Stealthová hra Thick as Thieves se po nepříznivém přijetí a dvojici vln propouštění už nedočká žádných dalších obsahových aktualizací. Studio OtherSide Entertainment potvrdilo, že v něm zůstal pouze velmi malý tým čítající méně než deset zaměstnanců.
Herní ředitel Jeff Hickman uvedl, že pokračování vývoje nového obsahu, režimů a systémů už není ekonomicky udržitelné. Thick as Thieves přitom vyšlo teprve letos v květnu, ale při vydání nabízelo pouze dvě mapy a potýkalo se také s absencí některých základních funkcí, například možnosti upravit ovládání.
Vývojáři společně s vydavatelstvím Megabit nyní pracují alespoň na zachování funkčnosti hry. Kooperace bude převedena z dedikovaných serverů na připojení typu peer-to-peer, díky čemuž by měla zůstat dostupná i po ukončení současné serverové infrastruktury.
Samotná hratelnost a průběh kooperace se podle Hickmana prakticky nezmění. Hraní pro jednoho hráče nebude přechodem nijak ovlivněno. Po dokončení nové verze převezme Megabit péči o titul a bude podle potřeby řešit chyby a další technické problémy.
Thick as Thieves původně vznikalo jako multiplayerová PvPvE hra, později ale dostalo také samostatnou kampaň pro jednoho hráče a kooperaci. Budoucnost studia OtherSide Entertainment po výrazném zmenšení týmu zůstává nejistá.