Společnost Sony Interactive Entertainment podle nové zprávy mění svou strategii kolem PC portů. Šéf Studio Business Group Hermen Hulst měl během interního firemního setkání potvrdit, že Sony už nebude vydávat své velké singleplayerové first-party hry na PC. Informaci přinesl Bloomberg prostřednictvím novináře Jasona Schreiera.
Na tuto změnu přitom už dříve upozorňoval i březnový report Bloombergu, podle kterého mají hry jako Ghost of Yōtei nebo Saros zůstat do budoucna jen na PlayStation 5. Naopak online a live-service projekty mají na PC dál vycházet, což se týká například titulů jako Marathon nebo Marvel Tokon: Fighting Souls.
Pokud se tahle strategie opravdu potvrdí i navenek, znamenalo by to, že další velké příběhové hry od Sony zůstanou čistě konzolovou záležitostí. Mezi potvrzené first-party singleplayerové projekty patří třeba Intergalactic: The Heretic Prophet, které Sony oficiálně vede jako titul pro PS5.
Sony se tak zjevně vrací k mnohem opatrnějšímu přístupu k PC trhu, alespoň pokud jde o své největší příběhové hry. Otevřenější má zůstat hlavně u multiplayerových projektů, kde dává širší dostupnost z obchodního hlediska větší smysl.