Fenomén Death Stranding 2: PC verze boří rekordy a definuje nový standard portů

Fenomén Death Stranding 2: PC verze boří rekordy a definuje nový standard portů

Zatímco u prvního dílu si majitelé počítačů museli počkat dlouhé měsíce, u pokračování s podtitulem On the Beach je všechno jinak. Hideo Kojima a studio Nixxes Software doručili na PC zážitek, který v posledních dnech zcela ovládl digitální obchody Steam a Epic Games Store. Proč se o PC verzi mluví víc než o té konzolové ?

Sony tentokrát nenechalo nic náhodě a povolalo do zbraně studio Nixxes Software. Výsledek ? Jeden z nejlépe optimalizovaných portů posledních let. PC verze Death Stranding 2 není jen kopií z PS5, ale technologickým vrcholem, který využívá maximum z moderního hardwaru. Hlavní taháky PC verze jsou například podpora 32:9 a 21:9 a není to jen kosmetická záležitost. Kojima osobně dohlížel na to, aby filmové sekvence v tomto formátu působily jako skutečný IMAX zážitek. Hra je výkladní skříní pro DLSS 4 (včetně Ray Reconstruction) a FSR 3.1, což umožňuje plynulý chod i na středně silných sestavách při zachování dechberoucích detailů. Díky integraci NVIDIA Reflex je ovládání Sama v náročném terénu preciznější než kdykoliv předtím.

V herních kuloárech se nyní bouřlivě diskutuje o tom, zda je takto rychlé vydání na PC novým standardem pro značku PlayStation. Úspěch Death Stranding 2 na PC totiž ukazuje, že hlad po kvalitních singleplayer titulech na této platformě je obrovský. Za první tři dny se hra stala nejprodávanějším titulem týdne na Steamu, čímž překonala i mnohé multiplatformní hity. PC komunita nezahálí. Již pár hodin po vydání se objevily první modifikace upravující vizuální filtry nebo přidávající nové kosmetické doplňky pro hlavní hrdiny. Právě tato svoboda a možnost "vrtat se pod kapotou“ dává PC verzi v očích fanoušků obrovský náskok. Death Stranding 2: On the Beach na PC je víc než jen hra, je to prohlášení. Kojima ukázal, že jeho vize patří všem platformám, a Nixxes potvrdili, že jsou králi portování.


Sdílet: