Když se v roce 2023 objevily první vteřiny z hraní MOUSE: P.I. For Hire, herní svět na okamžik zatajil dech a nevěřícně sledoval obrazovky. Polské studio Fumi Games dnes, definitivně dokazuje, že jejich vize nebyla jen prázdným marketingovým příslibem. Výsledkem jejich několikaletého úsilí je titul, který si sice nepokrytě bere mechaniky ze zavedených klasik jako Doom nebo BioShock, ale balí je do tak unikátního audiovizuálního hávu, že působí naprosto čerstvě. Je to špinavá, černobílá a nekompromisně násilná pocta zlaté éře animace, která se hraje se zběsilou dravostí klasických FPS a atmosférickou hloubkou, kterou jsem naposledy pocítil v tísnivých hlubinách podmořského Rapture.

Recenzovaná verze: PC
Mouseburg, špinavé město, kde spravedlnost neexistuje
Příběh nás zavádí do metropole, kde sýr smrdí korupcí a zákon má menší váhu než olovo v revolveru. Ujímáte se role Jacka Peppera, soukromého detektiva a válečného veterána, který má ty nejlepší dny dávno za sebou a raději by svůj klid hledal na dně skleničky whisky. Klid je ale to poslední, co ho čeká. Rutinní pátrání po zmizelé osobě se totiž rychle zvrhne v nebezpečnou hru o moc, do které jsou zapleteny nejvyšší patra městské smetánky, bezohledné gangsterské klany i stíny z Pepperovy vlastní minulosti. Jack tak musí znovu oprášit svůj arzenál a projít si očistcem, aby odhalil pravdu, kterou by někteří raději nechali navždy pohřbenou pod nánosy černobílého prachu.
Vizuální styl rubber hose, definující ranou animaci 30. let, není v MOUSE jen laciným pozlátkem, ale naprostým a neoddělitelným jádrem celého zážitku. Mouseburg vás provede neuvěřitelně variabilními lokacemi, které neustále osvěžují vizuální vjem. Od zakouřených jazzových klubů plných nelegálního sýra se plynule přesunete do monumentální městské opery, kde se mezi závěsy a zlatem zdobenými balkóny skrývají hrozivé stíny gangsterů. Skutečný vrchol však přichází v momentech, kdy hra začne citovat klasické horory. Jedna z nejpůsobivějších kapitol vás zavede do vesnice na motivy Ospalé díry, kde atmosféra houstne víc než inkoust v detektivově kalamáři. Velice často jsem narazil momenty, které vám vyrazí dech – například když v koutě objevíte kostru s nápisem „Dead Mice Tell No Tales“. Tento geniální odkaz na Piráty z Karibiku je naprostý vrchol a bomba, která potvrzuje, s jakou láskou k detailům vývojáři ke hře přistoupili.

Dekadence a všudypřítomná propaganda
Při průchodu Mouseburgem se nelze ubránit mrazivému pocitu déjà vu. Hra totiž čerpá z odkazu kultovního BioShocku mnohem víc, než byste na první pohled čekali. Nejde jen o historické zasazení, ale o ten specifický, tísnivý pocit z prohnilého prostředí. Stejně jako v podmořském Rapture, i zde procházíte světem, který měl být původně zářivou utopií, ale stal se noční můrou. Art deco architektura, monumentální vestibuly kontrastující s hnusnými stokami a především přítomné propagandistické plakáty na zdech, to vše buduje pocit světa, který se utopil v troskách vlastních ambicí. Tenhle mix noblesy 30. let a naprostého morálního úpadku dodává MOUSE hloubku, která ji vyzdvihuje vysoko nad běžné lineární střílečky.

Naprostým unikátem je propracovaná interaktivní mapa, po které se mezi misemi pohybujete ve svém detektivním voze. Není to jen menu, ale živoucí mikrosvět dotažený do posledního detailu s fascinujícími drobnostmi, jako je vlak projíždějící podjezdem přímo do tunelu, zatímco vy kličkujete ulicemi. Vaším útočištěm je pak vlastní detektivní kancelář, kde na korkové nástěnce propojujete důkazy nitěmi a rozplétáte složité případy. Právě zde se ale projevuje první slabina, ačkoliv kancelář vypadá skvěle, vyšetřování na nástěnce je spíše automatizované a lineární, takže nečekejte hlubokou detektivní práci. Je to spíše stylový způsob, jak vás hra posouvá dál. Kancelář slouží jako oáza klidu, kde si můžete vydechnout třeba u karetní hry s baseballovou tematikou. Město však funguje i jako funkční hub – u místních překupníků si nakupujete nové zbraně a vylepšení, která jsou pro přežití v drsném světě nezbytná. Průzkum Mouseburgu navíc osvěžuje fakt, že se hlavní hrdina postupně učí nové kousky, jako je běh po zdech, plachtění pomocí ocasu nebo bleskové přesouvání skrze systém potrubí. Zvědavost se navíc vyplácí, v temných koutech narazíte na zamčené trezory, které pomocí lockpicking minihry můžete vykrást a získat tak cenné zdroje pro další vylepšování.

Gunplay s DNA legendárního Doomu
To, co dělá MOUSE tak návykovou záležitostí, je její gunplay, který v sobě nese dravou DNA moderního Doomu. Hratelnost je postavená na agresivitě, neustálém pohybu a brutální palebné síle. Každá zbraň po vylepšení získá alternativní režim střelby, jenž zcela mění taktiku boje v souvislém rytmu. Absolutní klasikou noir žánru je zde James Gun, jedná se o Tommy Gun, který v alternativním režimu umožňuje chirurgicky přesnější eliminaci. Pokud dáváte přednost kreslené kreativitě, je tu Turpentine Gun, jenž v alternativním módu nabízí unikátní způsob, jak nepřátele definitivně vymazat z existence. Arzenál pak doplňuje brutální raketomet, který po upgradech dokáže v Mouseburgu rozpoutat naprosté vizuální i herní peklo. Výběr nástrojů zkázy je přitom mnohem širší než jen zmíněné trio. Arzenál obsahuje úctyhodnou řádku zbraní pro každou situaci. Samotná střelba má neskutečnou váhu, zpětný ráz vám v rukách doslova kope a každá trefa do nepřítele doprovázená bleskovou odezvou okolí připomíná tu nejlepší old-school řezničinu v moderním kabátě. Právě tahle dynamika je důvodem, proč vás souboje neomrzí ani po deseti hodinách, i když pro hardcore FPS veterány může být hra i na nejvyšší úroveň místy až příliš milosrdná, což je druhý drobný zápor na jinak skvělém zážitku.

MOUSE jde proti moderním trendům automatického léčení, tady vládne klasický ukazatel HP a štítu. Zdraví doplňujete pojídáním sýra, který si můžete nést v inventáři, nebo pomocí léčivých lahviček, které se spotřebují ihned po sebrání. Souboje navíc obohacují výbušné sudy, ale i speciality jako sudy s kyselinou, které nepřátele leptají, nebo mrazicí sudy, které gangstery promění v ledové sochy. Celou atmosféru podtrhuje obsazení Troye Bakera do role Jacka Peppera. Jeho cynický hlas dává hře duši, zejména při konfrontacích s ikonickými bossy, které si berou inspiraci z Draculy, nebo Frankensteinova Monstra. MOUSE není jen pastvou pro oči, je to i koncert pro uši. Skvostný jazzový doprovod je tou pomyslnou třešničkou, která z noir atmosféry dělá nezapomenutelnou jízdu. Swingové pasáže reagují na každý váš krok a v momentě největší řežby se mění v agresivní bigbandovou smršť, která vás žene neustále vpřed. Zvukový design výstřelů má navíc ten správný syrový šmrnc starých detektivek, a když se spojí s ručně kreslenou animací, vzniká audiovizuální harmonie, která se neomrzí ani po desáté kapitole.

MOUSE: P.I. For Hire je mistrovské dílo, které se objevuje jednou za desetiletí. Je to důkaz, že videoherní umění může být stejně krásné jako brutální. Studio Fumi Games stvořilo svět, na který budu vzpomínat ještě dlouho, a Troy Baker mu dodal nezapomenutelnou tvář. Za mě se jedná minimálně o indie GOTY tohoto roku a titul, který by neměl minout žádný fanoušek žánru, jenž hledá stylovou a nekompromisní výzvu.
Za recenzní kopii děkujeme společnosti Plan of Attack.
Naši češtinu naleznete zde: https://jsemgamer.cz/preklady/hra/mouse-p-i-for-hire










































+ Klady
- Bezkonkurenční vizuální styl a animace
- Dravý a návykový gunplay ve stylu Doomu
- Skvělý dabing Troye Bakera a fenomenální jazzový soundtrack
- Hutná noir atmosféra připomínající BioShock
- Variabilita lokací, lockpicking a kreativní zbraně
- Zápory
- Pro veterány žánru občas nižší obtížnost
- Příliš lineární a automatizovaná detektivní práce