EWC 2026 ukázal silu HLE aj BLG. Dplus KIA rieši existenčné problémy a Európe zostala jediná nádej

EWC 2026 ukázal silu HLE aj BLG. Dplus KIA rieši existenčné problémy a Európe zostala jediná nádej

Skupinová fáza League of Legends na Esports World Cup 2026 priniesla viac než iba postup ôsmich najlepších tímov. Hanwha Life Esports pokračuje v jazde po triumfe na MSI, Bilibili Gaming odpovedalo na finálové sklamanie víťazstvom nad T1 a Anyone’s Legend potvrdilo, že čínska liga nestojí iba na jednom mužstve. V pozadí turnaja však rezonujú aj problémy Dplus KIA, veľké zmeny v LEC a otvorené slová Impacta po vyradení Sentinels.

League of Legends turnaj na Esports World Cup 2026 má za sebou krátku, ale mimoriadne intenzívnu skupinovú fázu. Počas dvoch dní vypadla polovica zo šestnástich účastníkov a v Paríži zostalo posledných osem tímov. Medzi nimi dominujú zástupcovia LCK a LPL, ktorých dokázala doplniť už iba Karmine Corp ako posledný tím mimo kórejskej a čínskej ligy.

Formát postavený na úvodných BO1 zápasoch vytvoril množstvo priestoru na prekvapenia, no zároveň rýchlo oddelil mužstvá schopné zvládnuť tlak od tých, ktoré sa v rozhodujúcich chvíľach rozpadli. Hanwha Life Esports, Bilibili Gaming a Anyone’s Legend postúpili bez prehry, zatiaľ čo T1, Gen.G, JD Gaming, Dplus KIA a Karmine Corp si museli svoje miesta vo vyraďovacej časti potvrdiť cez ďalšie zápasy.

EWC zároveň ukazuje, aké rozdielne príbehy si tímy do Paríža priniesli. HLE sa snaží v priebehu jediného týždňa získať dve medzinárodné trofeje. BLG hľadá vykúpenie po prehratom finále MSI. T1 sa pokúša opraviť vlastnú hru a Dplus KIA musí popri výsledkoch na serveri riešiť aj neistú budúcnosť celej organizácie.

Gumayusi po odchode z T1 dokázal, že môže vyhrávať aj inde

Hanwha Life Esports vstúpilo do EWC presne tak, ako by sa od čerstvého víťaza MSI očakávalo. Na úvod potrebovalo proti brazílskemu MIBR.LOS iba 19 minút a 50 sekúnd, čím zaznamenalo najrýchlejšie víťazstvo dovtedajšieho priebehu turnaja.

Rozdiel medzi oboma tímami bol viditeľný prakticky od začiatku. HLE kontrolovalo mapu, získavalo objektívy a nedovolilo súperovi vytvoriť žiadnu vážnejšiu hrozbu. Pre kórejský tím pritom nešlo o samozrejmosť, keďže do Paríža dorazil iba tri dni po päťzápasovom finále MSI proti Bilibili Gaming.

Lee „Gumayusi“ Min-hyung priznal, že nabitý program vyvolával pred turnajom určité obavy. Hráči nemali dostatok času na klasickú prípravu a popri presune medzi podujatiami museli venovať veľkú pozornosť regenerácii.

„Náš program bol tentoraz naozaj veľmi nabitý, takže sme nemali veľa času na prípravu a trochu som sa obával. Som však rád, že sme dokázali získať také čisté víťazstvo,“ povedal Gumayusi.

Triumf na MSI mal pre Gumayusiho aj výrazný osobný význam. Po odchode z T1 sa objavovali pochybnosti, či dokáže získavať veľké trofeje bez organizácie, s ktorou bol spojený počas väčšiny svojej profesionálnej kariéry. Prvý titul na Mid-Season Invitational bol preto zároveň odpoveďou na otázky, ktoré ho sprevádzali od prestupu do Hanwha Life Esports.

