Najnovšie e-športové udalosti 19. – 25. 7.: eSuba získala titul, PR postúpil na Maltu a český Rocket League mieri na ENC

Týždeň od 19. do 25. júla priniesol českej a slovenskej scéne dva výrazné dôvody na oslavu. Česká reprezentácia v Rocket League zvládla náročnú európsku kvalifikáciu a postúpila na Esports Nations Cup, zatiaľ čo omladená zostava eSuby získala prvú medzinárodnú Counter-Strike trofej organizácie po deviatich rokoch. Oldřich „PR“ Nový navyše absolvoval víťazný debut v hlavnom tíme MOUZ a spoločne s Davidom „frozen“ Čerňanským sa prebojoval na LAN finále BLAST Bounty na Malte. Menej radosti priniesol reprezentačný Counter-Strike, v ktorom Česko ani Slovensko nedokázali vybojovať jednu zo štyroch postupových miesteniek.

Najnovšie e-športové udalosti 19. – 25. 7.: eSuba získala titul, PR postúpil na Maltu a český Rocket League mieri na ENC

Týždeň po návrate PR do hlavnej zostavy MOUZ ukázal, že československý e-šport nestojí iba na individuálnych prestupoch známych hráčov. Česká Rocket League reprezentácia dosiahla jeden z najväčších výsledkov svojej histórie, mladý projekt eSuby získal medzinárodnú trofej a ďalšie domáce organizácie začali pripravovať jesenné turnaje, komunitné súťaže aj nové príležitosti pre začínajúcich hráčov.

Nie všetky príbehy sa však skončili úspešne. Český Counter-Strike výber po náročnej sérii proti Poľsku vypadol z kvalifikácie na Esports Nations Cup a rovnaký osud postihol aj Slovensko. SINNERS nevyužili možnosť ukázať sa proti kvalitnému medzinárodnému súperovi na BLAST Bounty a Matúš „MATYS“ Šimko sa s G2 Esports nedostal na maltské finále.

Svetová scéna medzitým uzavrela ďalšie turnaje Esports World Cupu. Dplus KIA sa po rokoch vrátili na vrchol League of Legends, PARIVISION ovládli Dota 2 a organizácie vo VALORANTe začali meniť zostavy v poslednom boji o Champions. Najväčšiu časť nášho prehľadu však tentoraz opäť venujeme udalostiam, ktoré priamo ovplyvnili českú a slovenskú scénu.

Český Rocket League sa prebojoval na Esports Nations Cup

Najväčší reprezentačný úspech týždňa priniesla Rocket League. České družstvo vedené trénerom Ondřejom „ToXx“ Košnářom zvládlo východoeurópsku kvalifikáciu a vybojovalo si účasť na Esports Nations Cupe. Národné farby reprezentovali Jakub „syracks“ Mužík, Jaroslav „šedou“ Borovička a Oldřich „Aiipa“ Kocián.

Česká cesta sa začala jednoznačným víťazstvom 3:0 nad Ukrajinou. Následne prišla séria proti Rakúsku, v ktorej český výber stratil iba jednu mapu, a víťazstvo 3:1 nad Islandom. Práve proti Islanďanom museli reprezentanti prvýkrát reagovať na nepriaznivý začiatok. Po prehratej úvodnej hre však zvyšok série otočili a dostali sa k prvej možnosti zabezpečiť si postup.

V rozhodujúcom stretnutí hornej časti pavúka Česi nestačili na Maďarsko a prehrali 2:4. Kvalifikačný formát im však poskytol ešte jednu príležitosť. V spodnej časti opäť narazili na Rakúsko a tentoraz potrebovali zvíťaziť v sérii hranej na štyri víťazné mapy. Česká zostava zvládla rozhodujúci duel výsledkom 4:2 a definitívne si zabezpečila miesto na svetovom podujatí.

Rocket League sa tým stal už siedmou českou reprezentačnou sekciou, ktorá si vybojovala postup na Esports Nations Cup. Výsledok má význam aj preto, že nevznikol na základe priamej pozvánky alebo jedného vydareného zápasu. Česi museli absolvovať celý európsky kvalifikačný pavúk, poraziť viacero odlišných súperov a napraviť neúspech z prvej postupovej série.

Counter-Strike reprezentácie Česka a Slovenska zostali pred bránami turnaja

Kým Rocket League priniesol postupovú oslavu, český a slovenský Counter-Strike svoju cestu kvalifikáciou nezvládli. Rozhodujúce zápasy sa dohrávali krátko po uzávierke predchádzajúceho týždenníka, preto až teraz poznáme definitívny výsledok oboch reprezentácií.

Česko nastúpilo so zostavou Radim „KAD1M“ Vojkůvka, Adam „SanyxX“ Potužák, Niko „semtex“ Reljić a bratia Lukáš „neptun“ Bašník s Tomášom „TeeShine“ Bašníkom. Už úvodné kolo prinieslo náročné Bulharsko, ktorému český výber podľahol 1:2. Prehra znamenala presun do spodnej časti pavúka, kde už každá ďalšia neúspešná séria znamenala definitívne vyradenie.

Česi následne predviedli svoj najlepší výkon kvalifikácie proti Izraelu. Súpera zdolali 2:0 po výsledkoch 13:4 a 13:5 a udržali sa v boji o jednu zo štyroch dostupných miesteniek. O postup do ďalšieho kola však museli poraziť Poľsko, ktoré patrilo medzi najnebezpečnejšie zostavy celej kvalifikácie.

Prvá mapa proti Poľsku dospela až do predĺženia, v ktorom súper zvíťazil 16:13. Česi tak zostali blízko k tomu, aby sériu nasmerovali úplne opačným smerom, no rozhodujúce kolá nezvládli. Na druhej mape už Poľsko kontrolovalo väčšiu časť hry a po výsledku 13:8 uzavrelo sériu 2:0. Česká reprezentácia sa tým rozlúčila s nádejou na postup.

Slovensko nastúpilo v zostave Peter „Pepo“ Ružička, Jakub „M1key“ Krausko, Nikolas „N1KOLAJ“ Leško, Martin „realzen“ Hlavan a Nikolas „Hrdina“ Putira. Výber pod vedením trénera Miloša „Dzejky“ Frča prehral 0:2 so Srbskom a v spodnom pavúku rovnakým výsledkom nestačil na Severné Macedónsko. Slovenský tím tak počas kvalifikácie nezískal ani jednu mapu.

Výsledky oboch reprezentácií ukázali rozdiel medzi domácou a medzinárodnou úrovňou. Česko dokázalo presvedčivo poraziť Izrael a vytvorilo si príležitosť proti Poľsku, no chýbala mu stabilita v rozhodujúcich kolách. Slovensko naopak nedokázalo nájsť fungujúcu podobu hry ani v jednej zo svojich sérií. Pri ďalších reprezentačných projektoch bude dôležité, aby zostavy dostali viac spoločného tréningu a neboli vytvárané iba krátko pred začiatkom kvalifikácie.

eSuba získala prvú medzinárodnú trofej po deviatich rokoch

Najpozitívnejšia klubová správa prišla zo súťaže United21 Season 52. Omladená zostava eSuby prešla turnajom bez prehry vo vyraďovacej časti a získala prvý medzinárodný Counter-Strike titul organizácie po deviatich rokoch. Pre tradičnú českú značku ide o významný výsledok krátko po návrate do hry, z ktorej bola takmer dva roky preč.

Nový tím vznikol z mladého projektu UWUkittens a vedie ho tréner Jan „J0hnis“ Štála. Základ zostavy vytvorili Ondřej „crazed“ Švec, Filip „Shark“ Táborský, Martin „Rentlax“ Křepelka a Petr „Frigo“ Havránek. Posledná pozícia sa počas prvých turnajov menila a šancu dostávali hráči ako TUZY, Ananasino alebo SanyxX.

eSuba vyhrala svoju skupinu a do play-off vstupovala v dobrej pozícii. Vo vyraďovacej časti už nestratila ani jednu sériu a turnaj uzavrela šiestimi víťazstvami v rade. Za prvé miesto získala 6 000 dolárov, teda približne 127-tisíc českých korún. Dôležitejší než samotná finančná odmena je však signál, že mladá zostava dokáže premieňať pravidelné tréningy na výsledky proti zahraničným tímom.

Česká organizácia sa do Counter-Striku vrátila po predstavení projektu BLUEPRINT. Jeho cieľom nie je okamžite podpísať hotovú zostavu schopnú konkurovať SINNERS alebo Dynamo Eclot, ale systematicky rozvíjať mladých hráčov. Prvý titul preto neznamená, že eSuba už patrí medzi domácu špičku. Ukazuje však, že zvolený smer môže fungovať a že tím dokáže rásť rýchlejšie, než sa po jeho oznámení očakávalo.

Pre českú scénu je návrat eSuby dôležitý aj z historického pohľadu. Organizácia patrila dlhé roky medzi najznámejšie domáce značky, no po ukončení predchádzajúceho projektu jej v Counter-Striku chýbala stabilná prítomnosť. Mladá zostava teraz dostáva možnosť vybudovať vlastnú identitu bez toho, aby bola iba kópiou úspechov starších generácií.

PR zvládol víťazný debut a s MOUZ postúpil na Maltu

Oldřich „PR“ Nový absolvoval prvý oficiálny zápas po návrate do hlavnej zostavy MOUZ. Jeho tím v úvodnom kole BLAST Bounty zdolal mongolský Nuclear TigeRES 2:0. MOUZ vyhrali Ancient 13:6 a Nuke 13:11, hoci na druhej mape museli otáčať nepriaznivý vývoj. K návratu výrazne pomohlo kolo, v ktorom Spinx dokázal s Desert Eagleom získať niekoľko dôležitých eliminácií.

Pre PR išlo o prvý ostrý test po prestupe z GamerLegion. Český hráč nepotreboval okamžite dominovať v štatistikách, pretože jeho úlohou bolo predovšetkým zapadnúť do systému tímu, ktorý dlhodobo patrí medzi svetovú špičku. Víťazný debut mu poskytol pokojnejšie podmienky pred druhým kolom, v ktorom MOUZ nastúpili proti FOKUS.

MOUZ zvládli aj druhú sériu a FOKUS zdolali 2:0. Dust2 vyhrali 13:10 a Mirage 13:8, čím si ako prvý tím z najlepšej desiatky VRS rebríčka zabezpečili účasť na LAN finále. PR ukončil sériu s ratingom 0,93, pričom najväčšiu ofenzívnu záťaž opäť prevzali skúsenejší spoluhráči.

Finále BLAST Bounty sa uskutoční od 30. júla do 2. augusta v BLAST Studio na Malte. Účastníci budú bojovať o podiel z celkového prize poolu 1,15 milióna dolárov. Pre českého nováčika pôjde o prvé LAN podujatie po boku novej zostavy a zároveň o možnosť ukázať, ako rýchlo sa dokáže prispôsobiť súperom z absolútnej svetovej špičky.

MOUZ sa zároveň objavili medzi tímami, ktoré analytik Jesper „Udknud“ Larsen považuje za prakticky veľmi blízko k účasti na PGL Singapore Majore. Nejde ešte o oficiálne potvrdenú kvalifikáciu, ale o projekciu vychádzajúcu z aktuálneho VRS rebríčka a rozdelenia európskych miest. Európa má na turnaji k dispozícii osemnásť pozícií a MOUZ sa nachádzajú medzi najlepšie postavenými organizáciami.

Frozen postúpil na Maltu, MATYS s G2 skončil

BLAST Bounty priniesol počas týždňa aj ďalšie československé príbehy. FaZe Clan so slovenským riflerom Davidom „frozen“ Čerňanským otvoril turnaj víťazstvom 2:0 nad EYEBALLERS. Zostava následne zvládla aj náročnejšiu sériu proti DENDELE, ktorú vyhrala 2:1, a pridala sa k MOUZ medzi účastníkov maltského LAN finále.

Frozen tak zostáva jedným z dvoch československých hráčov, ktorí sa počas sledovaného obdobia prebojovali do ďalšej fázy turnaja. FaZe síce stále hľadajú stabilitu, ktorá by im umožnila pravidelne porážať najlepšie tímy sveta, no postup na Maltu im poskytne ďalšiu príležitosť preveriť svoju aktuálnu formu proti elitnej konkurencii.

Matúš „MATYS“ Šimko začal s G2 Esports víťazstvom 2:1 nad Nemigou. V druhom kole však tím narazil na Team Liquid a sériu prehral 0:2. G2 sa preto na LAN finále nepredstavia a slovenský hráč prišiel o možnosť nadviazať na svoje prvé spoločné výsledky s novými spoluhráčmi.

Rozdielne výsledky oboch slovenských hviezd ukazujú, aké rýchle a neúprosné je prostredie súčasných online turnajov. Stačia dve série a tím môže získať cestu na prestížnu LAN alebo vypadnúť ešte predtým, než sa stihne naplno rozohrávať. FaZe využili druhú príležitosť, zatiaľ čo G2 proti Liquid nedokázali nájsť fungujúcu odpoveď.

SINNERS nevyužili pozvánku medzi kvalitných súperov

Jediným domácim tímom v úvodnej časti BLAST Bounty boli SINNERS. Česká zostava dostala možnosť nastúpiť proti FUT Esports, medzinárodnému tímu pohybujúcemu sa výrazne vyššie vo svetovom rebríčku. Séria sa začala nádejne, keď SINNERS vyhrali Dust2 13:6 a získali svoju prvú mapu po viac než dvoch mesiacoch.

Na Ancient sa však pomer síl úplne otočil. Český tím získal iba tri kolá a FUT bez väčších problémov vyrovnali sériu. O postupujúcom rozhodovala Mirage, na ktorej SINNERS zostali v hre počas väčšiny zápasu, no záverečné kolá patrili súperovi. Po výsledku 8:13 prehrali celú sériu 1:2 a s turnajom sa rozlúčili.

Výkon na Dust2 ukázal, že SINNERS stále dokážu pripraviť kvalitného súpera o mapu. Problémom zostáva prenesenie rovnakej úrovne do celej série. Rozdiel medzi prvým a druhým zápasom bol príliš výrazný a na rozhodujúcej Mirage tím nedokázal potrestať dostatok súperových chýb.

Pozvánka na BLAST Bounty mala pre domácu zostavu veľkú hodnotu aj bez postupu. SINNERS sa pravidelne pohybujú medzi regionálnymi a medzinárodnými Tier 2 turnajmi, no možnosti nastupovať v podujatiach s najlepšími organizáciami neprichádzajú často. Na to, aby podobné príležitosti získavali pravidelnejšie, však potrebujú lepšie výsledky v rebríčku aj stabilnejšie výkony počas domácich súťaží.

Carzzy a Vitality začali letnú časť LEC bez víťaznej mapy

Český AD Carry Matyáš „Carzzy“ Orság vstúpil s Team Vitality do letnej časti LEC dvoma prehrami. Francúzska organizácia najskôr nestačila 0:2 na Karmine Corp a rovnakým výsledkom prehrala aj proti G2 Esports. Po prvých dvoch sériách tak mala bilanciu 0:4 na mapy.

Vitality pred začiatkom splitu vymenili Marka „Humanoid“ Brázdu za kórejského midlanera FIESTU. Carzzy v rozhovore priznal, že zmena prakticky vytvorila nový tím, ktorý si musí znovu budovať komunikáciu aj herné návyky. FIESTA sa stále učí anglicky a český hráč odhadoval, že osvojenie základnej League of Legends terminológie môže trvať približne tri týždne až mesiac.

Carzzy zároveň naznačil, že zmena bola potrebná, pretože pôvodná zostava smerovala k úplnému rozpadu. Atmosféru v tíme však neoznačil za hlavný problém. Hráči si podľa neho rozumejú mimo hry, no nedokážu spoločnú energiu preniesť do konzistentných výkonov na serveri.

Český strelec pritom mal počas prestupového obdobia možnosť uvažovať aj o iných projektoch, no chcel zostať vo Vitality. Organizácia mu stále ponúka kvalitné zázemie a priestor byť jednou z hlavných osobností zostavy. Letný začiatok však ukázal, že čas potrebný na zapracovanie nového midlanera môže byť v krátkom formáte LEC drahý.

Creator Showdown otvoril cestu hráčom z komunity

Československá Counter-Strike scéna dostane počas augusta nový komunitný turnaj. Creator Showdown spojí šesť známych tvorcov obsahu s hráčmi vybranými prostredníctvom otvorených registrácií a živého draftu. Základný prize pool dosahuje 500-tisíc českých korún a ďalších 150-tisíc sa rozdelí prostredníctvom špeciálnych výziev.

Registrácia zostane otvorená do 31. júla. Kapitáni si svoje zostavy vyberú počas Draft Day 10. augusta, skupinová fáza sa odohrá od 20. do 27. augusta a prvé kolá play-off sú naplánované na 1. a 2. septembra. Projekt vyvrcholí 12. septembra offline finále vo Vodafone PLAYzone Arene.

Turnaj sa počas sledovaného týždňa pripomenul aj exhibičným zápasom. Proti sebe nastúpili tímy tvorcov bladeita a Stratyho, pričom do zostáv sa zapojili bývalé aj súčasné osobnosti domácej scény vrátane oskara. Projekt sa tým snaží spojiť sledovanosť influencerov s vážnejšou súťažnou produkciou a zároveň objaviť hráčov, ktorí sa zatiaľ nedostali do stabilnej organizácie.

Domáci turnajový kalendár rozšíri aj Tipsport Open Cup #2. Registrácie sa otvorili 23. júla a potrvajú do 9. septembra. Skupinová fáza je naplánovaná na 23. a 24. septembra a play-off sa uskutoční od 25. do 27. septembra vo Vodafone PLAYzone Arene. Súťaž bude určená pre dvanásť tímov a všetky série sa odohrajú vo formáte best-of-three.

Dplus KIA a PARIVISION ovládli svetové turnaje

Najväčšiu svetovú udalosť League of Legends prinieslo finále Esports World Cupu. Dplus KIA v ňom porazili Karmine Corp jednoznačne 3:0 a získali prvú medzinárodnú trofej organizácie od Worlds 2020. Kórejský tím prešiel vo vyraďovacej časti cez Bilibili Gaming, obhajcov titulu Gen.G a napokon aj francúzskeho finalistu podporovaného domácim publikom.

Dota 2 turnaj ovládli PARIVISION, ktorí vo finále zdolali BetBoom Team 3:1. BetBoom získali prvú mapu, no druhý zápas trvajúci 62 minút obrátil momentum celej série. PARIVISION následne vyhrali aj ďalšie dve mapy a počas celého turnaja stratili iba tri hry. Za titul získali 750-tisíc dolárov z dvojmiliónového prize poolu.

Víťazstvo potvrdilo vplyv Clementa „Puppey“ Ivanova, ktorý sa k realizačnému tímu pridal v januári. PARIVISION po jeho príchode získali už druhú Tier 1 trofej sezóny a pred The International sa zaradili medzi najväčších favoritov na Aegis.

Vo VALORANTe reagovala FURIA na nevydarený vstup do VCT Americas Stage 2 výmenou v základnej zostave. Daniel „eeiu“ Vucenovic zamieril na lavičku a jeho miesto prevzal svetový šampión z roku 2023 Corbin „C0M“ Lee. Brazílska organizácia dúfa, že skúsený iniciátor prinesie lepšiu komunikáciu a rozhodovanie v poslednej časti boja o Champions.

Čo nás čaká počas ďalšieho týždňa

Najväčšia pozornosť českých a slovenských fanúšikov sa presunie na Maltu. BLAST Bounty LAN Finals sa uskutočnia od 30. júla do 2. augusta a predstavia sa na nich MOUZ s PR aj FaZe Clan s frozenom. Pre českého hráča pôjde o prvé LAN podujatie po návrate do hlavného tímu, zatiaľ čo slovenská hviezda sa pokúsi pomôcť FaZe k stabilnejšiemu výsledku proti svetovej konkurencii.

Do 31. júla zostávajú otvorené registrácie do Creator Showdownu. Hráči bez organizácie tak ešte stále môžu získať miesto v živom drafte a následne nastúpiť po boku známych tvorcov obsahu. Projekt môže byť zaujímavým vstupným bodom najmä pre talenty, ktoré sa nedokážu zviditeľniť v bežných otvorených kvalifikáciách.

Team Vitality s Carzzym budú pokračovať v hľadaní prvého víťazstva v LEC. Po úvodných prehrách proti Karmine Corp a G2 potrebuje zostava ukázať, že zapracovanie FIESTU neprinesie iba ďalšie týždne čakania. Každá ďalšia séria bude dôležitá pre postup do play-off aj dôveru v projekt, ktorý sa počas jednej sezóny znovu výrazne zmenil.

Domáci Counter-Strike sa bude pripravovať na ďalšie otvorené kvalifikácie, Creator Showdown a septembrový Tipsport Open Cup. eSuba sa pokúsi potvrdiť, že medzinárodný titul nebol jednorazovým výsledkom, zatiaľ čo SINNERS potrebujú napraviť nevydarenú sériu proti FUT a znovu sa priblížiť k vyšším priečkam VRS rebríčka.

Československá scéna ukázala výsledky aj priestor na zlepšenie

Týždeň priniesol niekoľko udalostí, ktoré môžu mať dlhší význam než samotné výsledky jedného turnaja. Český Rocket League získal účasť na Esports Nations Cupe, eSuba potvrdila funkčnosť projektu postaveného na mladých hráčoch a PR zvládol prvé kroky v zostave, ktorá bude bojovať o najväčšie trofeje sveta.

Frozen zostáva stabilným slovenským zástupcom v absolútnej špičke a postupom na Maltu dostal ďalšiu možnosť pridať významný výsledok. MATYS s G2 tentoraz rovnaký cieľ nesplnili, no jeho pôsobenie v medzinárodnej zostave pokračuje. Carzzy naopak vstúpil do náročného obdobia, v ktorom bude musieť pomôcť Vitality prekonať jazykové aj herné problémy po ďalšej zmene zostavy.

Reprezentačný Counter-Strike priniesol menej príjemnú odpoveď. Česko sa dokázalo priblížiť k postupu, Slovensko však v kvalifikácii nezískalo ani mapu. Oba výsledky pripomínajú, že samotné spojenie kvalitných jednotlivcov nestačí. Reprezentačné tímy potrebujú spoločnú prípravu, jasne rozdelené úlohy a dostatok zápasov na vytvorenie fungujúceho systému.

Najväčším pozitívom zostáva rastúci počet príležitostí. Domáce turnaje, komunitné projekty, akadémie aj zahraničné zostavy vytvárajú viac ciest, ako sa môže český alebo slovenský hráč dostať do profesionálneho prostredia. Nie každá skončí titulom alebo postupom, no týždeň od 19. do 25. júla ukázal, že česko-slovenská scéna stále dokáže vytvárať príbehy, ktoré majú význam aj za hranicami regiónu.

Sdílet: