Blizzard potvrdil, že připravovaný World of Warcraft: Forever dostane také Hardcore režim. Vývojáři novinku oznámili během panelu „What’s Next“ na BlizzConu, kde připomněli, jak zásadní roli sehrál původní Hardcore pro další směřování WoW Classic.
Production director Clayton Stone označil Hardcore za jeden z momentů, kdy se Blizzardu podařilo úzce propojit s komunitou a ukázat, že původní World of Warcraft má stále velký prostor pro další rozvoj. Právě proto se stejný koncept vrátí také ve Forever.
Hardcore však nebude dostupný hned při vydání hry letos v listopadu. Blizzard jej plánuje přidat během zimní sezóny, což hráčům zároveň poskytne čas seznámit se s novou podobou Azerothu a připravit strategie pro průchod bez jediné smrti.
To může být tentokrát podstatně důležitější než v původním Classicu. World of Warcraft: Forever totiž nebude jen vizuálně upravenou verzí starého WoW, ale přepracovanou variantou původní hry s novými talentovými stromy, horizontální progresí, novými questy, dungeony a raidy.
Právě nový obsah může Hardcore režim výrazně změnit. Zatímco Classic je po více než dvaceti letech do velké míry zmapovanou hrou, ve Forever budou na hráče čekat neznámá místa, souboje a překvapivá setkání, která mohou dlouhou Hardcore postavu ukončit během několika sekund.
World of Warcraft: Forever má odstartovat letos v listopadu. Hardcore režim bude následovat během zimy.