Divoký západ trochu jinak. Zapomeňte na klasické pistolníky z masa a kostí. V novém titulu Far Far West od osmičlenného studia Evil Raptor se v kůži robotických šerifů vydáte do prokletých pouští, kde kolty visí proklatě nízko a magická kouzla létají vzduchem. Jak se hraje tato žhavá kooperační novinka, která mezi hráči sbírá jedno skvělé hodnocení za druhým?
Preview verze: PC
Kooperačních stříleček není nikdy dost, a pokud navíc kombinují sci-fi prvky s atmosférou klasických westernů, mají u publika předem vyhráno. Přesně s touto formulí přichází nezávislý vývojářský tým Evil Raptor pod hlavičkou vydavatele Fireshine Games. Jejich projekt Far Far West vstoupil do fáze předběžného přístupu na konci dubna roku 2026 a komunita z něj doslova šílí. Hra bleskově překročila hranici půl milionu prodaných kopií a bez problému se zařadila mezi nejprodávanější tituly. Drtivá většina hráčů nešetří chválou na adresu chytlavé hratelnosti, která dává vzpomenout na milované hity jako Helldivers nebo Deep Rock Galactic.

O co ve hře jde? Get in, get paid and get out!
Základní smyčka hry je přímočará, ale čertovsky návyková. Sestavíte tým jednoho až čtyř hráčů, převezmete kontrakt od městského šerifa a vyrazíte do nebezpečné zóny. Vaším úkolem je vystopovat nebezpečný cíl, zlikvidovat ho, posbírat cennou kořist a hlavně se dostat z oblasti živí zpět do bezpečí salónu. Při hraní okamžitě oceníte, že herní mapy jsou doslova prošpikované body, ze kterých se nekonečně valí nemrtví nepřátelé, dokud tato hnízda mechanicky nezničíte, což dodává misím obrovskou dynamiku a neustálý tlak. Svět Far Far West však není obyčejná Arizona, protože vedle prachu a pískovcových skal narazíte na strašidelné doly, oživlé kostlivce, nepřátelské roboty, smrtící magické bouře a třešničkou na dortu je obří přízračný vlak, který vám dokáže během sekundy zkazit celý plán.

Rychlé kolty a ještě rychlejší magie
Hratelnost sází na dynamickou akci z pohledu první osoby, přičemž vývojáři lákají na unikátní bojový systém. V něm můžete plynule přepínat mezi klasickými šestiranovými revolvery a metáním destruktivních magických kouzel. Klíčem k úspěchu na vyšších obtížnostech je pak synergie celého týmu, kdy hráči musí kreativně kombinovat své schopnosti, aby dosáhli co největšího ničivého účinku proti hordám nepřátel. Na hře mě baví především to, jak skvěle kombinuje klasickou střelbu s roguelike mechanikami, kdy se zpočátku slabá postava během jediného průchodu dokáže proměnit v nezastavitelný stroj na zkázu. Zbraně a kouzla navíc získávají zkušenosti podle toho, jak často je v boji používáte, což neustále motivuje zkoušet nové herní styly.

Zatímco samotná akce může na první pohled působit jako bezhlavá mela, pod kapotou se skrývá překvapivě komplexní RPG systém. Klíčovým prvkem pro přežití na vyšších úrovních výzvy jsou takzvaní Žolíci. Jedná se o speciální modifikační karty s nejrůznějšími efekty, které nacházíte přímo během misí nebo si je odemykáte za odměnu. Tyto karty vám umožní vytvářet specifické bojové specializace – od tanků, které si doplňují zdraví úspěšnými zásahy, přes specialisty na kritické poškození slabých míst, až po postavy zaměřené čistě na neustálý přísun munice pro těžké rotační kulomety. Právě hledání ideální kombinace mezi vaším herním stylem, vybraným revolverem a elementy magických kouzel tvoří jádro dlouhodé znovuhratelnosti.

Návrat do bezpečí a vylepšování výbavy
Po každé úspěšně dokončené akci se s plnými kapsami vracíte zpět do bezpečí města. Zde u místních obchodníků utratíte těžce vydělané peníze za permanentní vylepšení, která vám usnadní další nebezpečné výpravy. Investovat můžete jak do silnějších zbraní a nových magických zaříkadel, tak do specifických perků postavy, jež vám umožní specializovat se například na kritické zásahy, magické poškození nebo léčení padlých kamarádů. V neposlední řadě si pak za herní měnu upravíte vizuální vzhled svého robotického kovboje a kosmetické úpravy dopřejete i svému věrnému mechanickému oři. Chválím také systém získávání plánů z poražených bossů, který sice vyžaduje nasbírat více částí pro odemčení nové zbraně, ale dává jasný cíl, za kterým chcete v dalších zápasech jít.


































Hra je momentálně k dispozici za velmi příjemnou startovní cenu necelých dvaceti dolarů. Vývojáři plánují nechat titul v předběžném přístupu přibližně dvanáct měsíců. Velkým plusem je jednoznačně přístup autorů k samotné komunitě a respektování herního času. Vývojáři okamžitě reagují na zpětnou vazbu a v prvních aktualizacích drasticky snížili náročnost vylepšování úrovní v rámci prestiže, aby ze hry odstranili zbytečnou nudnou rutinu a zachovali čistou zábavu. Upraven byl i systém padání speciálních karet s efekty, které jsou nyní přidělovány každému hráči zvlášť, aby se předešlo jejich kradení v týmu. Vyvážená je také obtížnost pro samotářské hráče, protože nižší úrovně výzev perfektně sednou sólo hraní, pokud zrovna vaši přátelé nemají čas, nebo prostě nemáte chuť hrát s náhodnými lidmi. Během následujícího roku se plánuje masivní přísun obsahu a s příchodem plné verze se očekává mírné zvýšení ceny, takže pokud máte rádi kooperační akce, nákupem v této fázi rozhodně neprohloupíte.