Horor The Occultist ukazuje sílu hudby. Nový dev diary se zaměřuje na atmosféru a zvuk

Horor The Occultist ukazuje sílu hudby. Nový dev diary se zaměřuje na atmosféru a zvuk

Tvůrci ze studia DALOAR zveřejnili čtvrtou epizodu vývojářského deníku pro připravovaný horor The Occultist. Nové video s názvem “Fear Is Something You Hear First” se zaměřuje na to, jak zásadní roli v budování atmosféry hraje hudba, zvukový design a práce s tichem.

Vývojáři se rozhodli pro poměrně ambiciózní přístup – soundtrack nebyl vytvořen pouze digitálně, ale byl nahrán s reálným orchestrem a sborem. Na nahrávání se podílel Bratislava Symphony Orchestra, díky čemuž má hudba podle autorů nabídnout výrazně filmový rozměr.

Dev diary zároveň vysvětluje, jak jednotlivé hudební motivy odrážejí různé části příběhu. Od epických orchestrálních pasáží doprovázejících cestu hlavního hrdiny Alana Rebelse po prokletém ostrově Godstone, až po intimnější motivy spojené s konkrétními postavami.

Jedním z klíčových prvků soundtracku je také motiv nazývaný Whitney’s theme, který má symbolicky propojit minulost ostrova s kletbou, jež stojí za událostmi ve hře.

Autoři ale zdůrazňují, že horor nestojí jen na hudbě. Stejně důležitou roli hraje i ticho, které umožňuje budovat napětí a připravit hráče na další děsivý moment. Jak sami vývojáři říkají – v The Occultist často začíná strach tím, co hráč uslyší dřív, než něco uvidí.


Sdílet: