Krása Skotska, ze které mrazí: Představuje se hororová adventura Thorner

Krása Skotska, ze které mrazí: Představuje se hororová adventura Thorner

Skotská vysočina je známá svou úchvatnou přírodou, mlžnými vřesovišti a samotou. Právě tyto prvky si vybrali vývojáři ze studia Snoring Dog Games jako základ pro svůj chystaný projekt Thorner. Zapomeňte na profláknuté strašidelné domy, tentokrát nás děs čeká pod širým nebem mezi skalami a opuštěnými chatami.

Nezávislá scéna v posledních letech dokazuje, že nejlepší horory často vznikají tam, kde hraje prim atmosféra a specifické prostředí. Thorner se vydává přesně touto cestou a slibuje zážitek, který kombinuje krásu divoké přírody s plíživým pocitem, že v mlze za vámi někdo (nebo něco) stojí. Hlavním pilířem hry je její zasazení do Skotské vysočiny. Vývojáři se netají tím, že chtějí využít kontrast mezi dnem a nocí. Zatímco za světla má hra působit jako melancholická procházka drsnou krajinou, s příchodem tmy a pověstné skotské mlhy se má Thorner změnit v tísnivý boj o přežití.

Žánrově půjde o kombinaci dobrodružného hororu a atmosférické adventury s důrazem na vyprávění příběhu. První ukázky naznačují snahu o vysokou míru imerze. Prostředí má být natolik detailní, aby hráč cítil chlad a vlhkost tamních vřesovišť. Pokud jde o příběh, detaily jsou zatím zahaleny tajemstvím, ale autoři slibují zápletku, která bude hluboce zakořeněná v lokálním folklóru a izolaci tamních komunit. Za hrou stojí menší studio Snoring Dog Games, které se rozhodlo jít cestou kvality nad kvantitou. Hra je momentálně vyvíjena pro PC a datum vydání zatím není stanoven. První reakce komunity na sociálních sítích jsou velmi pozitivní. Hráči oceňují především odvahu zasadit horor do prostředí, které v tomto žánru zatím nedostalo tolik prostoru, kolik by si zasloužilo. Pokud se vývojářům podaří přenést specifického ducha Skotska do digitální podoby, mohl by být Thorner jedním z nejpřekvapivějších hororů příštího roku.



Sdílet: