Sezóna 2026 v League of Legends prináša viacero príbehov, ktoré dobre ukazujú, ako rozdielne môže vyzerať cesta tímov v jednotlivých regiónoch. V LCS sa LYON snaží nadviazať na majstrovskú formu a zároveň otvára novú kapitolu so šesťčlennou zostavou. Kanada skladá reprezentačný výber pre Esports Nations Cup, kde sa stretávajú hráči zo Severnej Ameriky aj Európy. V Španielsku zase Universitat de Barcelona prežíva náročný split v LES, no napriek nepriaznivým výsledkom sa tím drží viery v projekt, mladých hráčov a postupný rast.
Tieto tri príbehy sa síce odohrávajú v odlišných prostrediach, no spája ich jedna spoločná téma: hľadanie správnej identity. LYON potrebuje zistiť, ako najlepšie využiť rozdielne kvality Dhoklu a Castla. Kanada rieši, ako poskladať národný tím s dostatočnou silou aj existujúcou chémiou. UB sa učí, čo znamená prechod zo soloQ, amatérskych tímov a streamovania do plnohodnotnej najvyššej súťaže. Práve v takýchto momentoch sa často ukáže, ktoré projekty majú pevné základy a ktoré sa pod tlakom výsledkov začnú rozpadávať.
LYON zdolal neporazený Team Liquid a udržal šancu na prvé miesto
Šiesty týždeň jarnej časti LCS 2026 priniesol pre LYON jeden z najdôležitejších zápasov doterajšej sezóny. Mexická organizácia nastúpila proti neporazenému Team Liquid, ktorý držal prvé miesto a mohol výrazne priblížiť definitívne potvrdenie svojej dominancie v základnej časti. Pre LYON bol tento zápas príležitosťou nielen ukončiť perfektnú sériu súpera, ale aj udržať vlastnú šancu zabojovať v poslednom týždni o prvú priečku.
Séria napokon splnila očakávania. Išlo o súboj dvoch kvalitných tímov, v ktorých nechýbali kandidáti na cenu pre najužitočnejšieho hráča. Po troch hrách sa z víťazstva 2:1 tešil LYON a potvrdil, že aj napriek niektorým výkyvom stále patrí medzi najvážnejších kandidátov na najvyššie umiestnenie v LCS. Po zápase sa botlaner Kim „Berserker“ Min-cheol vyjadril k vlastnému výkonu, rozdielom medzi Castlom a Dhoklom, úlohe Inspireda v tíme, rastu supporta Islesa aj k tomu, či by LCS mala skúsiť viac regionálnych eventov mimo štandardného štúdia.
Berserker po takejto výhre nehovoril ako hráč, ktorý je úplne spokojný. Prvú hru označil za pomerne pokojnú, no s výkonom v druhej a tretej hre spokojný nebol. Víťazstvo síce berie ako víťazstvo, ale z vlastného pohľadu cítil, že mohol zahrať lepšie. Problém podľa neho nebol v celkovom sklamaní, ale skôr v tom, že v laning fáze úplne nepoznal konkrétny matchup tak dobre, ako by chcel. Očakával určité situácie, no tie sa v hre neudiali tak, ako predpokladal.
Najväčší moment série prišiel v poslednom tímovom boji, ktorý rozhodol o víťazstve LYONu. Berserker priznal, že si bude musieť situáciu ešte spätne pozrieť, pretože v danom momente nevedel úplne presne, čo sa deje. Nocturne, Nami a on hrali spodnú stranu mapy, zatiaľ čo Sylas a Anivia padli v mide. Berserker sa snažil hrať bezpečne, pretože vedel, že ak sa dostane do pozície, z ktorej môže rozdávať poškodenie, jeho damage bude obrovský. Snažil sa tímový boj odohrať pomaly, trpezlivo a bez zbytočného rizika. Výsledkom bol pentakill, ktorý si podľa vlastných slov počas hry ani okamžite neuvedomil.
Tento moment dobre vystihol Berserkerovu hodnotu pre LYON. Aj keď sám seba po sérii hodnotil prísne, v rozhodujúcom okamihu dokázal zostať pokojný a využiť priestor, ktorý mu vznikol. Práve schopnosť botlanera čakať na správny moment, neprestreliť agresiu a následne zakončiť tímový boj je jedným z dôvodov, prečo je LYON stále nebezpečný aj v hrách, ktoré nie sú úplne čisté.
Inspired ako „mafiánsky boss“ a líder v komunikácii
Jednou z odľahčenejších tém rozhovoru bola staršia Berserkerova odpoveď, že keby nebol profesionálnym hráčom, vedel by si predstaviť, že by bol mafiánskym bossom. Keď dostal otázku, kto by bol takýmto „bossom“ v LYONe, odpovedal, že by to musel byť Kacper „Inspired“ Słoma. Podľa Berserkera hovorí Inspired veľmi priamo. Niekedy až príliš, no práve vďaka tomu sa od neho tím dokáže učiť. Berserker povedal, že sa od neho sám veľa naučil a je rád, že s ním môže hrať.
Práve Inspiredova priamočiarosť bola viditeľná aj v jednej zo situácií, ktorú zachytil broadcast. Počas prvej hry Dhokla tlačil tím do vynúteného boja, no Inspired ho zastavil. Berserker na to reagoval veľmi racionálne. Podľa neho sa tím nesmie nudiť, keď vyhráva pomaly. Všetci sa snažia vyhrať a ak vidia jasný uhol, môžu skúšať limit testy aj na stagei, pokiaľ nejde o finále Worlds. Ak však vedia, že sú vo výhernej pozícii pri pomalej hre, nemajú dôvod niečo siliť.
Konkrétny kontext bol podľa Berserkera dôležitý. LYON hral proti Ashe a Seraphine, teda proti kompozícii, ktorej win condition spočíva v 5v5 bojoch. Dhokla sa snažil niečo v hre robiť, no Inspired ho zastavil a Berserker s tým súhlasil, pretože aj on chcel hrať pomaly. Pred blížiacim sa fightom o draka stačilo zobrať priestor, pokeovať súpera a nedovoliť mu dostať sa do výhodnej pozície. Takéto rozhodnutia ukazujú, že LYON sa snaží nájsť rovnováhu medzi mechanickou odvahou a kontrolovaným makrom.
Castle, Dhokla a otázka šesťčlennej zostavy
Najväčšou témou okolo LYONu bol príchod Cho „Castle“ Hyeon-seonga a prechod tímu na šesťčlennú zostavu. Samotný Berserker priznal, že o príchode Castla nevedel až do dňa, keď hráč prišiel približne tri dni pred zápasom. Po turnaji First Stand vraj všetci v tíme robili chyby v scrimoch aj na stagei. Aj keď LYON mal v tabuľke skóre 4:1, Berserker necítil, že by dovtedy hrali dobre.
Zmena v toplane prišla náhle, no Berserker ju chápe. Podľa neho, ak si tréneri a spoluhráči myslia, že Castle môže byť v určitých situáciách lepší než Dhokla, potom rozumie rozhodnutiu priviesť ho do tímu. V zápase proti Team Liquid odohral Dhokla dve hry a Castle jednu, takže medzi sebou prirodzene súťažia. Berserker to vníma pozitívne, pretože konkurencia môže oboch hráčov posúvať.
Rozdiel medzi oboma toplanermi opísal veľmi konkrétne. Dhokla má podľa neho „vtipný“ champion pool. Vie vytiahnuť šampiónov ako Vayne, Varus alebo Anivia. Ak dostane piaty pick na červenej strane alebo counterpick do súperovho top šampióna, môže byť veľmi silný. Castle podľa Berserkera prináša niečo iné. Jeho cieľ v hre je jasnejší. Keď Berserker hrá v mide a chce byť čo najskôr agresívny, potrebuje, aby sidelane dodala presné informácie. Ak ich dostane, môže hrať mapu správne.
Toto je dôležitý rozdiel. Dhokla môže byť zbraňou v draftoch, ktoré stoja na nečakaných pickoch a špecifických counter matchupoch. Castle môže tímu priniesť jednoduchšiu čitateľnosť, jasnejší plán a stabilnejšie informácie zo sidelane. V šesťčlennej zostave nejde len o to, kto je všeobecne lepší, ale kto sa lepšie hodí do konkrétneho zápasu, draftu alebo herného plánu.
Berserker zároveň priznal, že keď prvýkrát prišiel do LYONu, nebol si Dhoklovým štýlom istý. Dhokla hrával veľké množstvo šampiónov a niektoré counterpicky pôsobili nezvyčajne. Ako príklad uviedol Nasusa do Kennena. Dhokla vraj povedal, že matchup vyhrá za každých okolností, no niekedy sa stalo, že bol v pätnástej minúte 0/4 alebo 0/5. Na začiatku sezóny Berserker nevedel, či je takáto stratégia správna, pretože nič podobné vo svojej kariére nezažil. Po niekoľkých mesiacoch však Dhokla začal tieto counterpicky premieňať na reálnu silu a Berserker to dnes vníma ako jeho veľkú prednosť.
Isles rastie medzi najlepších supportov ligy
Ďalšou témou bol Jonah „Isles“ Rosario. Berserker už v minulosti hovoril o rozhodnutí znovu sa s ním spojiť a po troch mesiacoch je viditeľné, že Isles sa zaradil medzi najlepších a najkonzistentnejších supportov v LCS. Berserker vysvetlil, že za tým je najmä veľa práce po scrimoch. Tím mu neustále hovorí, čo môže zlepšiť v laning fáze, a po nej spolu riešia warding, base timery a mapové rozhodnutia.
Podľa Berserkera Isles veľmi rýchlo dobieha veci, ktoré potrebuje. Zároveň však dodal, že môže byť ešte lepší, a to aj ako jeho duo partner. Pre LYON je to dôležitá správa, pretože pri šesťčlennej zostave a zmenách v toplane potrebuje tím aspoň jednu stabilnú linku. Botlane Berserker a Isles môže byť práve tým miestom, o ktoré sa LYON oprie v najdôležitejších zápasoch.
LCS bez publika a túžba po eventoch v Mexiku
Na záver rozhovoru sa Berserker dotkol aj témy živých eventov. Ako bývalý hráč T1 Academy sledoval T1 Home Ground v Kórei a priznal, že ho mrzí, že LCS často hrá bez fanúšikov. Keď hráč spraví veľký play a publikum zareaguje, je to podľa neho pocit, ktorý na prázdnom mieste jednoducho chýba. Vidí, že Kórea má T1 Home Ground a Európa skúša eventy vo Francúzsku či Španielsku. Bolo by podľa neho pekné, keby LCS niečo podobné skúsila v Mexiku alebo v inom regióne.
Zároveň bol realistický. Myslí si, že sledovanosť pravdepodobne nie je dostatočne vysoká, a preto LCS takéto podujatia neskúša častejšie. Ak by sa však liga rozhodla ísť týmto smerom, bol by rád. V kontexte LYONu ako mexickej organizácie by práve event v Mexiku mohol mať silný symbolický aj fanúšikovský význam.
Kanada skladá zaujímavú zostavu pre Esports Nations Cup
Popri klubovej sezóne sa čoraz viac pozornosti presúva aj k Esports Nations Cupu. Kanada už podľa informácií Sheep Esports našla sedem hráčov, ktorí by mali tvoriť jej League of Legends zostavu. Tím povedie Dylan Falco, hlavný tréner G2 Esports v LEC, ktorý sa tak po rokoch práce v Európe vracia k severoamerickému kontextu, aj keď tentoraz na reprezentačnej úrovni.
Kanadská zostava pre Esports Nations Cup:
- Toplane: Frankie „Zamudo“ Lin
- Jungle: Christian „KryRa“ Rahaian
- Jungle substitute: Jade „Sheiden“ Libut
- Midlane: Joseph Joon „Jojopyun“ Pyun
- Midlane substitute: Djalal „Spirax“ Djiar
- AD Carry: Fahad „Massu“ Abdulmalek
- Support: Philippe „Vulcan“ Laflamme
- Coach: Dylan Falco
Na papieri ide o veľmi zaujímavý mix. KryRa hrá v LCS za Disguised, Massu reprezentuje FlyQuest a Vulcan pôsobí v Cloud9. Jojopyun súťaží na Tier 1 úrovni v Európe za Movistar KOI. Zamudo je momentálne v Tier 2 prostredí s NRG, no pôvodne mal tento rok posilniť hviezdnu zostavu LYONu, kým mu plány neprekazili vízové problémy. Pre turnaj v Saudskej Arábii by však takéto komplikácie nemali byť rovnakou prekážkou.

Spirax je dlhodobo silnou postavou NACL a za posledné dva roky nazbieral takmer tucet turnajových víťazstiev. Sheiden prichádza ako náhradník po pôsobení v Dignitas v LCS. Zaujímavé je aj množstvo predchádzajúcich väzieb medzi hráčmi. Zamudo, KryRa a Spirax spolu pôsobili na Maryville University aj v DarkZero Dragonsteel. Jojopyun zase v minulosti hral so Sheidenom a Vulcanom v Evil Geniuses a Cloud9. Kanada tak nebude začínať úplne od nuly, pretože časť kádra má spoločnú históriu.
Otáznik zostáva v midlane. Podľa zdrojov ešte nie je rozhodnuté, či bude štartovať Jojopyun alebo Spirax. Neskoršia aktualizácia navyše uviedla, že dôvodom neistoty je aj to, že Jojopyun ešte nepotvrdil, či chce skutočne hrať. Jeho meno bolo nahlásené pre prípad, že sa rozhodne zúčastniť. To môže byť pre Kanadu zásadný rozdiel. S Jojopyunom by mala zostava hráča s LEC skúsenosťami a vysokým stropom. Bez neho by sa väčšia zodpovednosť presunula na Spiraxa, ktorý síce dominuje v NACL, no medzinárodná reprezentačná scéna je iný typ skúšky.
Kanada má momentálne 1166,66 bodu. Zamudo, Sheiden a Spirax majú podľa systému 0 bodov, KryRa 150, Jojopyun 383,33, Massu 233,33 a Vulcan 400. Keďže priame pozvánky získava 16 najvyššie postavených krajín podľa súčtu bodov na submitted rosteri a poradie sa uzavrie 14. júna 2026, Kanada sa momentálne neočakáva medzi priamo postupujúcimi. Pravdepodobne tak bude musieť hrať severoamerickú kvalifikáciu v júni.
Dylan Falco je pri tomto výbere zaujímavou osobnosťou. Hoci je Kanaďan, severoamerický tím neviedol od roku 2017. Posledných osem rokov strávil výhradne v Európe, kde pôsobil vo Fnaticu, Schalke 04 a G2 Esports. Predtým však získaval skúsenosti aj doma, keď viedol Immortals a Team EnVyUs. Jeho výber zo strany Esport Canada je logický, pretože prináša kombináciu medzinárodnej skúsenosti, kanadskej identity a znalosti hráčov z oboch regiónov.
Zaujímavou vrstvou je aj prepojenie na OverActive Media, teda skupinu, ktorá podporuje Esport Canada a zároveň vlastní Movistar KOI. Ak by Jojopyun nakoniec nastúpil, Falco by mohol trénovať hráča, ktorý je v Európe jeho priamym súperom. Z pohľadu trénera G2 by to znamenalo neobvyklú situáciu, keď počas reprezentačného projektu pracuje s midlanerom konkurenčného klubu.
Pasameelcelo a UB: projekt, ktorý stojí na vášni napriek prehrám
Úplne iný príbeh sa odohráva v španielskej LES, kde Universitat de Barcelona prežíva náročný split. Jordi „Pasameelcelo“ Franco sa stal jednou z najzaujímavejších tvárí tímu, a to aj preto, že jeho cesta do najvyššej súťaže bola výrazne netradičná. Andorrský toplaner prešiel amatérskymi tímami, soloQ, streamovaním a nakoniec dostal nečakaný telefonát od Xaviera „Xixauxas“ Fluxà, ktorý ho priviedol do projektu UB.
Pasameelcelo pri opise organizácie najviac vyzdvihol vášeň a odhodlanie ľudí okolo tímu. Podľa neho sú práve tieto dve slová najlepším opisom UB. Zároveň pochválil podmienky, ktoré majú hráči k dispozícii. Organizácia sa podľa neho snaží, aby boli čo najviac komfortní, a poskytuje im zázemie, podporu aj zariadenia na veľmi vysokej úrovni.
Jeho príchod do tímu bol nečakaný. Hoci UB stavia najmä na katalánskych hráčoch, Pasameelcelo dlhodobo žije v Girone, respektíve v provincii Girona. Jedného dňa hral solo queue, keď mu zavolalo neznáme číslo. Na druhej strane bol Xixauxas, ktorý mu bez okolkov povedal, aby zdvihol telefón, a spýtal sa ho, či chce súťažiť. Potom mu vysvetlil plán: musí opustiť soloQ životný štýl hráča, ktorý iba spamuje K’Santeho, a naplno sa zaviazať tímovému prostrediu. Pasameelcelo súhlasil a do projektu naskočil okamžite.
Jeho kariérna cesta sa výrazne líši od väčšiny hráčov, ktorí sa dostanú do najvyššej divízie. Počas pandémie hrával za viacero amatérskych tímov a začalo sa mu dariť. Neskôr ho kontaktovali niektoré organizácie na pozíciu náhradníka, napríklad QLASH, no po skončení pandémie začal študovať na univerzite a kompetitívne hranie prakticky odložil. League of Legends hral ďalej, ale nepravidelne.
Po dokončení záverečnej práce a stáží sa na odporúčanie okolia pustil do streamovania. Podľa vlastných slov to išlo dobre vzhľadom na to, že prišiel takmer odnikiaľ, a začali sa objavovať príležitosti. Dokonca ešte pred UB ho oslovil GIANTX, aby sa stal ich academy toplanerom. Keďže však nepoužíval Twitter, odpovedal až po troch dňoch. Th3Antonio mu následne povedal, že už majú iného toplanera. Neskôr streamoval menej a krátko nato prišiel telefonát od Xixauxasa.
Dnes sa Pasameelcelo prispôsobuje kompetitívnemu prostrediu. Mnohí hráči v najvyššej divízii majú roky tímových skúseností, zatiaľ čo on prichádzal prakticky po roku a pol soloQ hrania a one-trickovania K’Santeho. To prirodzene znamená, že sa musí učiť veci, ktoré iní hráči získavali postupne počas dlhšej kariéry.
UB je pravdepodobne najmenej skúsenou zostavou v lige. Pasameelcelo však necíti, že by boli od všetkých tímov ďaleko. Proti tímom ako Falke, LUA alebo GIANTX podľa neho nie sú výrazne pozadu a považuje ich za poraziteľných. Iné je to proti tímom ako Heretics alebo KOI, kde je rozdiel citeľnejší. Práve schopnosť rozlišovať medzi týmito úrovňami súperov je dôležitá. UB nemusí okamžite porážať najlepších, ale musí nájsť zápasy, v ktorých môže reálne bodovať a získať sebavedomie.
Doterajšia séria bez vyhranej série je pre tím psychicky náročná. Pasameelcelo priznal, že niektoré prehry bolia viac než iné. Prehra s Falke ho zasiahla veľmi výrazne. Rovnako druhá hra proti GIANTX bolela, pretože UB ju podľa neho prakticky malo vyhranú a pokazilo ju. Zároveň však dodal, že po niekoľkých dňoch a pokojnejšom pohľade vie byť spokojnejší s odvedenou prácou. Najväčší problém je, že opakované prehry môžu hráčovi podkopať sebavedomie a začnete sa pýtať, či ste naozaj takí zlí.
Jednou z najväčších pozitív je podľa neho Xixauxas ako tréner. Dal by mu hodnotenie 10 z 10 a priznal, že ho veľmi prekvapil. Rozumie hre na vysokej úrovni, jeho vysvetlenia dávajú zmysel a review sú dobre vedené. Zároveň vie tím manažovať aj ľudsky. Keď treba, hráčov „zflamuje“, ale robí to správnym spôsobom. Popri tom ich povzbudzuje individuálne a sleduje, čo kto potrebuje.
Pasameelcelo zdôraznil aj Xixauxasovu pracovitosť. Niekedy nestreamuje len preto, aby robil individuálne sessiony, hľadal scrimy alebo pripravoval review. S ním osobne trávi hodiny sledovaním VODov LPL toplanerov, hoci sám nie je toplaner a technicky by to robiť nemusel. Spolu analyzujú matchupy a konkrétne situácie, čo je pre menej skúseného hráča obrovská pomoc.
Najväčším problémom tímu je podľa Pasameelcela kombinácia individuálnej neskúsenosti a potreby väčšieho množstva spoločných hier. On sám potrebuje viac stage zápasov a skúseností. Zo začiatku bol veľmi nervózny, dnes už menej, ale keď tím prehráva opakovane, pochybnosti sa vracajú. Ako tím potrebujú lepšiu koordináciu, lepšie porozumenie a viac času. To je pri úplne novej zostave prirodzené.
Zaujímavé je, že aj dlhá prehra proti top tímom môže mať pre neho hodnotu. Ak proti Heretics alebo KOI vydržia v hre 35 alebo 40 minút, odchádza spokojnejší, pretože sa naučí oveľa viac. Prehra za 15 minút vám podľa neho veľa skúseností nedá. To je veľmi realistický pohľad nováčika, ktorý chápe, že pre tím v tejto fáze nie je každý úspech meraný len výsledkom v tabuľke.
Medzi pozitíva radí vlastný individuálny rast aj zlepšenie tímu. Od prvých scrimov sa podľa neho výrazne posunul a lepšie chápe kompetitívny League of Legends. Keď prišiel zo soloQ, niektoré veci mu nedávali zmysel. Nerozumel otvoreniam, wardom a tímovým rozhodnutiam. Dnes už hru chápe lepšie, aj keď vie, že sa musí ešte veľa učiť. Tím sa tiež zlepšil, aj keď to zvonku nemusí byť vidieť. Prvé scrimy boli podľa neho absolútna katastrofa.
Dôležitá je aj atmosféra mimo hry. V tíme podľa neho nie je žiadna zlá krv. Hráči sa majú radi, po prehrách sú sklamaní, ale nie toxickí. Ak treba niekoho kritizovať, spravia to rozumne. Postupne sa naučili viac rozprávať o problémoch namiesto toho, aby ich dusili v sebe.
Na záver poslal fanúšikom jasný odkaz. Je pravda, že tím je v ťažkej situácii, ale zároveň už od nich nikto nič nečaká. Práve preto si myslí, že môžu ľudí prekvapiť. Nechýba im vášeň ani motivácia a tvrdo pracujú. Podľa Pasameelcela platí, že keď máte vášeň a motiváciu, ostatné sa môže dostaviť cez prácu. UB už podľa neho narazilo na dno. Buď tam zostane, alebo začne stúpať späť.
Rozdielne projekty, rovnaká otázka identity
LYON, Kanada aj UB riešia odlišné problémy, no v jadre ich spája rovnaká otázka: akým tímom chcú byť. LYON má kvalitu na boj o prvé miesto v LCS, ale hľadá najlepšiu podobu svojej zostavy. Castle môže priniesť jasnejšiu štruktúru, Dhokla nepredvídateľnosť a draftovú kreativitu. Berserker zostáva stabilnou hviezdou, ktorá aj v zápasoch, s ktorými nie je spokojná, dokáže rozhodnúť sériu pentakillom.
Kanada skladá reprezentačný tím, ktorý má zaujímavé mená, ale aj neistoty. Ak Jojopyun potvrdí účasť, výber dostane výraznú posilu do midlane. Ak nie, priestor dostane Spirax, ktorý bude môcť ukázať, či sa jeho dominancia v NACL prenesie aj na medzinárodnú reprezentačnú scénu. Dylan Falco bude mať pred sebou náročnú úlohu, pretože tím pravdepodobne čaká kvalifikácia a nie priama pozvánka.
UB je na opačnom konci spektra. Nemá výsledky, nemá skúsenosti a v tabuľke prežíva ťažké obdobie. Má však niečo, čo sa v podobných projektoch nedá nahradiť ľahko: vieru, pracovitosť a vnútornú súdržnosť. Pasameelcelo je symbolom tejto cesty. Nie je hotovým produktom, ale hráčom, ktorý sa učí priamo v najvyššej súťaži a napriek prehrám verí, že rast má zmysel.
Rok 2026 tak opäť ukazuje, že League of Legends nie je len o veľkých trofejach. Je aj o rozhodnutiach, ktoré sa robia za pochodu, o hráčoch, ktorí sa prispôsobujú novým rolám, o reprezentáciách, ktoré hľadajú najlepšiu kombináciu mien, a o tímoch, ktoré sa snažia prežiť náročné obdobie bez toho, aby stratili vášeň. Práve tieto príbehy často rozhodujú o tom, kto sa v ďalších mesiacoch posunie vyššie a kto zostane stáť na mieste.