Gamescom 2026 pre-show priniesol Worms: Galactic Tactics, nový RollerCoaster Tycoon aj Age Twisters

Gamescom Opening Night Live 2026 ešte pred začiatkom hlavného programu ponúkol tradičnú pre-show, ktorá tentoraz rozhodne nebola iba výplňou. Počas úvodného bloku sme videli nové Worms: Galactic Tactics, návrat RollerCoaster Tycoon, Train Sim World 7, sci-fi akciu Elta: Defy All Gods, kooperatívne Age Twisters aj nový dátum vydania Mariachi Legends.

Gamescom 2026 pre-show priniesol Worms: Galactic Tactics, nový RollerCoaster Tycoon aj Age Twisters

Jedným z úplne nových titulov predstavených počas pre-show bolo Elta: Defy All Gods, na ktorom spolupracujú vydavateľ Focus Entertainment a Afterburner Studios. Menšie nezávislé štúdio už má za sebou akčné RPG Dreamscaper, pri novom projekte však mení perspektívu aj tempo a pripravuje rýchlu sci-fi akčnú plošinovku postavenú na kombinácii boja, pohybu a prieskumu. Elta: Defy All Gods je momentálne naplánované na rok 2027 pre PlayStation 5, Xbox Series a PC cez Steam.

Hlavným hrdinom bude bojový mních pochádzajúci z nomádskej civilizácie, ktorá bola pred stáročiami vyhnaná zo svojho domovského sveta. Jeho ľud ho vyšle hľadať strateného boha Eltu, no misia sa skomplikuje po uviaznutí na nepriateľskej planéte. Hrdina tu narazí na drakonického spoločníka a postupne sa pustí do boja proti skorumpovaným bohom ovládajúcim jednotlivé svety. Cieľom nebude iba útek, ale obnovenie Eltovej pôvodnej moci a nájdenie nového domova pre celý národ.

Afterburner Studios chce výraznú časť hrateľnosti postaviť na voľnom bojovom systéme. Hráči budú môcť počas stretov plynulo prepínať medzi tromi bojovými postojmi, rozbíjať obranu nepriateľov, získavať energiu pre magické schopnosti a súboje zakončovať efektnými útokmi inšpirovanými anime. Postupne sa budú odomykať nové bojové techniky aj pohybové možnosti, zatiaľ čo Elta bude spoločne s hráčom silnieť a získavať elementárne schopnosti.

Prieskum sa rozdelí medzi tri rozsiahle science-fantasy svety s opustenými chrámami, priemyselnými ruinami, ľadovými útesmi, púštnymi kaňonmi a ostrovmi medzi oblakmi. Vývojári spomínajú skryté cesty, zberateľské predmety a postupne sa rozširujúce možnosti pohybu vrátane dvojitého skoku, air dashu a behania po stenách. Prvý trailer preto ukazuje Elta: Defy All Gods skôr ako rýchlu akčnú adventúru než tradičnú metroidvaniu.

S podstatne známejšou značkou prišlo Atari, ktoré spoločne so Springloaded predstavilo RollerCoaster Tycoon Wonderworks. Séria sa po rokoch pokúša vrátiť ku klasickému budovaniu zábavného parku, tentoraz však s oveľa väčším dôrazom na fyziku, chaos a následky zlých rozhodnutí. Hra najskôr vstúpi počas zimy do Early Accessu na PC cez Steam za 24,99 eura, pričom po dokončení má nasledovať plné vydanie na PC aj konzolách. Presný dátum ani konkrétny zoznam konzol Atari zatiaľ nepotvrdilo.

Základ zostáva fanúšikom série dôverne známy. Hráči dostanú prázdny alebo zanedbaný park, začnú stavať atrakcie, obchody a stánky, najímať zamestnancov, nakupovať ďalšiu pôdu a prostredníctvom výskumu odomykať nové možnosti. Early Access bude obsahovať dvojicu parkov Hollow Creek a Forest Frontiers, viac než 60 atrakcií, horských dráh a obchodov a vyše 150 dekoratívnych predmetov. Ďalší obsah má Springloaded pridávať počas vývoja.

Veľkou novinkou je prepracovaný editor horských dráh a predovšetkým fyzikálny systém. Hráči môžu upravovať rýchlosť, zrýchlenie či dĺžku fungovania atrakcie a výsledok okamžite sledovať. Ferris Wheel sa tak môže roztočiť podstatne rýchlejšie, než by bolo rozumné, a Pirate Ship sa môže otáčať o celých 360 stupňov. Ak sa experimentovanie vymkne spod kontroly, atrakcia sa nemusí iba pokaziť. Jednotlivé časti sa môžu fyzicky odtrhnúť, preletieť parkom a spôsobiť ďalšie škody, pričom nehody môžu viesť aj k zraneniam alebo smrti návštevníkov.

RollerCoaster Tycoon Wonderworks pritom nechce rezignovať ani na manažment. Návštevníci majú vlastné potreby a názory, zamestnancov bude možné prideľovať do pracovných zón a mechanici, upratovači či maskoti ovplyvnia hodnotenie parku. Výsledok teda pôsobí ako návrat ku klasickému RollerCoaster Tycoon, ktorý sa zároveň nebojí experimentovať s oveľa chaotickejšou fyzikou.

Ďalšie oznámenie bolo podstatne menej prekvapivé, no zároveň najbližšie k vydaniu. Dovetail Games oficiálne predstavilo Train Sim World 7, ktorý dorazí už 15. septembra na PlayStation 5, Xbox Series a PC cez Steam a Epic Games Store. Standard Edition bude stáť 49,99 eura, Deluxe Edition 79,99 eura a najvyššia Special Edition 129,99 eura. Majitelia Deluxe a Special verzie navyše získajú päť dní skoršieho prístupu.

Nový ročník prinesie tri hlavné oblasti. Na Floride sa hráči dostanú medzi Miami a Fort Lauderdale s vlakmi Tri-Rail BL36PH, F40PH a Rotem, pričom súčasťou bude aj nákladná doprava CSX. V Anglicku pribudne Airedale and Wharfedale Network zasadená do Yorkshire s Northern BR Class 331, LNER Azuma a nákladným BR Class 66. Nemeckú časť zastúpi trasa Nürnberg – Würzburg s lokomotívami DB BR 440, DB BR 442 a Vectron DB BR 193. Deluxe Edition rozšíri jednotlivé oblasti ďalšími vlakmi vrátane ICE 4.

Dovetail pripravuje aj niekoľko systémových zmien. Režim Freight Hauler odstráni tradičné presne dané pokyny a nechá hráča samostatne rozhodovať, ako zoradí a dopraví jednotlivé nákladné vozne. Live Weather zase dokáže prenášať do hry aktuálne počasie podľa skutočných dát pre konkrétnu lokalitu. Bezpečnostné systémy ako AWS či PZB bude možné mať aktivované už pri nastúpení do kabíny a na vybraných vlakoch sa o otváranie a zatváranie dverí postarajú virtuálni sprievodcovia.

Výraznejšie technické zmeny sú pripravené najmä pre PC. Train Sim World 7 prechádza na DirectX 12 a pridáva nové grafické nastavenie Epic s väčšou dohľadnosťou a kvalitnejšími tieňmi. Podporované budú DLSS 4.5 s DLAA a upscalingom aj FSR 4 s generovaním snímok. Vráti sa Free Roam, Conductor Mode, Photo Mode, Route Hopping aj Creators Club, zatiaľ čo bezplatná Starter Edition poskytne novým hráčom Training Center bez nutnosti kupovať jednu z platených edícií.

Jedno z najvýraznejších oznámení pre-show prišlo od Team17. Worms: Galactic Tactics vezme klasické červy do vesmíru a zároveň výrazne zmení tradičnú štruktúru série. Na hre pracuje Absolutely Games a výsledkom bude taktické roguelike RPG pre PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 a PC. Vydanie je naplánované na rok 2027 a Team17 popri tomto projekte potvrdil, že vo vývoji sa nachádza ešte ďalšia, zatiaľ bližšie nepredstavená hra Worms.

Hlavným režimom Worms: Galactic Tactics bude Galactic Gauntlet, viacstupňová séria súbojov, v ktorej si hráč vytvorí vlastnú jednotku a postupne sa prebojuje až k Emperorovi Fluggovi. Jednotlivé zápasy sa odohrávajú v ručne navrhnutých plne zničiteľných 3D arénach. Terén tak zostáva rovnako dôležitý ako v klasických Worms – dobre umiestnená explózia môže odstrániť nielen nepriateľa, ale aj veľkú časť úrovne.

Výraznou novinkou bude systém modifikácií zbraní. Bazooka môže dostať silnejší výbuch, Fire Punch schopnosť vysávať zdravie a Grapple napríklad omráčiť zasiahnutého nepriateľa. Modifikácie bude možné kombinovať a vytvárať tak čoraz absurdnejšie zostavy. Popri klasikách sa objavia nové kúsky výzbroje ako Beambow, Meteor Sheep alebo Die-napple a nechýba ani Cosmic Donkey.

Roguelike časť znamená, že neúspech nebude úplným koncom postupu. Po smrti hráč premení získaný Juice na permanentné vylepšenia červov a pustí sa do ďalšieho pokusu. Samotná streľba navyše nebude závisieť iba od tradičného nastavovania uhla a sily. Niektoré zbrane využívajú krátke skill minihry, pričom výhodu poskytne aj vhodná pozícia alebo vyššie položený terén. Mimo Galactic Gauntlet bude dostupný klasickejší multiplayer jeden proti jednému lokálne aj online a červov bude možné upravovať prostredníctvom klobúkov, hlasov a náhrobných kameňov.

