Dota 2: Patch 7.41c kompletne mení metu! Valve tvrdo nerfuje Lone Druida, Beastmastera aj Phoenixa tesne pred DreamLeague 29

Dota 2: Patch 7.41c kompletne mení metu! Valve tvrdo nerfuje Lone Druida, Beastmastera aj Phoenixa tesne pred DreamLeague 29

Valve oficiálne vydalo nový Dota 2 update 7.41c, ktorý výrazne zasahuje aktuálnu metu len niekoľko dní pred štartom DreamLeague Season 29. Nový letter patch prináša veľké množstvo zmien pre najsilnejších hrdinov, populárne itemy aj dôležité gameplay mechaniky, čo môže výrazne ovplyvniť profesionálnu scénu aj ranked matchmaking.

Pre profesionálne tímy ide o mimoriadne komplikovanú situáciu. DreamLeague Season 29 začína už o niečo viac než týždeň a organizácie majú minimum času na adaptáciu. Práve preto sa teraz komunita snaží odhadnúť, či nový patch vytvorí úplne novú metu alebo či budú tímy pokračovať v podobných draftoch, aké dominovali počas PGL Wallachia Season 8.

Veľká časť hráčov prijala update pozitívne. Valve sa totiž zameralo hlavne na hrdinov a itemy, ktoré posledné mesiace dominovali profesionálnej aj ranked scéne. Patch tak pôsobí ako pokus stabilizovať hru pred ďalším veľkým turnajovým obdobím.

Jednou z najdôležitejších zmien celého patchu je úprava vision mechaniky okolo Roshan pitu.

Po novom už hrdinovia alebo schopnosti poskytujúce flying vision nedokážu vidieť dovnútra Roshan pitu z vonkajšej strany mapy a zároveň ani Roshan pit neposkytuje vision smerom von. Táto zmena výrazne mení spôsob, akým budú tímy bojovať o najdôležitejší objektív celej hry.

Valve tým zasiahlo viacero populárnych hrdinov a mechaník:

  • Clockwerk počas Jetpacku
  • Monkey King pri Tree Dance
  • Drow Ranger Glacier
  • Treant Protector Eye in the Forest
  • Visage Familiari
  • Night Stalker počas Dark Ascension

Práve tieto ability sa často používali na bezpečné kontrolovanie Roshan fightov bez nutnosti riskovať positioning celej zostavy. Po novom budú tímy pravdepodobne nútené hrať agresívnejšie okolo pit visionu a viac investovať do wardingu či tímových rotácií.

Patch 7.41c zároveň tvrdo zasahuje aj item metu.

Najväčší nerf dostal Harpoon. Item už po novom neumožňuje pohyb počas priťahovania nepriateľa v prípade, že je hráč rooted, leashed alebo bound. Valve tým výrazne obmedzuje niektoré mobility kombá a escape situácie.

Veľké oslabenie dostal aj Mage Slayer, ktorý posledné mesiace patril medzi najdominantnejšie itemy prakticky vo všetkých skill bracketoch. Damage-over-time efekt bol znížený zo 40 na 35, čo síce nevyzerá dramaticky, no v dlhších fightoch ide o citeľný zásah.

Silver Edge prišiel o časť movement speed bonusu a zároveň dostal dlhší cooldown. Valve sa tým snaží oslabiť extrémne silné pickoff mechaniky a neustále invis iniciácie.

Menšie nerfy zasiahli aj:

  • Boots of Bearing
  • Disperser
  • Shiva’s Guard
  • Soul Ring
  • Heart of Tarrasque

Na druhej strane niektoré menej hrané itemy dostali buffy. Crella’s Crozier, Essence Distiller aj Specialist’s Array získali vylepšenia, ktoré môžu zvýšiť ich popularitu v budúcich buildoch. Valve zároveň mierne upravilo aj Bloodstone.

Najväčšiu pozornosť však tradične získali hero balancing zmeny.

Jedným z hlavných cieľov patchu bol Lone Druid, ktorý posledné mesiace dominoval profesionálnym turnajom aj high MMR matchmakingu. Hrdina bol považovaný za jeden z najspoľahlivejších pickov celej mety.

Spirit Bear teraz potrebuje viac many na summonovanie a lifesteal bol upravený podľa všeobecných pravidiel s 40% creep penalty. Savage Roar z Aghanim’s Shardu má kratšie trvanie a poskytuje slabší movement speed bonus.

Valve upravilo aj talent tree. Level 10 talent už neobsahuje cooldown reduction na Spirit Beara a namiesto toho pridáva +5 sekúnd k True Form. Na leveli 25 dostal Lone Druid slabší bonus damage proti budovám.

Hoodwink dostala skôr menší rework než čistý nerf. Jej základný damage bol zvýšený, no agility mierne klesla. Najzaujímavejšou zmenou je Sharpshooter, ktorý teraz umožňuje Hoodwink zostať na mieste bez knockback efektu počas rootu.

Phoenix, ďalší extrémne populárny support posledných turnajov, dostal viacero oslabení naraz. Dying Light spôsobuje menej damage, Sun Ray menej lieči a Supernova má nižší damage output.

Valve oslabilo aj Pangoliera. Swashbuckle aj Roll Up teraz stoja viac many a level 10 Lucky Shot armor reduction talent bol znížený.

Tiny dostal mix buffov a nerfov. Prišiel o časť attack speedu, no Toss spôsobuje vyšší bonus damage. Zároveň sa menil talent tree — level 10 strength bonus bol odstránený a nahradený dodatočnými Tree Grab útokmi. Level 15 talent teraz namiesto attack speed bonusu z Grow poskytuje +10 Strength.

Patch zasiahol aj populárny „Scepter charity“ build na Alchemistovi. Bonus gold z Greevil’s Greed pre Aghanim’s Scepter klesol z +6 na +3. Ultimate schopnosť zároveň regeneruje menej HP, čo oslabuje jeho sustain v dlhých teamfightoch.

Výrazne oslabený bol aj Batrider. Firefly aj Flaming Lasso dávajú menej damage a Napalm Shard po novom slabšie ničí budovy.

Beastmaster dostal jeden z najtvrdších nerfov celého patchu. Valve mu znížilo base strength, Wild Axes stoja viac many, boars spôsobujú menej damage a Drums of Slom boli výrazne oslabené.

Patch však nebol iba o nerfoch.

Valve sa zároveň snažilo posilniť menej hraných hrdinov a zvýšiť ich šance dostať sa späť do mety.

Mirana získala vyšší damage na viacerých schopnostiach. Outworld Destroyer dostal lacnejší mana cost na Objurgation a väčší radius ultimate ability.

Timbersaw bol posilnený v survivability aj damage outpute. Reactive Armour teraz poskytuje silnejšiu regeneráciu HP, čo z neho môže opäť spraviť veľmi nepríjemného frontlinera.

Troll Warlord získal výrazne lepší early game. Ranged Whirling Axes stoja menej many a melee verzia teraz spôsobuje výrazne vyšší damage.

Patch 7.41c tak pravdepodobne výrazne otrasie profesionálnou scénou tesne pred DreamLeague Season 29. Hráči, analytici aj tréneri teraz budú musieť veľmi rýchlo prehodnotiť priority draftov, item buildov aj hero poolov.

Práve najbližšie dni ukážu, či sa Valve podarilo skutočne rozbiť starú metu alebo či profesionálne tímy opäť nájdu spôsob, ako pokračovať v dominancii doterajších stratégií.

Sdílet: