Herní svět má nový hit. Ambiciózní pirátský survival Windrose od studia Kraken Express vtrhl do předběžného přístupu a čísla mluví jasně – o tuhle námořní jízdu je obrovský zájem. Za prvních 48 hodin se prodalo přes 500 000 kopií a servery praskají ve švech.

Už před vydáním bylo jasné, že se kolem Windrose děje něco velkého. S více než 1,5 milionem „wishlistů“ na Steamu a extrémně populárním demem patřila hra k nejočekávanějším titulům jara. Realita však předčila i optimistické odhady vývojářů z uzbeckého studia Kraken Express. Hra oficiálně vyplula 14. dubna a okamžitě se vyšvihla na přední příčky prodejnosti. Během prvních dvou dnů se k pirátskému řemeslu přihlásilo přes půl milionu hráčů. Maximální počet souběžně hrajících uživatelů na Steamu se zastavil těsně pod hranicí 100 tisíc, konkrétně 97 981, což je pro nezávislé studio fantastický výsledek. Kromě prodejů se hře daří i u kritiků z řad hráčů. Na Steamu si drží hodnocení „Velmi kladné“, tj. kolem 88 % pozitivních recenzí. Hráči si pochvalují především atmosférický svět, propracovanou správu lodi a organické propojování survival prvků s námořními bitvami. Svůj podíl na úspěchu má bezpochyby i vydavatel. Na hru totiž dohlíží společnost Pocketpair, která stojí za loňským megahitem Palworld.

Vývojáři v první děkovné zprávě komunitě neskrývali dojetí, ale zároveň slíbili, že neusnou na vavřínech. Aktuálně se soustředí na stabilitu serverů a rychlé opravy drobných chyb, které takto masivní nápor hráčů logicky odhalil. Pokud tempo prodejů vydrží, hranice jednoho milionu padne pravděpodobně ještě tento týden.