„Aj keď som prestupoval, pevne som si veril a mal som dôveru vo svoje schopnosti. Stále som veril, že môžem dosiahnuť takýto výsledok, pokračoval som v práci a myslím si, že práve takto som si ho zaslúžil,“ vysvetlil.

Gumayusiho úspech nie je postavený iba na individuálnom talente. V HLE našiel tím, ktorý mu dokáže vytvoriť priestor v rozhodujúcich chvíľach a zároveň nie je závislý od jediného herného štýlu. Zeka, Zeus, Peanut aj Delight môžu prebrať zodpovednosť a umožniť botlane hrať agresívnejšie alebo opatrnejšie podľa konkrétneho draftu.

Najväčšou prekážkou preto nemusí byť súper, ale fyzická únava. HLE čakalo MSI, okamžitý presun na EWC a následne návrat do domácej LCK. Gumayusi považuje za základ kvalitný spánok, stravu a pravidelný pohyb. Ide o jednoduchú odpoveď, ktorá však pri takto nahustenom programe môže rozhodovať o rozdiele medzi titulom a náhlym výkonnostným prepadom.

Zeka sa po MSI cíti najlepšie práve v BO3 sériách

Hanwha Life Esports po výhre nad MIBR.LOS zvládlo aj ďalší zápas proti JD Gaming a bez porážky postúpilo do vyraďovacej časti. Kim „Zeka“ Geon-woo priznal, že ukončenie BO1 fázy mu prinieslo úľavu.

Jedna mapa poskytuje favoritovi minimum priestoru na opravu chýb. Aj najlepší tím sveta môže po nevydarenom začiatku stratiť celý zápas skôr, než sa dokáže prispôsobiť. V BO3 a BO5 sériách má HLE oveľa väčšiu možnosť ukázať silu prípravy, flexibilitu draftov aj individuálnu kvalitu svojich hráčov.

„Cítim úľavu, že sme sa dostali z BO1 zápasov a konečne sme od nich oslobodení. Odteraz nás čakajú BO3 série, takže sa cítim oveľa pohodlnejšie,“ povedal Zeka.

HLE zároveň nemuselo meniť spôsob, akým pristupuje k hre. EWC sa hrá na rovnakom patchi 26.13 ako MSI, čo je pre čerstvého šampióna výrazná výhoda. Tím už počas predchádzajúceho turnaja dokázal, že tejto mete rozumie lepšie než jeho konkurenti.

Zeka preto otvorene verí, že Hanwha Life Esports môže byť najlepším tímom aj v Paríži. Jedinou vážnejšou otázkou zostáva kondícia hráčov po náročných dňoch bez skutočného oddychu.

„Ak odhliadneme od fyzického stavu, meta na MSI a EWC je úplne rovnaká. Keďže sme v tejto mete vyhrali, verím, že sme v nej najlepší. Pokiaľ si mimo hry dobre postrážime kondíciu, náš tím je plne schopný byť najlepší aj tu,“ uviedol Zeka.

Víťazstvo na MSI bolo prvým titulom Hanwha Life Esports pri premiérovej účasti organizácie na tomto turnaji. Zeka ho však nevníma ako konečnú zastávku. Po triumfoch na Worlds a MSI chce pokračovať v budovaní vlastnej zbierky trofejí a upevniť pozíciu medzi najlepšími midlanermi svojej generácie.

Zaujímavé je, že napriek úspechu na MSI stále nepovažuje sám seba za najlepšieho hráča na svojej pozícii. Za najnáročnejšieho súpera označil Chovyho z Gen.G.

Rovnaký názor neskôr vyjadril aj Knight z Bilibili Gaming. Hoci Zeka v posledných rokoch získal viacero veľkých titulov a dokázal rozhodovať dôležité série, Chovyho fázu na linke a základné herné schopnosti naďalej rešpektujú aj jeho najväčší súperi.

