Star Wars Zero Company obdrželo aktualizaci 1.2, která vedle klasických oprav a úprav přináší hlavně výrazně podrobnější možnosti nastavení obtížnosti. Ty fungují vedle stávajících úrovní a dovolují hráčům upravit konkrétní pravidla kampaně.
Nově lze například úplně odstranit systém zranění. V takovém případě padlý člen týmu rovnou zemře. Nastavit jde také nižší počet zranění, které operativec přežije před permanentní smrtí, nebo přidat šanci, že zemře už při samotném vyřazení z boje.
Další volby se zaměřují na vývoj postav. Hráči mohou omezit nebo úplně vypnout škálování zdraví, takže jednotky zůstanou zranitelnější i v pozdějších částech kampaně. Upravit lze rovněž respec systém a například zakázat změnu třídy nebo používaných zbraní.
Výsledkem je možnost zvýšit obtížnost jinak než pouhým posilováním protivníků. Jednotlivá pravidla lze kombinovat a vytvořit si tak vlastní variantu kampaně, která více trestá chyby a nutí pečlivěji pracovat s každým členem týmu.
Update 1.2 samozřejmě obsahuje také další opravy chyb a menší změny. Star Wars Zero Company je dostupné na PC.