Spoločnosť Electronic Arts prichádza s ďalším krokom v monetizácii svojej multiplayerovej strieľačky Battlefield 6, ktorý okamžite vyvolal diskusie medzi hráčmi. Najnovšie totiž umožňuje predobjednať si battle pass ešte pred jeho oficiálnym vydaním, konkrétne pre Season 3, ktorá štartuje 12. mája.
Hoci samotná hra je podľa mnohých hráčov kvalitná po stránke gameplayu, jej cesta po vydaní bola rozporuplná. Po silnom štarte, ktorý krátkodobo vrátil sériu do centra pozornosti, záujem postupne klesal. Vývojári teraz reagujú na spätnú väzbu komunity a plánujú pridať nové mapy vrátane obľúbených lokalít, ako aj návrat námorných súbojov. Popri týchto zmenách však prichádza aj nový systém, ktorý mení spôsob, akým hráči pristupujú k sezónnemu obsahu.
Novinka spočíva v tom, že hráči si môžu battle pass zakúpiť ešte predtým, než vôbec uvidia jeho obsah. Základná verzia stojí 1 100 Battlefield Coins, čo je približne 9,99 dolára, zatiaľ čo prémiová verzia Battlefield Pro stojí 24,99 dolára a je dostupná iba za reálne peniaze. Tento krok spája dva známe modely, battle pass a preorder, do jedného systému.
Ako motiváciu na skorý nákup ponúka EA niekoľko bonusov. Hráči získajú okamžitý prístup k balíku zbraní Verdant pre L110, ktorý predstavuje vizuálnu úpravu zbrane s doplnkami. Po spustení sezóny dostanú aj preskočenie niekoľkých úrovní v battle passe. Prémiová verzia pridáva ďalšie výhody vrátane bonusov pre pištoľ P18, dodatočných preskočení úrovní, XP boostov a kozmetických predmetov.
Celý koncept však vyvoláva otázky. Predobjednávky hier sú už dlhšie bežnou praxou, no predobjednať si battle pass, ktorého obsah ešte nie je známy, je pre mnohých hráčov kontroverzné. Hodnota bonusov je navyše skôr doplnková a najväčší zmysel dáva najmä tým, ktorí by si battle pass zakúpili tak či tak.
Tento krok prichádza v čase, keď sa hra snaží udržať hráčsku základňu. Po silnom štarte na Steame, kde hra dosiahla približne 750 000 súbežných hráčov, počet aktívnych hráčov postupne klesol. Na začiatku roka sa pohyboval okolo 100 000 denne a aktuálne sa drží približne na polovici tejto hodnoty. Druhá sezóna výraznejší nárast nepriniesla, a preto sa očakávania presúvajú na Season 3.
Battlefield 6 sa tak nachádza v období, keď sa snaží reagovať na komunitu a zároveň hľadá nové spôsoby monetizácie. Zavedenie preorder battle passu ukazuje smer, ktorým sa môže herný priemysel uberať, no zároveň otvára diskusiu o tom, kde je hranica medzi pohodlím pre hráča a nadmerným spoplatňovaním obsahu.