Ubisoft oznámil Heroes of Might and Magic III Remake počas Opening Night Live na Gamescome 2026 a krátko nato vyšlo najavo, že na jednej z najviditeľnejších častí projektu pracoval tím z Prahy. All Animal Studio dostalo na starosť in-game cinematics pre kampaň Restoration of Erathia a jeho úloha sa neobmedzila iba na niekoľko záberov pripravených pre marketing.
České štúdio vytvorilo celkovo desať naratívnych scén s výslednou dĺžkou približne tri minúty a 42 sekúnd. Ich úlohou je nanovo spracovať filmové pasáže pôvodného Heroes of Might and Magic III a zároveň zachovať atmosféru, ktorú si hráči pamätajú z konca deväťdesiatych rokov. Jednou z najväčších výziev bola kráľovná Catherine, ktorej pôvodný 2D vzhľad musel tím previesť do realistickej trojrozmernej podoby bez toho, aby postava stratila svoju identitu.
All Animal pritom nechcelo vytvoriť dokonale čisté CGI, ktoré by pôsobilo príliš umelo. Tím pracoval s vlastnosťami reálnych objektívov, prirodzenými odleskami, chromatickou aberáciou a výraznejším color gradingom. Pri vlasoch a látkach využil aj vlastné postupy vytvorené v Houdini, aby sa animátori mohli viac sústrediť na výslednú podobu scén než na ručné riešenie technických problémov.
Pre pražské štúdio išlo o doteraz jeden z najväčších projektov. Spolupráca s Ubisoftom sa začala formovať už pred niekoľkými rokmi, pričom dôležitú úlohu zohrala predchádzajúca práca Radima Zeifarta a skúsenosti All Animal s Blizzardom. Štúdio už pripravovalo CGI materiály pre World of Warcraft a podieľalo sa aj na nedávnom spojení Warcraftu s Dungeons & Dragons. Pri Heroes of Might and Magic III Remake však tvorcovia pracovali viac než rok a podľa vedenia štúdia ide zároveň o projekt, ku ktorému majú osobný vzťah ako dlhoroční hráči série.
Samotný remake bude oveľa rozsiahlejší než iba grafická modernizácia. Ubisoft kompletne prestavuje Erathiu v engine Snowdrop, pričom pôvodnú pevnú 2D izometrickú kameru nahradí trojrozmerné prostredie s voľným pohľadom. Hra podporí 4K rozlíšenie, dynamické osvetlenie, meniace sa počasie aj ročné obdobia, zatiaľ čo základná kombinácia strategického pohybu po mape, rozvoja hrdinov a ťahových bitiek má zostať verná originálu.
Heroes of Might and Magic III Remake bude obsahovať celé pôvodné dobrodružstvo spolu s rozšíreniami Armageddon’s Blade a The Shadow of Death. Vráti sa deväť známych frakcií vrátane Castle, Necropolis, Inferno, Dungeon či Conflux a jednotlivé kampane budú prepojené do súvislejšieho príbehu. Novinkou bude tiež úvodný prológ určený pre hráčov, ktorí s tretími Heroes doteraz nemajú skúsenosti.
Ubisoft myslí aj na komunitu, ktorá pôvodnú hru udržiava pri živote už viac než štvrťstoročie. Remake má zachovať kompatibilitu s tisíckami používateľských máp a kampaní, pribudne modernizovaný editor a priamo v hre vznikne centrum na vyhľadávanie a sťahovanie komunitného obsahu. Multiplayer umožní hrať až ôsmim hráčom, vráti sa Hot Seat a pribudne aj systém simultánnych ťahov.
Heroes of Might and Magic III Remake vyjde v roku 2027 na PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC. Presný dátum zatiaľ Ubisoft neoznámil, no už prvé predstavenie ukazuje, že nejde o jednoduché prekreslenie klasiky. Pre českú hernú scénu je navyše príjemným detailom, že návrat jedného z najobľúbenejších strategických titulov v našom regióne nesie výrazný rukopis pražského štúdia.