Zeka má zároveň jasný cieľ pre vyraďovaciu časť. Chcel by sa stretnúť s Anyone’s Legend, ktoré HLE vyradilo na predchádzajúcom ročníku EWC. V pavúku však oba tímy začínajú na opačných stranách, takže ich súboj môže prísť až v neskoršej fáze turnaja.

Knight po výhre nad T1 ukončil debatu medzi Chovym a Zekom

Bilibili Gaming zvládlo skupinovú fázu podobne presvedčivo ako Hanwha Life Esports. Po úvodnom víťazstve nad Movistar KOI nastúpilo proti T1 a úspechom si zabezpečilo priamy postup do štvrťfinále.

Výhra nad úradujúcim majstrom sveta mala pre BLG veľkú hodnotu. Čínsky šampión sa iba niekoľko dní predtým musel vyrovnávať s prehratým finále MSI a koncom nádeje na takzvaný Golden Road. Namiesto dlhého obdobia na spracovanie sklamania však tím okamžite čakal ďalší medzinárodný turnaj.

Zhuo „Knight“ Ding priznal, že prehra vo finále dokáže prekryť prakticky všetky predchádzajúce úspechy. BLG počas MSI porazilo množstvo kvalitných súperov a dostalo sa až do rozhodujúcej série. Po konečnom neúspechu však tieto víťazstvá pôsobia menej významne.

„Súťaž je vo svojej podstate veľmi chladná a krutá. Môžete prejsť celým turnajom, ale keď prehráte vo finále, máte pocit, akoby všetky predchádzajúce víťazstvá už nič neznamenali,“ povedal Knight.

Knight v zápase proti T1 zaujal výkonom na Cassiopeii. Napriek tomu odmietol hovoriť o sebe ako o najlepšom hráčovi tohto šampióna. Cassiopeiu označil za relatívne jednoduchú postavu, pri ktorej je najdôležitejšie správne načasovanie ultimátnej schopnosti.

Oveľa zaujímavejšia bola jeho odpoveď na otázku, či je náročnejším súperom Chovy alebo Zeka. Zeka po triumfe na MSI prirodzene získal množstvo pozornosti a v aktuálnej sezóne sa zaradil medzi najvýraznejších midlanerov sveta. Knight však neváhal.

„Povedal by som, že Chovy je určite náročnejší súper. Jeho hra na linke je oveľa silnejšia a rovnako aj jeho herné základy,“ vysvetlil s úsmevom.

Vyjadrenia Knighta a Zeku tak priniesli zaujímavú zhodu. Hráči, ktorí sa stretli vo finále MSI a momentálne majú reálnu šancu získať ďalšiu medzinárodnú trofej, stále považujú Chovyho za najťažšieho midlanera.

BLG však nemá veľa času zaoberať sa individuálnymi rebríčkami. Vo štvrťfinále ho čaká Dplus KIA a každá ďalšia séria je vyraďovacia. Po postupe zo skupiny už neexistuje opravná možnosť a jedno slabé BO3 môže ukončiť celý turnaj.

Anyone’s Legend odmieta predčasné oslavy

Jedným z najpresvedčivejších tímov skupinovej fázy bolo Anyone’s Legend. Čínske mužstvo porazilo Dplus KIA aj G2 Esports a bez potreby hrať eliminačný zápas si zabezpečilo miesto vo štvrťfinále.

AL pritom neštartovalo na MSI. V domácej LPL prehralo s Team WE a následne s Bilibili Gaming, čo ho odsunulo na štvrté miesto Splitu 2. Dlhšia prestávka mu mohla pomôcť z hľadiska fyzickej únavy, no zároveň znamenala absenciu ostrých zápasov proti najlepším svetovým tímom.

Lee „Tarzan“ Seung-yong vysvetlil, že mužstvo počas voľného obdobia nezaháľalo. Napriek tomu si uvedomovalo, že súperi z MSI mohli mať náskok v chápaní draftov a aktuálnej mety.

