Larian Studios opäť rozvírili vody hernej komunity, keď priniesli nové informácie o pripravovanom projekte zo sveta Divinity, ktorý bol prvýkrát predstavený počas The Game Awards minulý december. Hoci je vydanie hry ešte vzdialené a zatiaľ nemá ani orientačný dátum, vývojári naznačujú, že projekt sa postupne dostáva do fázy, kde začína byť skutočne „živý“. Práve tento moment býva podľa nich jedným z najdôležitejších v celom procese tvorby hry.
CEO štúdia Swen Vincke sa na konci marca podelil o svoje dojmy z aktuálneho stavu vývoja a otvorene priznal, že hra je stále v nedokončenom stave. Mnohé časti sú ešte rozpracované alebo úplne chýbajú, no napriek tomu už tím začína cítiť, ako sa jednotlivé prvky spájajú do funkčného celku. Tento bod označil za špecifickú fázu, keď sa projekt mení z abstraktnej predstavy na reálny herný zážitok. Podľa jeho slov ide o moment, keď vývojári konečne vidia výsledok svojej práce a dokážu si predstaviť finálnu podobu hry, aj keď je ešte ďaleko od dokončenia.
Vincke zároveň zdôraznil, že ide o fázu, v ktorej je všetko stále veľmi flexibilné. Hra sa môže výrazne meniť, upravovať a zlepšovať, čo dáva tímu priestor experimentovať a dolaďovať jednotlivé mechaniky. Práve toto obdobie považuje za jedno z najkreatívnejších, pretože projekt už má jasný základ, no zároveň nie je pevne uzamknutý do finálnej podoby. Pre mnohých vývojárov je to moment, ktorý najlepšie vystihuje samotnú podstatu tvorby hier.
Očakávania sú pritom mimoriadne vysoké, najmä po úspechu Baldur’s Gate 3, ktorý Larian posunul medzi absolútnu špičku RPG žánru. Nové Divinity tak prirodzene nesie veľkú váhu a fanúšikovia očakávajú ďalší kvalitný titul s hlbokým príbehom, komplexnými systémami a silným dôrazom na rozhodnutia hráča. Aj keď zatiaľ nie sú známe konkrétne detaily o gameplayi či príbehu, už samotné potvrdenie progresu naznačuje, že projekt napreduje správnym smerom.
Fanúšikovia si však budú musieť na ďalšie informácie aj samotné vydanie ešte počkať. Larian zatiaľ neoznámil žiadny časový rámec a všetko nasvedčuje tomu, že ide o dlhodobý projekt, ktorý si vyžiada ešte niekoľko rokov vývoja. Na druhej strane, práve dôraz na kvalitu a dôkladné spracovanie bol vždy jednou z hlavných predností štúdia, čo dáva dôvod na optimizmus. Ak sa vývoj bude uberať rovnakým smerom ako doteraz, nové Divinity by mohlo byť jedným z najväčších RPG titulov budúcnosti.