Francouzské studio The Game Bakers, autoři stylových hitů Furi a Haven, trefilo do černého. Jejich novinka Cairn, která vyšla teprve koncem ledna 2026, právě pokořila hranici 500 000 prodaných kusů. Čím si tato simulace přežití na kolmé stěně podmanila hráče i kritiky ?

Zatímco velké AAA tituly se často topí v recyklovaných mechanikách, nezávislá scéna opět ukazuje, kde tepe srdce inovace. Cairn není jen další hrou o skákání po plošinkách. Je to syrový, metodický a vizuálně úchvatný souboj člověka s horou, který definuje nový subžánr climbing survivalu. Čísla mluví jasně. Už během prvních 24 hodin si hru pořídilo 100 000 zvědavců. O dva měsíce později už studio hlásí půl milionu kopií. Pro The Game Bakers jde o historický úspěch, který překonal i jejich dosavadní rekordy. Na Steamu si hra drží excelentní hodnocení 94 %, což v dnešní době přísných uživatelských recenzí hraničí s malým zázrakem. Kouzlo Cairn spočívá v jeho "hmatatelnosti“. Hra vyvolává skutečnou závrať a pocit úlevy, když po hodinovém výstupu konečně stanete na stabilní římse. Vizuální stránka sází na minimalistický, komiksově laděný styl cel-shading, který dává vyniknout majestátnosti přírody a osamocenosti hlavní hrdinky.

Pokud hledáte hru, která vás naučí trpělivosti a odmění vás pocitem skutečného triumfu, Cairn je povinností. Za cenu kolem 700 Kč (29,99 eur) dostanete 15 až 20 hodin intenzivního zážitku, který v současné produkci nemá obdoby.