„Na MSI sme nehrali, ale celý čas sme tvrdo trénovali. Keďže sme však na turnaji skutočne neboli, mali sme obavu, že môžeme zaostávať v chápaní draftov a celkovej hry. Počas prípravy sme preto boli v tomto smere veľmi opatrní,“ povedal Tarzan.

Víťazstvá nad zástupcom LCK a víťazom LEC by mohli slúžiť ako argument proti tvrdeniu, že LPL je v roku 2026 regiónom jediného tímu. BLG má v čínskej lige výrazný náskok, no AL ukázalo, že dokáže konkurovať aj medzinárodným súperom.

Tarzan však odmietol robiť veľké závery po dvoch BO1 zápasoch. Jedna mapa prináša výrazne vyššiu mieru náhody a neposkytuje rovnaký obraz o sile tímu ako dlhšia séria.

„Porazili sme tím z LCK aj tím z LEC, ale boli to BO1 víťazstvá a v BO1 zápasoch existuje veľa premenných. Myslím si preto, že je ešte príliš skoro na skutočné hodnotenie,“ skonštatoval.

Tento realistický prístup môže byť pre AL výhodou. Tím nevstupuje do play-off s pocitom, že už niečo dokázal, a zároveň má dostatok sebavedomia po dvoch kvalitných výsledkoch. Vo štvrťfinále ho čaká Karmine Corp, posledný západný tím v turnaji.

Tarzan sa vyjadril aj k Lee Sinovi, ktorý patrí medzi najčastejšie vyberaných junglerov aktuálneho patchu. V kategórii AD bruiserov podľa neho ponúka výbornú kombináciu tlaku, mobility a možností na vytváranie akcií. Očakáva preto, že jeho popularita bude pokračovať aj vo vyraďovacej časti.

Sentinels doplatili na tlak a stratené sebavedomie

Severoamerické Sentinels začali turnaj prekvapivým víťazstvom nad Team Secret, no následne nestačili na Gen.G ani Karmine Corp. Po dvoch prehrách sa s Parížom rozlúčili a LCS tak prišlo o svojho posledného zástupcu.

Jeong „Impact“ Eon-young hodnotil výsledok veľmi otvorene. Podľa skúseného top lanera malo mužstvo šancu zdolať Karmine Corp aj Gen.G, ale v rozhodujúcich momentoch nezvládlo koordináciu a psychický tlak.

„Cítim sa dosť zle, ale je to v poriadku. Boli momenty, v ktorých sme mali vyhrať, no veľa sme toho zahodili. Aj ja som hral pomerne slabo, najmä v poslednom zápase,“ priznal Impact.

Najmä prvú mapu proti Karmine Corp považoval za premárnenú príležitosť. Sentinels podľa neho dobre pristupovali k tímovým bojom, ale pri ich realizácii sa príliš ponáhľali. V rozhodujúcej hre sa už prejavil stratený psychický stav mužstva.

Impact prekvapivo označil Karmine Corp za náročnejšieho súpera než Gen.G. Kórejský tím je síce podľa neho silnejší z hľadiska individuálnej kvality, no KC sa oveľa aktívnejšie pokúša vytvárať situácie na mape.

Osobitne vyzdvihol supporta Busia, ktorý sa rýchlo presúva medzi linkami a pomáha určovať tempo celého tímu. Sentinels navyše podľa Impacta nemali súperovi umožniť získať Jaycea, ktorý výrazne ovplyvnil priebeh série.

Najtvrdšie slová však smeroval k vlastnému tímu. Sentinels označil za mužstvo, ktoré sa pod tlakom pravidelne zablokuje. Spomenul najmä junglera HamBaka, pri ktorom bolo podľa neho viditeľné, že nedokáže v medzinárodných zápasoch sledovať hru dostatočne zoširoka.

Impact zároveň zdôraznil, že pri mladom hráčovi nejde o nič neobvyklé. Problémom nie je nedostatok talentu, ale skúseností a sebadôvery.

„Ťažko chápem, prečo sa ľudia dostanú do bodu, keď sa takto psychicky zlomia. Keď prehráte, v skutočnom živote nezomriete. Budete sa cítiť zle a to je všetko,“ povedal.

Podľa Impacta vychádza kvalitná komunikácia práve zo sebavedomia. Hráč, ktorý vie, ako chce zápas vyhrať, dokáže jasnejšie spracovať situáciu a poskytnúť spoluhráčom potrebné informácie. Pod tlakom sa však tento proces rozpadá a tím začína robiť unáhlené rozhodnutia.

Sentinels sa po návrate do Severnej Ameriky sústredia na letnú časť LCS. Impact chce rozšíriť svoj výber postáv o agresívnejších ranged top lanerov a pomôcť spoluhráčom lepšie zvládať tlak.

Kritizoval aj aktuálnu botlane metu, v ktorej sa objavuje množstvo mágov s rýchlym čistením minionov. Podľa neho tak hra prichádza o klasické 2v2 súboje, ktoré sú pre divákov atraktívnejšie a poskytujú botlane väčšiu možnosť vytvárať vlastný náskok.

Dplus KIA potvrdilo predaj organizácie

Najvážnejší príbeh mimo samotných zápasov sa týka Dplus KIA. Kórejská organizácia potvrdila, že jej hráči a tréneri čakajú na vyplatenie mesačnej mzdy a že celý klub je aktuálne v procese predaja.

Informáciu pôvodne priniesol juhokórejský novinár Yong Woo „kenzi“ Kim z Daily e-Sports. Podľa jeho zdrojov bola organizácia pôvodne pozadu až s dvoma mesačnými platmi, pričom jeden z nich už medzičasom uhradila.

Problém sa netýka iba League of Legends zostavy. Meškajúce mzdy majú ovplyvňovať hráčov vo všetkých tituloch, v ktorých Dplus KIA pôsobí, vrátane VALORANT, PUBG Mobile, EA Sports FC a Rainbow Six Siege.

Organizácia neskôr situáciu oficiálne potvrdila. Ako hlavný dôvod uviedla oneskorenie procesu predaja, ktoré narušilo plánované finančné operácie.

Dplus KIA vysvetlilo, že pre ďalší rast potrebuje väčšie finančné zdroje a stabilnejšie zázemie. Vedenie preto prijalo rozhodnutie priviesť nového majiteľa, ktorý by mal zabezpečiť udržateľnú budúcnosť organizácie a jej hráčov.

Klub už rokuje s potenciálnym kupcom a zároveň podpísal zmluvu s profesionálnou poradenskou spoločnosťou zameranou na fúzie a akvizície. Predaj sa však ukázal ako administratívne náročnejší, než vedenie pôvodne očakávalo.

„Počas tohto procesu nastali dočasné problémy vo finančnom plánovaní, ktoré nakoniec viedli k nešťastnej situácii, keď sa výplaty hráčov oneskorili o jeden mesiac,“ uviedlo Dplus KIA.

Organizácia tvrdí, že hráčov a realizačný tím o situácii informovala vopred. Zároveň sa im poďakovala za to, že napriek neistote pokračujú v tréningu a plnia svoje súťažné povinnosti.

Podľa pravidiel LCK môžu hráči a tréneri požiadať o ukončenie kontraktu, pokiaľ ich mzda nebola vyplatená aspoň jeden mesiac. Takýto krok však zostáva málo pravdepodobný. Sezóna je v plnom prúde a možnosti prestupu do iného tímu sú pred pokračovaním LCK a bojom o Worlds výrazne obmedzené.

Finančný tlak má súvisieť aj s rastúcimi platmi v juhokórejskej lige. Celková výška miezd Dplus KIA sa podľa reportu stále pohybuje okolo troch miliárd juhokórejských wonov, čo predstavuje viac než dva milióny dolárov.

