Riot Games predstavil novú integráciu s Discordom pre League of Legends a VALORANT, ktorá má hráčom uľahčiť spájanie sa do lobby a posielanie pozvánok bez zdĺhavého klikania cez klasický friend list v kliente. Podľa zverejnených informácií si hráči budú môcť prepojiť Riot účet s Discord účtom a následne pozývať kamarátov priamo zo svojho Discord zoznamu.
Najväčšou výhodou má byť pohodlie. Riot vysvetľuje, že po prepojení účtov už nebude potrebné alt tabovať medzi hrou a Discordom. Hráči budú môcť zdieľať party linky cez Discord servery, sociálne siete alebo streamy a rýchlejšie tak skladať lobby aj s ľuďmi, ktorých nemajú pridaných priamo medzi Riot priateľmi. Práve toto môže byť zaujímavé najmä pre menšie komunity, amatérske turnaje alebo skupiny hráčov, ktoré doteraz fungovali cez rôzne obchádzky a externé riešenia.
League of Legends dostáva túto funkciu ako prvé, no zatiaľ len v obmedzenom testovaní. Riot uviedol, že od spustenia budú môcť účty prepájať hráči v USA, Kanade a Brazílii. Práve v týchto regiónoch chce firma systém najprv otestovať a doladiť, až potom ho rozšíri do ďalších oblastí v nasledujúcich patchoch.
Podobná integrácia mieri aj do VALORANTu. Tam bude rollout prebiehať ako beta, pričom najskôr štartuje v Brazílii, následne sa 21. apríla 2026 rozšíri do USA a Kanady. Globálne nasadenie má potom prísť s patchom 12.08, ktorý je plánovaný na 29. apríla 2026. Riot pri VALORANTe sľubuje rovnaké základné funkcie, teda pozvánky cez Discord, zdieľanie lobby linkov a lepší prehľad o tom, kto je práve online a pripravený hrať.
Zaujímavé je, že táto novinka prichádza v čase, keď sa okolo Discordu riešili aj otázky súkromia. Platforma tento rok čelila kritike po plánovaných zmenách overovania veku, ktoré mali v niektorých prípadoch využívať sken tváre alebo občiansky preukaz. Po negatívnej reakcii komunity Discord rollout odložil a začal hovoriť aj o menej invazívnych alternatívach. Aj preto sa pri novej integrácii okamžite otvorila otázka, aké údaje sa medzi Riotom a Discordom vlastne budú zdieľať.
Riot na to reagoval pomerne jasne. Podľa vyjadrenia pre Sheep Esports sa má prenášať iba minimum dát potrebných na fungovanie tejto funkcie. Firma uviedla, že ide o rovnaký typ informácií, aké už dnes vidíš v profile priateľa v sociálnom paneli klienta, plus niekoľko doplnkových detailov, napríklad veľkosť party a aktuálny status. Spomínajú sa údaje ako Riot ID, Discord meno, informácia o tom, ktorú hru hráš, prípadne základné údaje o dostupnosti či stave lobby.
To znamená, že z pohľadu bežného hráča nejde o žiadne masívne zdieľanie osobných údajov, ale skôr o technické prepojenie, ktoré má urýchliť sociálnu časť hrania. Napriek tomu sa dá čakať, že časť komunity zostane opatrná, najmä po posledných debatách okolo Discordu a ochrany súkromia. Práve preto bude dôležité, ako transparentne budú obe firmy komunikovať ďalšie detaily a ako hladko bude systém fungovať po rozšírení do ďalších regiónov.
Z pohľadu hráčov však ide na prvý pohľad o veľmi praktický quality of life update. League of Legends aj VALORANT dlhodobo fungujú ako hry, pri ktorých je social layer mimoriadne dôležitý, no klienty často pôsobili uzavretejšie, než by si komunita želala. Integrácia s Discordom tak môže byť malý krok technicky, ale veľká zmena v tom, ako jednoducho sa budú dať skladať party, organizovať hry a prepájať komunity mimo samotného klienta.