu. 

1,5 milionu prodaných kopií, letní Twitch Drops a 33% sleva na Steamu

Gray Zone Warfare nyní překonalo hranici 1,5 milionu prodaných kopií. Po aktualizaci Spearhead se k rostoucí komunitě hry připojilo dalších 300 tisíc hráčů.

Na oslavu tohoto milníku MADFINGER Games spouští nejen Patch 0.4.5.0, ale také letní Twitch Drops kampaň, která potrvá od 25. června do 15. července. 

Současně bude Gray Zone Warfare dostupné s 33% slevou v rámci Steam Summer Sale, která probíhá od 25. června do 9. července 2026. Sleva se vztahuje na všechny edice hry.



Sdílet: