Team Vitality sa po víťazstve 2:0 nad NAVI dostáva medzi popredné tímy LEC a čoraz viac sa o ňom hovorí ako o vážnom kandidátovi na top priečky. V centre pozornosti je najmä český midlaner Marek „Humanoid“ Brázda, ktorý po zápase poskytol otvorený rozhovor a bez zbytočných filtrov pomenoval realitu profesionálnej scény. Okrem hodnotenia výkonu tímu či samotnej hry sa dotkol aj témy, ktorá medzi fanúšikmi často rezonuje, a to úprimnosť hráčov v rozhovoroch. Jeho odpoveď bola jasná a priamočiara, podľa neho hráči rozhodne nehovoria vždy pravdu a často menia svoje názory podľa situácie. Sám priznal, že to robí tiež, čo len potvrdzuje, že mediálny obraz profesionálov je často iný než realita v zákulisí.
Veľkú pozornosť si vyslúžil aj jeho výkon na Aurelion Solovi, s ktorým doslova ovládol late game proti NAVI. Humanoid priznal, že ide o jedného z jeho obľúbených šampiónov, aj keď jeho hranie má svoje špecifiká. V early game je tím výrazne oslabený a musí „krvácať“, aby sa šampión dostal do fázy, kde dokáže rozhodovať zápasy. Práve vtedy sa však mení na extrémne silnú zbraň, ktorá dokáže otočiť aj zdanlivo prehraté hry. Zároveň upozornil, že ide o náročný pick, kde jedna chyba môže znamenať návrat súpera do hry. V prípade zápasu proti NAVI však súper nedokázal využiť svoje šance, aj napriek tomu, že získal viacero Baronov, a postupne sa dostal pod tlak časového limitu, ktorý Aurelion Sol vytvára.
Pri hodnotení formy tímu Humanoid priznal, že Vitality hrá lepšie než v minulom splite, kde ich výkony najmä v play-off neboli ideálne. Tentoraz však cíti progres a verí, že tím môže zájsť oveľa ďalej. Atmosféra v tíme je podľa neho pomerne prirodzená a podobná tomu, čo fanúšikovia vidia na kamere. Počas zápasov sú hráči maximálne sústredení, no medzi jednotlivými momentmi sa objavujú aj odľahčené situácie, keď si povedia rôzne náhodné veci. Práve táto kombinácia serióznosti a uvoľnenosti pomáha tímu fungovať lepšie.
Zaujímavý pohľad ponúkol aj na pracovnú morálku v Európe, ktorá je často diskutovanou témou. Podľa neho väčšina hráčov trávi hraním prakticky celý deň a otázka len znie, čo vlastne znamená „lenivosť“. Ak by sa za lenivosť považovalo hranie desať hodín denne namiesto dvanástich, potom by sa dalo povedať, že hráči sú leniví, no realita je oveľa komplexnejšia. Dlhodobé udržiavanie takéhoto režimu je extrémne náročné a nie každý to dokáže zvládať roky bez prestávky. S pribúdajúcimi rokmi sa navyše mení aj vzťah k samotnej hre. Humanoid priznal, že už ju neberie s rovnakým nadšením ako kedysi, pričom veľkým problémom je podľa neho stagnujúca meta. Kritizoval najmä nedostatok zmien zo strany Riot Games, čo vedie k tomu, že hráči sú nútení opakovane hrať tie isté silné postavy, ako napríklad Oriannu, ktorá podľa neho dominuje midlane príliš dlho.
V rozhovore sa dostal aj k budúcnosti hry a pripravovaným zmenám, ktoré Riot plánuje pod názvom League Next. Priznal, že nemá jasnú predstavu, čo by mali priniesť, no osobne by najradšej odstránil niektoré šampióny, ktoré považuje za frustrujúce. Keď mal vybrať konkrétny príklad, okamžite spomenul postavu Mel. Okrem toho ocenil systém questov, ktorý považuje za jeden z pozitívnych krokov vývojárov. V závere sa dotkol aj konkurencie v LEC a konkrétne tímu MKOI, proti ktorému ich čaká náročný zápas. Podľa jeho slov ide o tím, ktorý často vyhráva cez midlane, najmä vďaka silným výkonom Jojopyuna, no ostatné linky nepovažuje za tak stabilné. Práve to by mohla byť šanca pre Vitality, ako získať výhodu.
Sebavedomie mu rozhodne nechýba ani pri pohľade na zvyšok sezóny. Humanoid otvorene vyhlásil, že jeho cieľom je opäť sa dostať na Worlds, čo sa mu doteraz darilo pravidelne, pokiaľ nebol mimo zostavy. Dokonca naznačil, že by rád vyradil z boja o postup tím KC, s ktorým už dvakrát prehrali a majú mu čo vracať. Celý rozhovor tak ukazuje nielen jeho herné kvality, ale aj osobnosť, ktorá sa nebojí hovoriť veci na rovinu, aj keď to znamená priznať, že realita profesionálneho esportu je oveľa menej „čistá“, než sa môže zdať navonok.