Hráči v Path of Exile 2 vyvolali armádu dvou tisíc kostlivců. Hra se změnila v téměř nehratelnou záležitost

Hráči v Path of Exile 2 vyvolali armádu dvou tisíc kostlivců. Hra se změnila v téměř nehratelnou záležitost

Streamer Empyriangaming se společně s několika dalšími hráči rozhodl otestovat limity Path of Exile 2 a vytvořil extrémně drahé buildy zaměřené na vyvolávání co největšího množství nemrtvých pomocníků. Výsledkem byla armáda čítající přibližně dva tisíce kostlivců, se kterou si hra ani servery příliš nevěděly rady.

Běžné minion buildy využívají zhruba deset až patnáct kostlivců. Skupina však výrazně snížila náklady na jejich vyvolání a současně navýšila potřebný zdroj. Narazila přitom na interní limit 255 jednotek stejného typu pro jednoho hráče, po jehož překročení hra všechny vyvolané pomocníky odstraní a počítadlo vynuluje. Řešením proto bylo zapojení šesti hráčů s vlastními armádami.

Pro další navýšení počtu využila skupina režim Trial of the Sekhemas, kde získala bonus téměř zdvojnásobující množství vyvolaných jednotek. Jakmile se na obrazovce objevilo kolem dvou tisíc kostlivců, snímková frekvence se prakticky zhroutila. Jednoduchý úskok nebo několik kroků vpřed se mohly na obrazovce projevit až po desítkách sekund či několika minutách.

Pokus o skutečný souboj s bossem proto skončil hlavně bojem s výkonem hry. Skupina se následně vrátila do úkrytu, kde připravila poslední experiment. Empyriangaming nabídl velmi cenný předmět za podezřele nízkou cenu a příchozí obchodníky nalákal přímo do místnosti zaplněné stovkami kostlivců.

Většina návštěvníků po vstupu okamžitě odešla, jednomu hráči se ale nakonec podařilo předmět získat a ze zaplněného úkrytu uniknout. Experiment tak sice nepotvrdil použitelnost podobného buildu v běžném hraní, zato názorně ukázal, kolik jednotek lze v Path of Exile 2 vyvolat, než se hra prakticky zastaví.

Sdílet: