League of Legends novinky: Aiming po konflikte opustil KT, DFM ukončili 340-dňové čakanie a Fnatic mieria na Worlds

KT Rolster vymenili Aiminga za Jiwooa, Fnatic s novým top lanerom Soborom považujú postup na Worlds za povinnosť a DetonatioN FocusMe vyhrali prvú sériu po 340 dňoch. Dplus KIA chcú po triumfe na EWC získať všetky trofeje.

League of Legends novinky: Aiming po konflikte opustil KT, DFM ukončili 340-dňové čakanie a Fnatic mieria na Worlds

League of Legends scéna vstupuje do rozhodujúcej časti sezóny a pokojné leto nečaká prakticky nikoho. KT Rolster po internom konflikte poslali Aiminga do Kiwoom DRX a opačným smerom získali Jiwooa, hoci mladý FenRir iba niekoľko dní predtým pomohol tímu zdolať T1. Aiming následne prehovoril o sporoch s realizačným tímom a priznal, že chcel v organizácii zostať až do konca roka. Fnatic medzitým veria, že so Soborom môžu napraviť katastrofálnu prvú polovicu sezóny, Dplus KIA sa po triumfe na Esports World Cupe nechcú uspokojiť s jednou trofejou a japonskí DetonatioN FocusMe sa konečne dočkali víťazstva po 340 dňoch.

KT Rolster vymenili Aiminga za Jiwooa

Juhokórejská LCK zažila ďalší nečakaný prestup priamo počas rozbehnutej súťaže. KT Rolster a Kiwoom DRX si vymenili AD Carry hráčov, pričom Jiwoo zamieril do KT a Aiming opačným smerom do KRX. Zmena prišla iba niekoľko dní po tom, čo KT posadili Aiminga na lavičku pre interný konflikt počas tréningu a povolali mladého FenRira zo zostavy Challengers.

Jiwoo by mal byť hlavnou voľbou KT Rolster pre zostávajúcu časť LCK Rounds 3–4. Organizácia však na súpiske ponecháva aj FenRira, ktorý pri svojom debute proti T1 predviedol výborný výkon a pomohol KT k prekvapivému víťazstvu 2:0. Najmä jeho Ezreal ukázal, že mladý hráč môže byť pripravený na najvyššiu súťaž skôr, než sa očakávalo.

Pre FenRira je preto príchod Jiwooa zvláštnou správou. Na jednej strane potvrdzuje, že KT po odchode Aiminga potrebovali dlhodobejšie riešenie s väčším množstvom skúseností. Na druhej strane mladý botlaner urobil počas jedinej série prakticky všetko, čo od neho tím mohol žiadať. Z lavičky akadémie nastúpil proti jednému z najsilnejších tímov sveta a okamžite pomohol získať jednu z najvýraznejších výhier sezóny.

KT získavajú 22-ročného hráča, ktorý počas pôsobenia v Nongshim RedForce prešiel všetkými troma úrovňami klubového systému. Jiwoo vyhral LCK Academy Series aj LCK Challengers League, no v najvyššej súťaži nedokázal stabilne potvrdiť talent, ktorý ukazoval medzi mladšími hráčmi. Po prestupe do KRX začal sezónu ako člen hlavnej päťky, no neskôr ho nahradil LazyFeel a Jiwoo sa vrátil do akadémie.

V KT dostáva novú príležitosť v zostave postavenej okolo skúseného Bdda, Cuzza a Efforta. Nemusí od prvého zápasu plniť úlohu hlavnej hviezdy, ale potrebuje tímu ponúknuť stabilitu, ktorú narušil konflikt s Aimingom. Jeho príchod zároveň vytvára konkurenciu s FenRirom, ktorá môže byť pre oboch hráčov prospešná, pokiaľ ju organizácia zvládne lepšie než predchádzajúcu situáciu.

Aiming tvrdí, že chcel v KT zostať

Krátko po oznámení prestupu zverejnil Aiming vlastné stanovisko. Odmietol predstavu, že by chcel tím opustiť alebo že by sa odmietal podriadiť spoločnému cieľu. Podľa jeho verzie vznikali problémy počas diskusií o tom, ako by sa mala zostava zlepšovať. Rozdielne názory postupne prerástli do napätia medzi hráčom a časťou realizačného tímu.

Aiming priznal, že obe strany nedokázali kontrolovať emócie a počas konfliktu zazneli slová, ktoré prekročili prijateľnú hranicu. Svoj podiel na situácii nepopieral a vyjadril ľútosť nad tým, že nereagoval zrelšie. Zároveň však naznačil, že sa cítil negatívne ovplyvnený prístupom niektorých členov trénerského tímu.

Po incidente mal absolvovať stretnutie s hlavným trénerom Scoreom. Aiming údajne ponúkol, že osobné nezhody odloží bokom a zostane v tíme až do konca sezóny. Realizačný tím však dospel k názoru, že pokračovanie spolupráce už nie je možné. Hráč rozhodnutie rešpektoval, no sklamalo ho, že nedostal viac priestoru na podrobnejšie vysvetlenie vlastnej strany.

Celá situácia je o to bolestivejšia, že Aiming sa do KT vrátil dobrovoľne napriek viacerým možnostiam po skončení predchádzajúcej sezóny. Organizáciu si vybral pre predchádzajúce dobré skúsenosti a vzťah, ktorý si k nej vytvoril počas viacerých angažmánov. Namiesto plánovaného dlhodobého návratu však jeho tretie pôsobenie skončilo už v polovici roka.

Kiwoom DRX získavajú skúseného hráča, ktorý nastupoval za Afreeca Freecs, Bilibili Gaming, Dplus KIA aj KT Rolster. Napriek dlhej kariére a viacerým účastiam v silných tímoch stále čaká na prvú veľkú trofej. Nie je navyše isté, či okamžite nahradí LazyFeela, alebo sa bude o základnú pozíciu deliť s vietnamským botlanerom.

Prestup tak nevyriešil všetky otázky ani na jednej strane. KT majú Jiwooa aj FenRira a musia sa rozhodnúť, komu poskytnú väčšiu dôveru. KRX získali renomované meno, no zároveň riskujú narušenie zostavy, ktorá sa iba začínala stabilizovať. Aiming potrebuje ukázať, že konflikt v KT bol jednorazovou situáciou a že dokáže novému tímu priniesť viac než iba individuálne poškodenie.

Fnatic považujú postup na Worlds za povinnosť

Kým KT riešia dôsledky interného konfliktu, Fnatic sa pripravujú na pokus zachrániť jednu z najhorších sezón v histórii organizácie. Európsky tím skončil v prvých dvoch častiach roka na ôsmom a siedmom mieste a pred Summer Splitom už nemá priestor na ďalší nevydarený výsledok. Nový top laner Soboro preto nehovorí iba o zlepšení alebo postupe do play-off. Účasť na Worlds označil za absolútnu povinnosť.

Dvadsaťdvaročný Kórejčan prišiel do Fnatic po nevydarenom pôsobení v Invictus Gaming. Jeho tím dosiahol v LPL celkové skóre 12:28 a Soboro počas Splitu 2 prišiel o miesto v základnej zostave. Zostal bývať s tímom, sledoval tréningy a pokračoval v solo queue, no postupne začal pochybovať o vlastnej úrovni. Agentúru preto požiadal, aby mu našla tím, v ktorom bude môcť znova pravidelne súťažiť.

Fnatic mu ponúkli presne takúto možnosť. V zostave sa stretol s Razorkom, Vladim, Upsetom a Lospaom, ktorého pozná ešte zo spoločného pôsobenia v Gen.G Academy. Prítomnosť ďalšieho kórejského hráča mu pomáha pri komunikácii aj adaptácii na život v Berlíne. Soboro používal angličtinu už počas angažmánu v Turecku a v súčasnosti absolvuje ďalšie jazykové lekcie.

Podľa Soborových slov už tím prekonal fázu, v ktorej iba hľadal základný smer hry. Tréningové výsledky mu dávajú dôveru, že Fnatic môžu poraziť kohokoľvek, pokiaľ v oficiálnych zápasoch nezahodia prípravu nervozitou alebo zlým rozhodovaním. Za hlavné problémy predchádzajúcej zostavy považuje nedostatočnú tímovú súhru a chyby pri draftoch.

Soboro sa napriek prestávke považuje minimálne za jedného zo štyroch najlepších top lanerov LEC a do konca sezóny sa chce dostať na prvé miesto. Za svoju najväčšiu silu označil detailné chápanie matchupov a komunikáciu pri príprave diveov alebo ďalších spoločných akcií. Jeho cieľom nie je iba bezpečne prežiť linku, ale aktívne pomáhať tímu vytvárať herný plán.

Najväčšou prekážkou budú Karmine Corp a G2 Esports. Soboro priznal, že KC musí Fnatic poraziť, pokiaľ chce bojovať o európsky titul alebo postup na Worlds. V prípade úspešnej kvalifikácie verí, že tím bude na konci leta dostatočne vyspelý aj na to, aby sa pokúsil preraziť proti medzinárodnej konkurencii.

Dplus KIA sa po EWC nechcú zastaviť

Úplne opačnú situáciu zažíva Dplus KIA. Organizácia sa z Paríža vrátila s titulom z Esports World Cupu a pri prvom zápase po obnovení LCK zdolala Hanwha Life Esports 2:1. Osemnásťročný Siwoo tak počas svojho druhého roka na Tier 1 úrovni získal medzinárodnú trofej a následne pomohol poraziť víťazov MSI aj úradujúcich šampiónov LCK.

Dplus pritom rozhodujúcu tretiu mapu nezačali dobre. Horná aj spodná linka sa dostali do problémov a Hanwha Life získali Barona. Siwoo priznal, že v jednej chvíli už očakával mimoriadne náročný záver. DK však dokázali súperov Baron buff spomaliť, udržali sa v hre a následne využili výborný engage Smasha.

Víťazstvo nad HLE ukázalo, že Dplus neprišli po medzinárodnom triumfe nepripravení. Tím sa v posledných týždňoch sústredil na makro a náročnejšie situácie, ktoré mu počas prvej polovice roka spôsobovali problémy. Siwoo cíti, že jednotlivé časti systému do seba začínajú zapadať a mužstvo môže pokračovať v raste aj po dosiahnutí veľkého úspechu.

Hráči pritom mali po návrate z Paríža iba dva alebo tri dni skutočného oddychu. ShowMaker ako tvár organizácie absolvoval ďalšie povinnosti a podľa Siwooa si prakticky neoddýchol ani toľko ako jeho spoluhráči. Napriek vyčerpaniu však proti Hanwha Life predviedol kvalitný výkon.

Siwoo odhaduje aktuálnu sebadôveru tímu na približne 80 percent. Je presvedčený, že ak Dplus udržia smer tréningu a budú ďalej zlepšovať svoju formu, môžu vyhrať všetky zostávajúce súťaže. Po triumfe na EWC už podobné slová nepôsobia ako prázdne vyhlásenie mladého hráča. DK vyradili BLG, Gen.G aj Karmine Corp a po návrate okamžite porazili ďalšieho veľkého favorita.

DetonatioN FocusMe vyhrali prvýkrát po 340 dňoch

Nie každý úspech musí znamenať medzinárodnú trofej alebo boj o Worlds. DetonatioN FocusMe oslavovali počas týždňa obyčajné víťazstvo v regionálnej sérii, jeho význam však ďaleko presahoval jeden bod v tabuľke. Japonská organizácia zdolala Fukuoka SoftBank HAWKS gaming 2:1 a ukončila čakanie trvajúce 340 dní a 19 prehratých sérií.

Predchádzajúce víťazstvo DFM prišlo 24. augusta 2025, zhodou okolností proti rovnakému súperovi. Odvtedy tím síce získal niekoľko jednotlivých máp, no nedokázal dokončiť ani jednu celú best-of-three sériu. Išlo o najdlhšiu aktívnu sériu prehier medzi Tier 1 tímami, hoci historický rekord V3 Esports s 39 porážkami zostal stále ďaleko.

Pád DFM je výrazný najmä pri pohľade na ich históriu. Od roku 2014 do roku 2023 dominovali japonskej LJL a pravidelne reprezentovali región na medzinárodných turnajoch. Medzi rokmi 2018 a 2023 chýbali na Worlds iba v sezóne 2020. Ich najväčším výsledkom bol postup cez Play-In v roku 2021, hoci následná skupinová fáza skončila bez jediného víťazstva.

Vznik LCP však úplne zmenil prostredie. Japonské tímy prišli o vlastnú priamu cestu na medzinárodné turnaje a musia pravidelne čeliť najlepším zostavám z Vietnamu, Taiwanu a ďalších častí Pacifiku. DFM sa v piatich splitoch nedostali vyššie než na šieste miesto a prvé dve časti sezóny 2026 ukončili na dne tabuľky.

Výhra nad SHG z nich ešte nerobí kandidáta na titul. V systéme Swiss majú bilanciu 1:1 a cesta medzi štyri najlepšie tímy zostáva veľmi náročná. Pre organizáciu, ktorá takmer celý rok zabúdala, aký je pocit vyhrať sériu, však ide o základný krok k obnove sebadôvery.

Majoris Angels chcú preniknúť z Impact Series až do Tier 2

League Impact Series privíta ďalšiu organizáciu podporovanú známou osobnosťou. Španielsky streamer Manute vytvoril Majoris Angels, tím zložený z hráčok a zástupcov marginalizovaných rodových skupín z Latinskej Ameriky. Projekt dostal priamu pozvánku do skupinovej fázy novej súťaže, ktorá nadväzuje na pôvodný Game Changers Circuit.

Zostavu tvoria Olivia na hornej linke, Luny v džungli, Sky na mide, Solcitah ako botlanerka a KmiKira na supporte. Náhradníčkou bude Soyita, hlavným trénerom Waide a samotný Manute bude pôsobiť ako ďalší kouč. Solcitah a KmiKira už spolu vyhrali 2026 LAS Opening Qualifier 1 v zostave Azules Femenil.

League Impact Series odštartuje otvorenou kvalifikáciou 1. augusta. Štyri postupujúce tímy doplnia štyri priamo pozvané projekty a LAN finále sa uskutoční 10. októbra na St. Clair College v kanadskom Windsore. Prize pool dosahuje 10-tisíc dolárov a organizátori ho rozdelia prostredníctvom viacerých odmien.

Ambície Majoris Angels však nekončia jediným turnajom. Zostava bude pokračovať v latinskoamerickej Liga Valkyria a do roku 2027 sa chce kvalifikovať do Liga Regional Norte alebo Liga Regional Sur. Cieľom teda nie je vytvoriť iba krátkodobý projekt postavený na mene populárneho streamera, ale reálnu cestu do otvoreného Tier 2 ekosystému.

Ronaldo prišiel o takmer 4 700 LP niekoľko hodín po dosiahnutí prvého miesta

Najbizarnejší príbeh týždňa prišiel zo solo queue. Rumunský midlaner Ronaldo z Bulldog Esports zverejnil snímku obrazovky, na ktorej oslavoval prvé miesto na európskom rebríčku s 4 697 LP. Prekonal tým Vladiho z Fnatic a dosiahol výsledok, ktorý by za normálnych okolností predstavoval jeden z najvýraznejších individuálnych úspechov sezóny.

Príspevok však upozornil aj hráčov, ktorí Ronalda dlhšie obviňovali zo stream snipingu. Podľa viacerých sťažností mal sledovať vysielania súperov, zisťovať ich prítomnosť v lobby a následne cielene zakazovať ich najlepších šampiónov. Prípady boli nahlásené Drewovi Levinovi z Riot Games, ktorý po internom vyšetrovaní potvrdil porušenie pravidiel.

Riot mu udelil dvojtýždňový zákaz hrania, odobral všetky odmeny za ukončenú ranked sezónu a vrátil jeho účet na úroveň Master s nulovým počtom LP. Prakticky celý výstup na prvé miesto bol preto vymazaný. Riot vo vysvetlení uviedol, že hoci časť výsledkov mohla byť legitímna, opakované získavanie výhody prostredníctvom stream snipingu znehodnotilo celý postup.

Trest je dôležitý aj ako precedens pre najvyššiu úroveň solo queue. V prostredí, kde sa tí istí hráči pravidelne stretávajú v lobby a mnohí z nich vysielajú vlastné zápasy, môže byť hranica medzi odhadovaním súperov a sledovaním streamu zdanlivo nejasná. Riot však tentoraz ukázal, že je pripravený skúmať opakované vzorce správania a zasiahnuť aj po dosiahnutí rekordného výsledku.

League of Legends Classic už má prvých víťazov a porazených

Nový režim League of Legends Classic je dostupný iba krátko, no komunita už začala vytvárať prvé tier listy. Riot sa rozhodol nezverejňovať oficiálne winraty a pickraty, takže Sheep Esports použilo dáta získané z približne 10-tisíc PBE zápasov. Výsledky predstavujú iba skorý obraz metagame a po príchode väčšieho množstva hráčov sa môžu výrazne zmeniť.

Na úplnom vrchole sa nachádza Skarner s úspešnosťou 60,2 percenta. Tesne za ním skončili Tryndamere a Warwick, obaja s približne 59,6 percentami. Warwick má zároveň výrazne väčšiu vzorku než väčšina ostatných silných šampiónov, keďže sa objavil vo viac ako 4 200 analyzovaných zápasoch.

Do A-Tieru sa dostali Janna, Malzahar, Ahri, Singed, Lulu, Anivia, Heimerdinger, Karthus, Blitzcrank, Corki, Kog’Maw a Sona. Viaceré postavy využívajú staršie verzie schopností alebo predmety, ktoré z moderného League of Legends dávno zmizli. Hráči preto nemôžu automaticky preniesť súčasné návyky do režimu postaveného najmä na Season 3.

Na spodku rebríčka skončila Katarina s úspešnosťou iba 42,5 percenta. Pred ňou sa nachádzajú Malphite, Master Yi, Olaf, Dr. Mundo a Lux. Master Yi pritom patril medzi najhranejšie postavy celej vzorky, no viac než 4 900 zápasov mu nepomohlo dostať sa nad 43,9-percentnú úspešnosť.

Rebríček netreba vnímať ako definitívny návod, koho smiete alebo nesmiete hrať. Classic vznikol práve preto, aby hráči znovu objavovali staré systémy bez okamžitého tlaku oficiálnych štatistík. Prvé čísla však naznačujú, že niektoré historické kombinácie budú rovnako problematické, ako si ich veteráni pamätajú.

Rozhodujúca časť sezóny neprináša priestor na pokoj

Prestup Aiminga ukazuje, ako rýchlo sa môže rozpadnúť projekt, ktorý bol ešte pred niekoľkými týždňami považovaný za stabilný. Jeden vážny konflikt počas tréningu stačil na posadenie skúseného hráča, povolanie nováčika, výmenu s konkurenčnou organizáciou a úplnú zmenu bot lane situácie v dvoch tímoch.

Fnatic sa naopak snažia vytvoriť nový začiatok pred poslednou možnosťou zachrániť rok. Soboro prichádza po období pochybností, no okamžite hovorí o Worlds a boji s G2 či Karmine Corp. Také ambície môžu tímu pomôcť obnoviť sebavedomie, zároveň však vytvárajú tlak na zostavu, ktorá počas prvých dvoch splitov nedokázala fungovať ani na úrovni európskeho stredu.

Dplus KIA už dôkaz vlastnej kvality získali. Triumf na EWC a víťazstvo nad Hanwha Life ukázali, že ich forma nebola iba krátkym turnajovým výbuchom. Najväčšou otázkou zostáva, či mladá zostava dokáže udržať rovnakú koncentráciu počas zvyšku LCK a neskôr na Worlds.

DetonatioN FocusMe predstavujú úplne opačný koniec tabuľky. Ich prvé víťazstvo po 340 dňoch nezmenilo rozloženie svetovej scény, no pripomenulo, aký rýchly môže byť pád organizácie po zmene regionálneho systému. Tím, ktorý pravidelne reprezentoval Japonsko na Worlds, dnes oslavuje jedinú sériu ako zlomový okamih sezóny.

League of Legends tak počas jedného týždňa ukázalo všetky podoby profesionálneho súťaženia. Hráči menili tímy po konflikte, nováčikovia bojovali o životnú príležitosť, bývalí šampióni ukončovali takmer ročné čakanie a jeden midlaner prišiel o celý výstup na prvé miesto pre porušenie pravidiel. Pred rozhodujúcim bojom o Worlds už nestačí mať iba talent. Tímy aj hráči musia dokázať, že zvládnu tlak, komunikáciu a dôsledky vlastných rozhodnutí.

Sdílet: