Nintendo se do budoucna nechce soustředit pouze na nové tituly, ale výraznější prostor mají dostávat také návraty starších her. V rozhovoru pro Polygon to naznačil Nate Bihldorff, senior viceprezident společnosti pro vývoj a vydávání produktů, podle kterého mají nové hry i remaky v nabídce Nintenda stejnou důležitost.
Bihldorff vysvětlil, že vedle nových pokračování jednotlivých sérií vidí Nintendo hodnotu také v návratu k titulům, které byly pro hráče v minulosti zásadní. Jako příklad uvedl čerstvě vydaný remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Pro část publika jde o nostalgický návrat, zatímco mladší hráči mohou legendární dobrodružství z roku 1998 zažít vůbec poprvé v moderní podobě.
Právě Ocarina of Time dorazila 5. listopadu exkluzivně na Nintendo Switch 2 a původní hru kompletně přepracovala. Vedle nového vizuálu nabízí také plně namluvené filmečky, rozšířené dialogy, orchestrální soundtrack nebo modernizované ovládání a kameru. Nintendo už letos sáhlo do minulosti také se Star Foxem, takže návraty známých značek začínají být v nabídce Switch 2 výrazně viditelnější.
Konkrétní další remake zatím Nintendo neoznámilo. Mezi fanoušky se po vydání Ocarina of Time přirozeně skloňují například The Legend of Zelda: Majora’s Mask nebo Super Mario 64, v tuto chvíli ale jde pouze o přání a spekulace. Bihldorffovo vyjádření každopádně naznačuje, že přepracování starších klasik rozhodně nemá být pro Nintendo pouze jednorázovou záležitostí.