Problémy tak ukazujú, že ani veľké meno a úspešná história automaticky nezaručujú finančnú stabilitu. Dplus KIA získalo Worlds 2020 a roky patrilo medzi najvýraznejšie organizácie v LCK. V súčasnosti však musí hľadať nového majiteľa, aby dokázalo pokračovať v prevádzke na najvyššej úrovni.

Clearlove má zachrániť ďalšiu upadajúcu značku

Výraznú zmenu oznámilo aj Weibo Gaming. Novým hlavným trénerom sa stal Ming „Clearlove“ Kai, legendárny bývalý jungler EDward Gaming a víťaz prvého Mid-Season Invitational z roku 2015.

Clearlove opúšťa EDG po približne šiestich mesiacoch v realizačnom tíme. Organizáciu dokázal posunúť do silnejšej skupiny pred LPL Split 3, keď EDward Gaming v rozhodujúcej sérii zdolalo Ninjas in Pyjamas.

Weibo Gaming sa nachádza v opačnej situácii. Po prehre s LGD spadlo do Group Nirvana, kde ho čakajú Invictus Gaming, LNG Esports a ďalší súperi bojujúci iba o dve miesta v play-off.

Weibo Gaming malo do sezóny vstupovať ako ambiciózny projekt. Organizácia získala bývalého AD carry Bilibili Gaming Elka a v prvom splite obsadila tretie miesto. Po následnej zmene na pozícii supporta sa však výkony prudko zhoršili.

Tím počas druhého splitu striedal dvoch supportov a napokon sa s oboma rozlúčil. Podľa dostupných informácií by ich mal nahradiť Jeong „Moham“ Jae-hun z Oh My God, hoci v čase oznámenia Clearlova ešte prestup nebol oficiálne potvrdený.

Clearlove patrí medzi najdôležitejšie postavy histórie čínskeho League of Legends. Ako hráč získal päť titulov v LPL a v roku 2015 pomohol EDG poraziť SK Telecom T1 vo finále MSI. Tento triumf symbolizoval začiatok obdobia, počas ktorého sa čínske tímy postupne vyrovnali dominantnej Kórei.

Jeho trénerská kariéra však zatiaľ nedosiahla rovnakú úroveň. Najlepším výsledkom zostáva umiestnenie medzi najlepšími štyrmi tímami s JD Gaming v roku 2025.

Weibo Gaming preto nestavilo na trénera s najlepšími výsledkami, ale na osobnosť schopnú priniesť autoritu, skúsenosti a jasnú identitu. V skupine, kde sa nachádzajú aj bývalí svetoví šampióni Invictus Gaming, nebude priestor na pomalý začiatok.

LEC zažilo najväčšiu vlnu zmien vo svojej histórii

Kým najlepšie európske tímy bojovali na EWC, zvyšok ligy dokončoval prípravy na Summer Split 2026. Až sedem z desiatich organizácií vykonalo minimálne jednu zmenu v zostave alebo realizačnom tíme.

Do ligy prichádza deväť nových hráčov a dvaja noví hlavní tréneri. Bez zmien zostali iba Karmine Corp, Movistar KOI a Natus Vincere.

Najvýraznejším trénerským presunom je povýšenie Perkza v G2 Esports. Dylan Falco sa po štyroch a pol roku presunul na lavičku a bývalý hráč G2 prevzal funkciu hlavného trénera.

Druhým novým trénerom je Nukeduck, ktorý prevzal Team Heretics. Opäť sa stretne s Mithym, s ktorým úspešne spolupracoval vo FlyQuest. Do realizačného tímu zároveň prichádza bývalý top laner sOAZ.

GIANTX vymenilo dve pozície. Oscarinin sa vracia do LEC ako nový top laner a Flakked bol povýšený z akadémie na pozíciu AD carry.

Team Vitality ukončilo spoluprácu s Humanoidom už po dvoch splitoch. Českého midlanera nahradil mladý Kórejčan FIESTA, ktorý predtým pôsobil v BNK FEARX Youth a v minulosti hral aj za Papara SuperMassive.