Úplne iným smerom sa vydáva Age Twisters od Piccolo Studio a KRAFTON. Štúdio známe príbehovo orientovanými titulmi After Us a Arise: A Simple Story tentoraz pripravuje adventúru navrhnutú od začiatku výhradne pre dvojicu hráčov. Hrdinami sú starý otec a jeho vnučka, ktorí sa vydávajú pátrať po matke dievčaťa, nezvestnej už niekoľko rokov.

Celá hrateľnosť sa točí okolo záhadného balíka, ktorý po sebe matka zanechala. Nachádzajú sa v ňom náramky označované ako Age Twisters, schopné v reálnom čase meniť vek svojho používateľa. Postavy sa môžu prepínať medzi detstvom, dospievaním, dospelosťou a starobou, pričom každá etapa života prináša rozdielne schopnosti. Hádanky preto nebudú stáť iba na spolupráci dvoch postáv, ale aj na výbere správneho veku v správnom okamihu.

Piccolo Studio zároveň sľubuje, že nebude celý čas opakovať jeden typ hádaniek. Zverejnený opis spomína pestovanie paliem v džungli, naháňačku na púšti, infiltráciu nepriateľskej základne prostredníctvom tanca, teleportovanie kurčiat v továrni, skrývanie sa v kufri, jazdu na animatronickom T-Rexovi či spoločné používanie baterky v hniezde plnom pavúkov. Dokonca bude možné premeniť nepriateľov na deti.

Age Twisters podporuje lokálnu aj online kooperáciu a využije Friend’s Pass, takže hru bude musieť vlastniť iba jeden z dvojice. Gematsu v nadpise a platformových značkách uvádza PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 a PC, hoci samotný text oznámenia v súčasnosti explicitne menuje iba PS5 a Steam. PlayStation Store zatiaľ rovnako eviduje PS5 verziu, takže dostupnosť na Xbox Series a Switch 2 bude vhodné ešte potvrdiť po ďalšom oficiálnom upresnení.

Poslednou zo šestice správ je Mariachi Legends, ktoré sa počas Gamescomu nepredstavilo prvýkrát, ale konečne dostalo presný termín vydania. Halberd Studios zároveň potvrdilo odklad z pôvodne plánovaného roku 2026 na 27. apríla 2027. Pixelartová metroidvania vyjde pre PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch a PC cez Steam a dostupná bude aj prostredníctvom Game Passu.

Hlavnou postavou Mariachi Legends je detektív Pablo Cruz žijúci v mexickom meste Santa Mascota. Pablo uzavrie dohodu so samotnou Smrťou, Madre Catrinou, ktorá mu poskytne schopnosť premeniť sa na nadprirodzeného bojovníka La Sombru. Výmenou od neho požaduje nájdenie muža, ktorý dokázal uniknúť jej moci a stať sa nesmrteľným. Výsledkom je kombinácia vyšetrovania a brutálnej akčnej metroidvanie so silným mexickým folklórnym motívom.

Súboje budú pracovať s parírovaním, zakončovacími útokmi a širokou ponukou výzbroje. Pablo môže používať strelné zbrane, meče, biče aj magické schopnosti a ďalšie možnosti získava postupným levelovaním. Mimo boja bude nachádzať telá, vypočúvať podozrivých a riešiť prípady spojené so sériou úmrtí v Santa Mascota. Mesto pritom nebude iba kulisou – obyvatelia otvárajú obchody, ponúkajú vedľajšie úlohy a reagujú na udalosti okolo seba.

Ďalšiu vrstvu pridajú tarotové karty a systém dňa, noci a splnu. Tie isté oblasti sa môžu podľa času meniť, objavia sa v nich nové cesty, nepriatelia alebo skryté predmety a niektoré Sun a Moon brány bude možné otvoriť iba v správnej fáze. Mariachi Legends dokonca obsahuje varenie tradičných mexických jedál. Ingrediencie sa zbierajú počas prieskumu a pripravené jedlá následne poskytujú ďalšie bonusy.

Gamescom Opening Night Live 2026 tak ešte pred spustením hlavného programu stihol naservírovať zostavu, ktorá by v slabšom roku pokojne vystačila na samostatnú prezentáciu. Najvýraznejšou zmenou je nový roguelike smer Worms: Galactic Tactics, zatiaľ čo RollerCoaster Tycoon Wonderworks skúša spojiť klasický manažment s fyzikálnym chaosom a Age Twisters stavia celý koncept na neustálom menení veku dvojice hrdinov. Train Sim World 7 a Mariachi Legends majú na rozdiel od ostatných už konkrétne dátumy, zatiaľ čo Elta: Defy All Gods, Worms a Age Twisters zostávajú súčasťou herného kalendára na rok 2027.

Sdílet: