Ubisoft predstavil Heroes of Might and Magic III Remake počas Opening Night Live na Gamescome 2026 a návrat jednej z najslávnejších ťahových stratégií okamžite vyvolal veľkú pozornosť. Krátko po oznámení vyšlo najavo, že na projekte sa výrazne podieľajú aj českí tvorcovia. Pražské All Animal Studio dostalo na starosť nové in-game cinematic scény, ktoré budú sprevádzať kampaň Restoration of Erathia.
Nejde pritom iba o krátke propagačné video vytvorené pre Gamescom. All Animal pripravilo celkovo desať naratívnych scén s výslednou dĺžkou tri minúty a 42 sekúnd. Ich základ vychádza z filmových sekvencií pôvodného Heroes of Might and Magic III, český tím ich však kompletne nanovo vytvoril v realistickom CGI spracovaní. Prvé zábery z tejto práce Ubisoft použil už v reveal traileri, kde sa objavila aj nová podoba kráľovnej Catherine.
Práve Catherine patrila medzi najväčšie výzvy celého projektu. Tvorcovia museli ikonickú postavu, ktorú hráči poznajú z pôvodnej 2D grafiky z konca deväťdesiatych rokov, previesť do modernej trojrozmernej podoby a pritom zachovať jej rozpoznateľný vzhľad. All Animal sa podľa šéfa štúdia Mareka Štolúna snažilo zachovať emóciu a atmosféru pôvodných scén, nie ich iba mechanicky prerobiť do vyššieho rozlíšenia.
Tím preto zámerne nechcel, aby výsledok pôsobil ako príliš sterilné počítačové CGI. Pri tvorbe obrazu simuloval vlastnosti reálnych objektívov, prirodzené odlesky, chromatickú aberáciu a výraznejší filmový color grading. Samostatné technické postupy vznikli aj pre animáciu vlasov a látok. Výsledkom má byť temnejšie fantasy spracovanie, ktoré rešpektuje vizuálnu identitu pôvodnej hry, no zároveň zodpovedá dnešnej úrovni filmových scén v AAA produkcii.

Spolupráca navyše podľa zúčastnených nefungovala iba spôsobom, pri ktorom by externé štúdio dostalo presne zadanú scénu a tú následne odovzdalo. All Animal prichádzalo s vlastnými kreatívnymi návrhmi a s Ubisoftom riešilo jednotlivé scény ako jeden tím. Pre pražské štúdio išlo o viac než rok práce a zároveň o jeho doteraz najväčší projekt. Firma už pritom má skúsenosti aj s Blizzardom a vytvárala CGI materiály súvisiace s World of Warcraft.
Heroes of Might and Magic III Remake samotný nebude jednoduchým remasterom. Ubisoft kompletne prestavuje pôvodnú hru v engine Snowdrop, pričom statickú 2D izometrickú perspektívu nahradí detailné 3D prostredie s voľnou kamerou. Pribudne 4K grafika, dynamické osvetlenie, počasie a meniace sa ročné obdobia.

Obsahovo sa však tvorcovia chcú držať originálu. Remake zahrnie základnú hru aj rozšírenia Armageddon’s Blade a The Shadow of Death, všetkých deväť pôvodných frakcií a kampane spojené do jedného súvislejšieho príbehu s novým prológom, epilógom a práve novo vytvorenými cinematic scénami. Multiplayer podporí až osem hráčov, vráti sa Hot Seat a Ubisoft plánuje zachovať kompatibilitu s tisíckami komunitných máp a kampaní.
Heroes of Might and Magic III Remake vyjde v roku 2027 na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC. Presný dátum zatiaľ nepoznáme. Pre českú scénu však ide už teraz o zaujímavý projekt – návrat stratégie, ktorá má v našom regióne mimoriadne silnú komunitu, dostáva svoju modernú filmovú podobu práve v Prahe.