Prvá polovica esports sezóny 2026 už priniesla viacero významných rekordov v sledovanosti, ktoré ukazujú, ako rýchlo sa herný priemysel globalizuje. Už do konca apríla padli nové divácke maximá v rôznych regiónoch sveta vrátane Južnej Ameriky, Európy aj Ázie, pričom každý z týchto míľnikov odráža rastúci záujem o kompetitívne hranie naprieč rôznymi platformami a titulmi.
Rozmach esports nie je náhodný. Veľké turnaje sa čoraz viac presúvajú do nových lokalít a oslovujú širšie publikum. Tento trend je možné sledovať aj vďaka nástrojom, ako je globálna mapa od Esports Charts, ktorá mapuje sledovanosť a popularitu jednotlivých hier a podujatí. Najnovšia aktualizácia navyše priniesla časovú os rekordov sledovanosti, vďaka čomu je možné lepšie sledovať vývoj a dynamiku rastu v priebehu času.
Niektoré regióny zaznamenávajú stabilný rast vďaka lokálnym turnajom, zatiaľ čo iné zaznamenali výrazné skoky najmä vďaka investíciám vydavateľov a organizovaniu veľkých medzinárodných podujatí. Tento rast je poháňaný nielen tradičnými PC a konzolovými hrami, ale aj čoraz silnejšou mobilnou scénou, ktorá zohráva významnú úlohu najmä v Ázii.
Najväčší rekord sledovanosti v roku 2026 zatiaľ padol v Indonézii počas januárového turnaja M7 World Championship v hre Mobile Legends: Bang Bang. Podujatie, ktoré sa konalo v Jakarte, dosiahlo historické čísla v rámci mobilného esportsu a stalo sa najvýznamnejším diváckym míľnikom roka.

Výrazné úspechy zaznamenali aj európske a juhoamerické regióny. Poľsko sa opäť dostalo do centra pozornosti, keď sa Krakov stal novým dejiskom turnaja Intel Extreme Masters, ktorý predtým tradične hostili Katovice. Podujatie dosiahlo rekordnú sledovanosť druhý rok po sebe, čím potvrdilo silnú pozíciu Counter-Strike scény v tomto regióne.
V Južnej Amerike sa do popredia dostalo Čile, kde sa konal prvý medzinárodný turnaj sezóny v hre Valorant s názvom Santiago Masters. Tento event dokázal pravidelne prilákať stovky tisíc súbežných divákov, čo z neho robí jeden z najvýznamnejších momentov sezóny v danom regióne.
Do konca marca pribudli ďalšie rekordy aj v Holandsku a Indii. Holandsko hostilo finálnu fázu turnaja BLAST Open Spring 2026, zatiaľ čo India dosiahla nové maximum sledovanosti počas Battlegrounds Mobile India Series 2026, čo je hlavné podujatie pre lokálnu verziu PUBG Mobile.
Všetky tieto míľniky sú dnes súčasťou globálnej esports mapy, ktorá poskytuje prehľad o tom, ako sa mení konkurenčné prostredie a kde rastie záujem o jednotlivé tituly. Nová časová os rekordov umožňuje používateľom filtrovať údaje podľa konkrétnych hier alebo globálnych rekordov, čím ponúka detailnejší pohľad na vývoj sledovanosti v jednotlivých regiónoch.
Rok 2026 tak zatiaľ potvrdzuje, že esports pokračuje v silnom raste a jeho publikum sa rozširuje naprieč kontinentmi. Každý nový rekord zároveň ukazuje, že dopyt po veľkých turnajoch a kvalitnej produkcii stále rastie, bez ohľadu na to, či ide o mobilné hry alebo tradičné tituly na PC a konzolách.