Zatímco fanoušci odpočítávají dny do vydání nejočekávanější hry dekády, na povrch vyplouvají nové detaily o technologii, která pohání Grand Theft Auto VI. Podle posledních úniků a patentových analýz se zdá, že studio Rockstar Games plánuje redefinovat to, jak v otevřených světech vnímáme destrukci. Zapomeňte na statické budovy , Vice City se má pod tlakem vaší artilerie doslova sypat pod rukama.

Srdcem celého projektu je nejnovější verze interního enginu RAGE (Rockstar Advanced Game Engine). Ten byl pro potřeby šestého dílu od základu přepracován. Aktuální reporty naznačují, že vývojáři kladou extrémní důraz na fyzikální simulaci materiálů. V praxi by to mělo znamenat, že poškození objektů nebude jen předpřipravená animace, ale dynamický proces.
Procedurální poškození aut, karosérie se nemá jen mačkat, ale deformovat přesně podle úhlu a síly nárazu, včetně tříštění specifických druhů skel a poškození vnitřních komponentů. Interaktivní interiéry, velká část budov má být částečně zničitelná. Výbuchy v místnostech by měly reálně rozmetat nábytek a tříštit omítku, což výrazně změní dynamiku přestřelek. Detailní prostředí, úniky hovoří o „mikro-destrukci“ – prostřelování pneumatik, tříštění prodejních pultů nebo detailním rozpadu vegetace při průjezdu bažinami Leonidy.

Destrukce byla v sérii GTA vždy spíše doplňkem než herním pilířem, na rozdíl třeba od série Battlefield. Pokud se však potvrdí, že Rockstar dokázal do obřího otevřeného světa implementovat pokročilou fyziku bez drastického dopadu na výkon, půjde o technický milník. Cílem není jen "všechno vyhodit do povětří“, ale zvýšit imersi, pocit, že vaše akce zanechávají ve světě trvalou stopu.
Tento posun v technologii vysvětluje, proč se spekuluje o vysokých nárocích na procesorový výkon. Simulace fyziky v reálném čase je nesmírně náročná a GTA VI tak zřejmě vyždímá z aktuální generace konzolí PS5 a Xbox Series X naprosté maximum. Rockstar Games zatím oficiálně mlčí, ale očekávání jsou po tomto týdnu opět o něco vyšší. Pokud se destrukce skutečně přiblíží realitě, nebude GTA VI jen hrou o zločinu, ale i technologickým benchmarkem pro celou dekádu.