Fnatic reagoval na jednu z najhorších sezón vo svojej histórii výmenou top lanera. Empyros sa presunul na lavičku a jeho miesto zaujal Soboro z Invictus Gaming.

SK Gaming podľa očakávania podpísalo SlowQa, ktorý za tím nastúpil už v kvalifikácii na Esports World Cup. Nahradil LIDERa a vytvorí zostavu s Wunderom, Skeanzom, Jopom a Mikyxom.

Shifters vrátili do tímu junglera Shea a získali supporta Stenda. Francúzsky support sa tak opäť stretne so Sheom po spoločnom pôsobení v Team Heretics.

Team Heretics si ponechalo Daglasa, ktorého počas jari povýšilo po odchode Shea. Do botlane prichádza Hype, ktorý sa opäť stretne so supportom Wayom.

Zmeny ukazujú, že európske organizácie už nechcú čakať do konca roka. Kratšie splity a rastúci tlak na výsledky umožňujú tímom upravovať zostavy aj uprostred sezóny. Zároveň však vytvárajú prostredie, v ktorom majú hráči a tréneri minimum času na vybudovanie stabilnej spolupráce.

Summer Split sa začne 24. júla. Po výsledkoch MSI a EWC bude pod najväčším tlakom G2, ktoré musí obhájiť pozíciu európskej jednotky pod novým trénerom. Karmine Corp medzitým ako jediný západný tím postúpilo medzi osem najlepších na EWC a môže do domácej ligy priniesť výrazne lepšiu náladu.

Osem tímov zostáva v boji o titul

Po skončení skupinovej fázy vznikli štyri štvrťfinálové dvojice. Hanwha Life Esports čaká kórejský súboj proti T1. Anyone’s Legend nastúpi proti poslednému západnému zástupcovi Karmine Corp. Gen.G sa stretne s JD Gaming a Bilibili Gaming preverí Dplus KIA.

Najväčšiu pozornosť prirodzene priťahuje zápas HLE proti T1. Gumayusi nastúpi proti svojej bývalej organizácii iba niekoľko dní po tom, ako získal prvý titul bez nej. T1 zároveň potrebuje dokázať, že nevydarené MSI dokázalo premeniť na skutočnú zmenu.

BLG sa pokúsi pokračovať v ceste za vykúpením po finále MSI. Jeho súper však bojuje aj za budúcnosť organizácie, ktorá sa nachádza v procese predaja a rieši oneskorené výplaty.

Anyone’s Legend môže potvrdiť, že víťazstvá nad Dplus KIA a G2 neboli iba výsledkom nevyspytateľného BO1 formátu. Karmine Corp však už proti Sentinels ukázalo, že dokáže zvládnuť aj dlhšiu sériu a aktívnym pohybom po mape vytvárať problémy skúsenejším tímom.

Gen.G a JD Gaming dopĺňajú štvrťfinálový program duelom dvoch organizácií, ktoré do Paríža neprišli v pozícii najväčších favoritov, no stále majú dostatok individuálnej kvality na boj o titul.

Skupinová fáza ukázala, že HLE a BLG zvládli rýchly prechod z MSI najlepšie. Od tejto chvíle však už nemá žiadny tím druhú šancu. Každá séria môže ukončiť turnaj a jediným BO5 zápasom zostáva veľké finále.

Hanwha Life Esports má možnosť získať dva medzinárodné tituly v priebehu jedného týždňa. Bilibili Gaming môže okamžite napraviť najväčšie sklamanie sezóny. T1 bojuje o obnovenie vlastnej identity a Karmine Corp nesie poslednú nádej celého západného League of Legends.

Esports World Cup tak ešte pred prvým štvrťfinále ponúka presne to, čo jeho nekompromisný formát sľuboval. Veľké mená, minimum priestoru na chybu a príbehy, ktoré presahujú samotné výsledky na serveri.

Sdílet: