Hopetown ukázalo první gameplay teaser. K týmu se připojila i scenáristka Disco Elysium

Hopetown ukázalo první gameplay teaser. K týmu se připojila i scenáristka Disco Elysium

Studio Longdue zveřejnilo první gameplay teaser na své chystané „psychogeografické“ RPG Hopetown a zároveň potvrdilo posilu v podobě Olgy Moskviny, která patřila mezi klíčové scenáristky a editorky Disco Elysium. Podle zveřejněných informací se podílela například na postavách Ruby a Bird’s Nest Roye a starala se také o finální jazykové doladění hry.

Hopetown se odehrává v fiktivním těžařském městě New Greenwich, roky po katastrofě známé jako The Flare, která zničila elektroniku a komunikační technologie po celém světě. Hráči se ujmou role novináře, který se vydává pátrat po pravdě kolem záhadného úbytku těžařů a zastaveného toku látky jménem Quicksilver, na níž stojí moc korporace De Luna.

Velkou roli bude hrát volba jedné ze tří novinářských tříd – Correspondent, Columnist nebo Gonzo – které mají ovlivnit styl vyšetřování i samotné vyprávění. Hra zároveň nabídne mechaniky jako fotografování, rozhovory, pozorování a následné publikování článků, přičemž právě to, co hráč zveřejní, nebo naopak překroutí, má mít dopad na svět i další průběh příběhu.

Longdue zároveň potvrzuje, že na projektu pracují i další známá jména, včetně Martina Luigy, Velja Hagua, Piotra Sobolewského, vypravěče Lenvala Browna nebo art director Astri Lohne. Studio navíc spustilo i limitovanou Newsflash edici na Kickstarteru, která bude dostupná do 29. května. 


Sdílet: