Letošní Nacon Connect se s tím nepáral. V krátké, ale informacemi nabité show nám francouzský vydavatel naservíroval ucelený pohled na své portfolio pro nadcházející sezónu. Žádná zbytečná vata, jen čisté ukázky z hraní, důležitá data vydání a pár překvapení k tomu. Pokud jste tuhle svižnou prezentaci nestihli, připravili jsme pro vás přehledný souhrn toho nejpodstatnějšího, co se v rámci přehlídky objevilo.
Hunter: The Reckoning – Deathwish
Největším překvapením celé show byl bezpochyby návrat legendární značky ze světa World of Darkness. Novinka s podtitulem Deathwish nás zavede do špinavých a nebezpečných ulic současného New Yorku, kde se v kůži odhodlaných lovců postavíme nadpřirozeným hrozbám. Vývojáři slibují temnou atmosférickou akci z pohledu první osoby, která kombinuje brutální souboje na blízko s arzenálem palných zbraní. Prezentace kladla důraz především na kooperaci a unikátní schopnosti jednotlivých postav, které budou klíčové pro přežití v noci plné krvežíznivých stvůr.
Dracula: The Disciple
Dracula: The Disciple vypadá jako splněný sen pro milovníky gotické atmosféry. Tentokrát se však nevtělíme do role legendárního hraběte, ale jeho učedníka, který se snaží přežít v nemilosrdném světě plném intrik a krve. Prezentace ukázala, že půjde o silně příběhové dobrodružství s prvky stealthu a RPG rozvoje. Velký dojem udělalo především audiovizuální zpracování – tísnivá atmosféra viktoriánských kulis v kombinaci s nadpřirozenými hororovými prvky slibuje zážitek, který nás nenechá v klidu.
Edge of Memories
Studio Midgar (autoři Edge of Eternity) na show potvrdilo, že jejich nejnovější počin Edge of Memories stihne vydání v průběhu letošního roku. Nový gameplay trailer ukázal, že se tentokrát odkláníme od tahových soubojů k dynamické real-time akci. Hra nás zavede na kontinent Avaris, který pohlcuje záhadná Koroze měnící vše živé v monstra. V kůži léčitelky Eline budeme v tomto vizuálně podmanivém světě hledat způsob, jak nákazu zastavit. Vývojáři kladou důraz na plynulá komba, průzkum rozlehlých ruin a silný emotivní příběh, který by měl být vrcholem letošní nabídky Naconu.
Curse of the Crimson Stag
Jedním z nejzajímavějších odhalení byla novinka Curse of the Crimson Stag, která nás zavede do mrazivého prostředí inspirovaného lidovým folklórem a pověstmi o dávných prokletích. Ukázka ze hry se soustředila především na budování hutné atmosféry v nekonečných lesích, kde se realita prolíná s nočními můrami. Hráči se v roli vyhnance budou muset vypořádat s neustálým pocitem ohrožení a odhalit tajemství „Krvavého jelena“, který v regionu rozsévá smrt. Prezentace naznačila, že půjde o survival horor s důrazem na omezené zdroje a psychologické prvky, kde každý zvuk v křoví může znamenat konec.
Tour de France 2026
Fanoušci silniční cyklistiky se dočkají už 4. června 2026, kdy Tour de France 2026 dorazí na PC a konzole. Hlavním lákadlem letošního ročníku je plné využití Unreal Engine 5, který přináší nejen detailnější grafiku ikonických míst, jako je barcelonská Sagrada Família (kde letos Tour startuje), ale především dynamický systém počasí. Déšť a měnící se podmínky už nejsou jen na ozdobu – výrazně ovlivňují ovladatelnost kola v technických sjezdech a nutí hráče v reálném čase upravovat strategii i vybavení jezdců. Kromě všech 21 etap oficiální trasy hra představila i přepracovaný režim týmové časovky a nové licencované závody jako Muscat Classic nebo Paris-Tours.
Endurance Motorsport Series
Pro milovníky vytrvalostních závodů byla jedním z hlavních bodů show hra Endurance Motorsport Series. Vývojáři z interního studia Naconu předvedli, že jejich ambice sahají mnohem dál než k běžnému kroužení na okruhu. Unikátním prvkem hry je totiž střídání rolí – v jednu chvíli sedíte za volantem a bojujete o pozici na trati, abyste se v další minutě přepnuli do role inženýra v boxech a rozhodovali o strategii zastávek, tlaku v pneumatikách nebo opravách vozu. Ukázka běžela v reálném čase a demonstrovala, jak nepředvídatelné události na trati dokážou během vteřiny zničit i ten nejlepší plán. Dočkáme se široké palety licencovaných vozů kategorií GT a Hypercar, které budeme moci prohánět po laserem skenovaných tratích už v průběhu roku 2026.
Hunting Simulator 3
Série se vrací v dosud nejambicióznější podobě a show potvrdila, že Hunting Simulator 3 míří na PC a konzole nové generace už koncem letošního roku. Hlavním tahákem je využití technologie Unreal Engine 5, díky které vypadají rozlehlé revíry v Coloradu nebo evropských Alpách neuvěřitelně živě. Vývojáři kladou důraz na extrémně realistické chování zvířat, které reaguje nejen na váš pohyb, ale i na směr větru a pachy. Novinkou je výrazně vylepšený systém stopování a možnost vycvičit si vlastního loveckého psa, který bude vaším nepostradatelným parťákem při dohledávce. Ukázka ze hry předvedla i přepracovaný balistický model a širokou paletu licencovaného vybavení, což z titulu dělá nejkomplexnější lovecký zážitek současnosti.
Werewolf: The Apocalypse – Rageborn
Po lovcích a upírech dostali na Nacon Connect prostor i vlkodlaci. Werewolf: The Apocalypse – Rageborn se představil jako brutální akční adventura, která se nebojí ukázat surovost své předlohy. V kůži mladého Garou se budeme muset naučit ovládat svůj hněv a využívat tři různé formy – od nenápadného průzkumu v lidské podobě až po ničivé řádění v kůži mocného Crina. Prezentace se zaměřila na destruktivní prostředí a dynamické souboje, ve kterých hraje hlavní roli krev a trhání nepřátel na kusy. Hra slibuje silný environmentální podtext a boj za záchranu matky přírody proti korporátní zkáze, to vše v moderním grafickém zpracování s důrazem na plynulost animací proměn.
The Mound: Omen of Cthulhu
Nacon Connect uzavřela tísnivá ukázka z nově oznámeného projektu The Mound: Omen of Cthulhu. Vývojáři nás tentokrát zavedou do 30. let minulého století na odlehlé vykopávky v Oklahomě, kde pod povrchem dřímá něco, co mělo zůstat zapomenuto. Hra se prezentuje jako detektivní survival horor, v němž nebude největším nepřítelem jen nedostatek munice, ale především ztráta příčetnosti. Ukázka vyzdvihla unikátní systém „vjemů“, kdy se prostředí kolem hráče dynamicky mění podle toho, jak moc postava propadá šílenství. S hutnou atmosférou, která by se dala krájet, a důrazem na řešení environmentálních hádanek, vypadá The Mound jako povinnost pro každého fanouška mýtu Cthulhu.