Sony opustilo Physint kvůli rozpočtu, ziskovosti i exkluzivitě. Death Stranding údajně nesplnil očekávání

Sony opustilo Physint kvůli rozpočtu, ziskovosti i exkluzivitě. Death Stranding údajně nesplnil očekávání

Sony Interactive Entertainment se podle nové zprávy Bloombergu rozhodlo odstoupit od vydávání Physint především kvůli obavám z rostoucího rozpočtu, potenciální ziskovosti a také tomu, že by hra nezůstala trvalou PlayStation exkluzivitou.

Jason Schreier s odvoláním na zdroje obeznámené s projektem uvádí, že Physint už měl několikrát zmeškat stanovené termíny a směřoval k výraznému překročení rozpočtu, přestože je jeho vydání stále vzdálené několik let.

Roli měla sehrát také předchozí spolupráce Sony s Kojima Productions. Death Stranding ani Death Stranding 2: On the Beach údajně nesplnily příjmová očekávání vydavatele. Obě hry navíc fungovaly pouze jako časové exkluzivity a později se dostaly na další platformy, zatímco práva na samotnou značku vlastní Kojima Productions.

Sony proto podle zdrojů nebylo příliš ochotné investovat další stovky milionů dolarů do projektu, který by opět nemusel zůstat exkluzivní pro jeho hardware. Situaci měl ovlivnit také postupný odchod několika vedoucích představitelů PlayStationu, kteří měli s Hideo Kojimou dlouhodobě blízké pracovní vztahy.

Physint ale zrušen nebyl. Po odchodu Sony převzalo vydavatelskou roli Xbox Game Studios, které podle Bloombergu projekt považuje za zajímavou investici a počítá s vydáním minimálně na Xboxu a PC.

„Vsadit na Kojimu je jednoduché rozhodnutí,“ uvedl mluvčí Xboxu s tím, že společnost věří schopnostem Kojima Productions vytvářet velké AAA tituly a stojí jak za Physint, tak za hororem OD a další spoluprací se studiem.

Platformy ani datum vydání Physint zatím oficiálně oznámeny nebyly.

Sdílet: