Vydavatel PLAYISM, studio Emlise, které stojí za Rusted Moss, a vývojář Mini Bunnies oznámili novou momentum-based metroidvanii Iron Bramble. Hra vyjde v roce 2027 na PC přes Steam a nabídne podporu angličtiny, španělštiny, brazilské portugalštiny, japonštiny, korejštiny, tradiční čínštiny a zjednodušené čínštiny.
Iron Bramble navazuje na základy Rusted Moss a znovu staví na výrazné fyzice a používání grappling hooku, tentokrát ale v novém světě na pomezí sci-fi a temné fantasy. Děj se odehrává v tajemném obřím mechanismu známém jako Iron Bramble, kde se hráči ujmou vílí průzkumnice Lilac. Ta se postaví robotům ovládaným dušemi mrtvých, které tu pykají za hříchy, na něž si už ani nevzpomínají.
Hlavním tahákem má být pohybový systém založený na momentu. Elastický hák umožní rychlé přesuny vzduchem, přitahování k nepřátelům i řešení plošinových pasáží bez jediné pevně dané cesty. Tvůrci slibují systém, který bude náročnější na osvojení, ale velmi odměňující ve chvíli, kdy ho hráč dostane do ruky.
Velkou roli bude hrát i akce. Pohyb a střelba se mají propojit do svižného celku, kde půjde využívat různé zbraně nejen k boji, ale i k pohybu. Autoři zmiňují třeba rocket jump, bunny hopping nebo práci se zpětným rázem, který pomůže budovat rychlost a plynule navazovat další manévry.
Hra nabídne také širší možnosti úprav herního stylu. Chybět nebudou různé šaty, tretky a arzenál střelných zbraní, které mají měnit schopnosti i celkové fungování postavy. Dorazí i řada přístupnostních voleb včetně story módu.
Iron Bramble má nabídnout více než deset bossů, bonusové mise jako lezecké výzvy, doručovací úkoly nebo nekonečnou arénu, a také více zakončení. To vše v ručně vytvořeném kyber-gotickém světě plném zahrad, věží a strašidelného hlavního systému. Tvůrci navíc zdůrazňují, že hra je vytvořená zcela ručně bez generativní AI.