EXODUS je prvou hrou štúdia Archetype Entertainment, ktoré pod krídlami Wizards of the Coast združuje veteránov BioWare, Naughty Dog, 343 Industries a ďalších veľkých štúdií. Od svojho oznámenia na The Game Awards 2023 sa profiluje ako rozsiahle príbehové akčné RPG, v ktorom majú rozhodnutia hráča ovplyvňovať nielen bezprostredné udalosti, ale celé generácie. Po dlhšom období, keď tvorcovia hovorili iba o vydaní začiatkom roka 2027, je teraz termín definitívny – EXODUS vyjde 7. apríla 2027.
Hráči sa ujmú Juna Aslana, pôvodne obyčajného zberača a prieskumníka, ktorý sa stane Travelerom a jednou z posledných nádejí ľudstva. Ľudia pred desiatkami tisíc rokov opustili umierajúcu Zem a v novom kúte galaxie sa ocitli v podradnom postavení voči technologicky oveľa vyspelejším Celestials. Jun sa preto vydáva na nebezpečné expedície, počas ktorých získava mimozemské technológie a Remnanty potrebné na záchranu svojho domovského sveta pred ničivou nákazou známou ako Rot.
Najvýraznejšou myšlienkou EXODUS zostáva časová dilatácia. Cesta na vzdialené planéty môže pre Juna znamenať iba niekoľko dní, zatiaľ čo doma uplynú roky alebo celé desaťročia. Po návrate preto môže nájsť starších priateľov, úplne zmenenú spoločnosť alebo následky rozhodnutia, ktoré urobil počas predchádzajúcej misie. Archetype chce týmto spôsobom posunúť klasické RPG voľby ďalej a ukázať ich dôsledky v oveľa väčšom časovom meradle.





Gamescom trailer venoval väčšiu pozornosť aj spoločníčke menom Salt. Tá používa špecializovaný bojový mech a zameriava sa na útoky z veľkej vzdialenosti, rýchle úhybné manévre a dymové clony podobné atramentu, ktoré dokážu zmiasť protivníkov. Jej vzťah s Junom má byť postavený na dvojici ľudí pochádzajúcich z veľmi odlišných svetov, ktorých spája snaha ochrániť miesto, kam sa môžu vrátiť.
Salt však nebude jediným novým členom posádky. Trailer ukázal aj Emrysa, príslušníka záhadného druhu Deva, ktorého jednotlivci pozostávajú z viacerých vedomí. V boji bude zastávať podpornú úlohu a prostredníctvom Remnant Orbs dokáže oslabovať nepriateľov, vysávať ich energiu a získanú silu následne premieňať na ochranu pre Juna. Spoločníci pritom nemajú byť iba bojovými jednotkami. Viacerí dostanú vlastné príbehové línie, osobné úlohy a možnosti romantických vzťahov.
Samotné súboje prebiehajú z pohľadu tretej osoby a kombinujú strelné zbrane, futuristické technológie, schopnosti Juna a podporu vybraných členov družiny. Hráč si bude môcť prispôsobovať svoju postavu, progresiu aj bojový štýl a jednotlivé misie majú ponúkať viac možností, ako využiť slabiny nepriateľov. Predchádzajúce gameplay ukážky zároveň potvrdili rozsiahly prieskum mimozemských svetov, starobylých Celestial štruktúr a technologických pozostatkov dávnych civilizácií.
EXODUS vyjde súčasne na PlayStation 5, Xbox Series a PC prostredníctvom Steamu a Epic Games Store. Otáznikom zostáva najmä presný rozsah hry, dĺžka kampane a to, do akej miery dokáže systém časovej dilatácie reálne meniť jednotlivé svety a príbehové línie. Práve táto mechanika však môže rozhodnúť o tom, či sa EXODUS zaradí iba medzi ďalšie veľké sci-fi RPG, alebo dokáže nadviazať na tradíciu titulov, na ktorých kedysi pracovali jeho tvorcovia.