CONTROL Resonant odhaľuje temný Manhattan: Vývojári vysvetľujú paranormálny svet a nové mechaniky pokračovania

CONTROL Resonant odhaľuje temný Manhattan: Vývojári vysvetľujú paranormálny svet a nové mechaniky pokračovania

Štúdio Remedy Entertainment predstavilo nové detaily o pripravovanom akčnom RPG CONTROL Resonant, ktoré nadväzuje na úspešný titul Control z roku 2019. Najnovšie vývojárske video približuje, ako vznikal unikátny herný svet a prečo bude Manhattan v tejto hre úplne iný, než ho poznáte.

V približne päťminútovom denníku vývojári odhaľujú zákulisie tvorby prostredia, ktoré je silne ovplyvnené paranormálnymi javmi. Na projekte pracujú kľúčové osobnosti štúdia, vrátane kreatívneho riaditeľa Mikaela Kasurinena, hlavného dizajnéra hrateľnosti Sergeyho Mohova či art directora Elmeriho Raitanena. Ich cieľom bolo vytvoriť mesto, ktoré pôsobí známe, no zároveň neustále narúša realitu a hráčove očakávania.

https://images.openai.com/static-rsc-4/4KnFV1emyRf_q0vvzrresY_ODwsHdUHZgeqizn0fqIc5IOCg6YzESPly_ocye3Qn09tRmNp6kkC0CskDqZ4J_0aZCWxlmcCRByJRz-D09wL6h5U28nlAsSa3_rn2rMCaRUQ9Y0w7BHIZrtP7EGfnL7WfWtzZdf8IrfiNEl_Ujl_qaCgFsejNgCzsdAqirtci?purpose=fullsize

Manhattan v CONTROL Resonant nie je len kulisou, ale aktívnym prvkom hry. Prostredie sa deformuje, mení a reaguje na udalosti, čím vytvára pocit neustáleho napätia. Vývojári sa snažili dosiahnuť, aby hráči nikdy nemali úplnú istotu, čo ich čaká za ďalším rohom. Tento prístup nadväzuje na atmosféru pôvodného Controlu, no posúva ju na ešte vyššiu úroveň.

Hra sa odohráva v rovnakom univerze ako Alan Wake, čím ďalej rozširuje prepojený svet Remedy hier. Tentokrát sa však hráči vžijú do úlohy Dylana Fadena, ktorý sa ocitá v centre novej nadprirodzenej krízy. Ako člen organizácie Federal Bureau of Control je vyslaný priamo do epicentra chaosu, ktorý zachvátil mesto.

Dylan disponuje mimoriadnymi schopnosťami, ktoré bude musieť postupne ovládnuť. Bojovať bude nielen proti neznámej kozmickej entite, ale aj proti ďalším hrozbám, ktoré zaplavili Manhattan. Popritom sa snaží nájsť svoju sestru Jesse Faden, ktorá zohráva kľúčovú úlohu v príbehu celej série.

https://images.openai.com/static-rsc-4/FELMbz5H7YPkqF0MwH1LECXCElktmnvSe6dgQRudhqxiSx0lMWJEloh7OTFOoampBsLDPQO0G9AWtvNVJDOVYU6exBpKDsTGMFgrMudGU3r5gVrqEVlEuDBG_qEXpea9dqGNnXe-Br6jn84RhO2tC45fjzPgMNVJuzxLZjP_emcoNZWf6HvgzXlokhE5lKKU?purpose=fullsize

Vývojári zdôrazňujú, že veľký dôraz kladú na prepojenie príbehu, prostredia a hrateľnosti. Schopnosti hlavného hrdinu budú úzko súvisieť s tým, ako hráč interaguje s okolím. Deformujúci sa svet tak nebude len vizuálnym efektom, ale aj súčasťou herných mechaník.

CONTROL Resonant má ambíciu nadviazať na silné stránky pôvodnej hry a zároveň priniesť nový pohľad na známy univerzum. Temnejší tón, väčší dôraz na akciu a prepracovanejší svet naznačujú, že pôjde o jeden z najzaujímavejších titulov budúceho roka.

Hra je aktuálne vo vývoji pre PC, Mac, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, pričom vydanie je naplánované na rok 2026. Fanúšikovia série aj noví hráči sa tak môžu tešiť na návrat do jedného z najbizarnejších a najpútavejších herných svetov posledných rokov.


Sdílet: