Dignitas síce stále nemá výsledky, aké by si želali, no ich výkony začínajú naznačovať, že tím ide správnym smerom. Aj keď prehra väčšinou znamená problém, niekedy môže byť signálom progresu. Presne to bol prípad série proti aktuálnym šampiónom LCS, kde sa Dignitas postavil LYON a napriek prehre 1:2 ukázal, že dokáže držať krok s najlepšími.
Asistent trénera Emanuel „Emi“ Ursachi po zápase vysvetlil, že tím má dôvod zostať pozitívny. Podľa neho sa Dignitas postupne zlepšuje, nachádza svoj štýl a začína byť reálnou hrozbou pre ostatné tímy v lige.
Príprava na prvú hru bola podľa Emiho takmer ideálna. Tím mal jasný plán, nič ich neprekvapilo a draft im perfektne sadol. Dokázali súpera doslova zatlačiť a kontrolovať tempo hry od začiatku. Problém však nastal v ďalších dvoch mapách, kde síce mali viacero nápadov, no nevedeli sa rozhodnúť pre tie najlepšie riešenia. Aj keď draft nebol podľa neho hlavný dôvod prehry, priznáva, že priestor na zlepšenie tam určite je.
Dôležité však je, že výkon tímu bol výrazne lepší než v predchádzajúcom týždni. Emi to označil ako akési „prebudenie“, ktoré tímu ukázalo, že dokáže konkurovať komukoľvek v lige. Scrimy podľa neho nie sú zlé a Dignitas už nepôsobí ako tím, ktorému by sa ostatní chceli vyhýbať.
Zaujímavou témou bola aj meta a výber šampiónov. V tretej hre siahol tím po Maokaiovi do junglu, čo súvisí s aktuálnym trendom preferovania AD junglerov a AP midlanerov. Emi vysvetlil, že AP jungleri momentálne nie sú populárni kvôli enchanter supportom, ktoré lepšie fungujú s tankami alebo bruisermi. Maokai je však výnimka, keďže prináša veľa crowd controlu a priestoru pre tím.
Podľa neho bol draft v tretej hre postavený na jasnej win condition – hrať na diaľku, škálovať a kontrolovať objektívy. Problém bol v tom, že tím nedokázal túto stratégiu správne vykonať. Výsledok tak nebol o kompozícii, ale o exekúcii.
Zaujímavý pohľad ponúkol aj na začiatok sezóny, ktorý bol pre Dignitas dosť chaotický. Kvôli vízovým problémom mali len minimum spoločného tréningu a prakticky okamžite sa museli presunúť späť domov. Napriek tomu dokázali nájsť určitú úroveň hry a ukázali potenciál už v prvých zápasoch.
Teraz sa podľa Emiho tím konečne dostáva do rytmu. Lepšie chápu meta, majú viac odohraných hier a postupne si ujasňujú svoje silné aj slabé stránky. Cieľ je jasný – najprv play-off, neskôr boj o top 4 a možno aj medzinárodné turnaje.
Veľkú časť rozhovoru venoval rozdielom medzi Európou a Severnou Amerikou. Podľa neho je LEC prísnejšia a viac založená na tlaku, no zároveň menej efektívna v práci s časom. V NA je prístup uvoľnenejší, no hráči podľa neho lepšie vedia, kedy treba zabrať a kedy si oddýchnuť.
Tento pocit slobody podľa neho pomáha hráčom lepšie vstrebávať informácie a vyhnúť sa vyhoreniu. V Európe podľa jeho skúseností často chýbal priestor na oddych, čo mohlo negatívne ovplyvniť výkon.
Dotkol sa aj fanúšikovskej základne, kde vidí výrazný rozdiel medzi LEC a LCS. Európa je podľa neho živšia, hráči sú aktívnejší na sociálnych sieťach a organizácie viac pracujú s obsahom. V NA mu chýba viac interakcie, humoru a rivality, ktorá by prilákala divákov.
Zaujímavý bol aj jeho pohľad na hranie bez publika. Väčšina zápasov Dignitas sa odohrala mimo hlavnej stage, čo podľa neho uberá na atmosfére. Aj keď niektorým hráčom to môže vyhovovať, on osobne preferuje veľké pódiá a energiu fanúšikov.
Na záver Emi pomenoval aj tímy, ktoré vníma ako rivalov. Shopify Rebellion, Team Liquid a Disguised sú podľa neho súperi, ktorých chce Dignitas poraziť za každú cenu.
Aj keď výsledky zatiaľ nie sú ideálne, Dignitas začína ukazovať známky života. A ak budú pokračovať v tomto trende, môžu sa čoskoro stať jedným z nepríjemných prekvapení celej sezóny.