Dvadsiaty šiesty diel RPG správ uzatvára tretí augustový týždeň päticou noviniek. Dragon Quest Monsters: The Withered World predstavil ďalšie postavy, oblasti aj mechaniku obnovovania sveta pomocou Waterwing Can, zatiaľ čo Guild Wars 3 pokračuje v predstavovaní hrateľných druhov a tentoraz približuje medvedích Kodanov. Soulslike Another Crab’s Treasure dostal samostatnú verziu pre Nintendo Switch 2, kooperatívny roguelite Forsworn vyjde už 10. septembra a retro PachiPals kombinuje chytanie príšer s pinballom a pachinkom priamo na Game Boy Color. Tentoraz ide o menší diel, no každá správa prináša pomerne konkrétne informácie.
Po výraznom predchádzajúcom vydaní RPG Noviniek, ktorému dominovali Black Myth: Zhong Kui, Code Vein II a Trails in the Sky 2nd Chapter, sa tempo na konci týždňa spomalilo. Namiesto veľkých trailerov však prišlo viac detailov o hrách, ktoré už majú jasne definované mechaniky alebo sa blížia k vydaniu.
Najviac nového materiálu dostalo Dragon Quest Monsters: The Withered World. Square Enix pokračuje v predstavovaní decembrového monster-taming RPG a tentoraz ukazuje nielen nové postavy a prostredia, ale aj spôsob, akým budú Bianca a Nera postupne obnovovať zničené kráľovstvo.
Zaujímavým smerom ide aj ArenaNet. Guild Wars 3 postupne vysvetľuje svoje hrateľné druhy a po ľuďoch sa dostáva ku Kodanom, ktorých fanúšikovia poznajú už z Guild Wars 2. Tentoraz však nepôjde iba o NPC frakciu – hráči si za nich budú môcť priamo zahrať.
Začneme však tam, kde sa klasická formula chytania monštier stretáva s jednou z najznámejších sérií japonských RPG.
Dragon Quest Monsters: The Withered World
Square Enix zverejnilo ďalšiu várku informácií a obrázkov z Dragon Quest Monsters: The Withered World, ktoré vyjde 3. decembra 2026. Nové predstavenie sa sústreďuje na postavy, jednotlivé oblasti kráľovstva Witherwood a špeciálny artefakt, ktorý nebude slúžiť iba na postup príbehom, ale aj na objavovanie a získavanie ďalších monštier.
Hlavnými postavami sú Bianca a Nera známe z Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride. Obe hľadajú spôsob, ako vyliečiť svojich chorých otcov, a náhodné stretnutie ich privedie k spoločnej ceste. Postupne sa z nich stanú monster wranglers, ktorí chytajú, vychovávajú a syntetizujú príšery využívané v súbojoch. Syntéza zostáva jednou z hlavných mechaník série – spojením dvoch monštier môže vzniknúť silnejší tvor s novými vlastnosťami a schopnosťami.
Ich cesta ich zavedie do Kingdom of Witherwood. Kedysi úrodné kráľovstvo chránili Archeagles, no príchod síl temnoty krajinu postupne ničí. Jedným z hlavných problémov sú kryštály Meteocite, ktoré absorbujú zúfalstvo obyvateľov a zároveň vysávajú život zo svojho okolia. Kráľ Withers preto požiada Biancu a Neru, aby obyvateľom pomohli a kryštály zničili.
Medzi ďalšie predstavené postavy patrí sebavedomý monster wrangler Ed a jeho partner Scruffy. Oveľa záhadnejšie pôsobí Thespidor, prezývaný „showrunner of the darkness below“, ktorý Meteocite vytvoril z doposiaľ neznámych dôvodov a počas dobrodružstva sa má objavovať opakovane.
Witherwood bude fungovať ako hlavná základňa, odkiaľ sa dvojica vydáva do rôznych biomov. Square Enix ukázalo slnečné pláne, neustále daždivé močiare, zamrznutú horskú vežu, bambusové háje a ryžové polia oblasti Taiboku či Lushland s obrovským ovocím a zeleninou, po ktorých možno liezť. Pri prieskume bude možné naraziť aj na monštrá obklopené červenou aurou, z ktorých sa potenciálne môžu stať mimoriadne silní spojenci.
Výraznú úlohu zohrá Waterwing Can. Artefakt dokáže obnovovať Roots of Creation a Lifebuds, z ktorých temnota vysala energiu. Obnovený Root of Creation sa následne zmení na bod rýchleho cestovania a zároveň miesto na liečenie či syntézu nových monštier. Lifebuds zase poskytujú pasívne bonusy a polievanie ďalších rastlín môže odhaliť predmety alebo skryté vzácne monštrá.
Práve Waterwing Can naznačuje, že prieskum nebude oddelený od monster-taming systému. Obnovovanie krajiny môže zároveň otvárať ďalšie možnosti cestovania, zlepšovať družinu a prinášať nové tvory. Dragon Quest Monsters: The Withered World tak zatiaľ pôsobí ako pokračovanie tradičnej formule série, ale s výraznejším dôrazom na samotný svet a jeho postupnú obnovu.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Square Enix / vývojár v správe zatiaľ neuvedený
Dostupnosť: 3. decembra 2026
Cena: zatiaľ neoznámili












Dragon Quest Monsters stavia na chytaní a budovaní vlastnej skupiny príšer. Guild Wars 3 ide opačným smerom a postupne vysvetľuje, kým môže byť samotný hráč. Po predstavení ľudí teraz ArenaNet venuje celý priestor Kodanom.
Guild Wars 3
ArenaNet pokračuje v sérii článkov venovaných hrateľným druhom v Guild Wars 3. Druhé rozsiahle predstavenie sa sústreďuje na Kodanov, medvedí národ známy už z predchádzajúcej hry. V Guild Wars 3 však dostanú výrazne väčšiu úlohu, pretože sa po prvýkrát stanú jednou z možností pri tvorbe hráčskej postavy.
Kodani pochádzajú z Far Shiverpeaks a ich kultúra je silne spojená s vierou v boha Koda the Creator. Podľa ich tradície Koda vytvoril Tyriu aj všetok prírodný a magický život. Kodani preto nevnímajú ochranu prírody iba ako morálnu povinnosť, ale ako súčasť svojho náboženského poslania.
Dôležitou súčasťou ich spoločnosti sú vodcovia označovaní ako Voices. Tí majú byť schopní vnímať Kodovu myseľ a jeho vôľu. Práve odlišný výklad tejto viery v minulosti rozdelil jednotlivé skupiny Kodanov. Fanúšikovia Guild Wars 2 môžu poznať populáciu z Janthiru, no Guild Wars 3 sa odohráva v inom historickom období a predstaví samostatnú vetvu ich spoločnosti.
Pred začiatkom Guild Wars 3 začne časť Kodanov cítiť volanie smerujúce k Orru. Správy o katastrofe v Tughra Basin spôsobia nový rozkol a skupina veriacich opustí Janthir. V Orre založí vlastné osídlenie a postupne nadviaže kontakt s organizáciou Vaelwardens, ktorá chráni magické bytosti Vael a krajinu, kde žijú.
Spočiatku medzi oboma skupinami vzniká nedôvera, no spoločný pohľad na ochranu sveta postupne vytvorí pevné spojenectvo. Hráč vytvorený ako Kodan bude členom práve tejto populácie a vstúpi pod zástavu Vaelwardens. ArenaNet tým spája výber postavy priamo s hlavnou dejovou štruktúrou hry.
Štúdio už skôr potvrdilo, že Guild Wars 3 bude mať pri vydaní štyri hrateľné druhy. Vráti sa človek a Asura, Kodan bude hrateľný prvýkrát a štvrtý druh zatiaľ zostáva utajený. Vývojári zároveň pripravujú technické systémy tak, aby mohli po vydaní pridávať ďalšie možnosti.
Guild Wars 3 bude kombinovať akčný boj s tradičným skladaním buildov série. Oficiálne materiály hovoria o strategickom využívaní schopností, pozicioningu a pohybu, pričom prieskum má prepájať kĺzanie, jazdu, skákanie a beh po stenách. Prvé beta testy sú momentálne plánované na jeseň 2027, takže podrobné predstavovanie jednotlivých národov prichádza ešte výrazne pred samotným vydaním.
Platformy: PC, PlayStation 5
Publisher / Developer: ArenaNet
Dostupnosť: dátum vydania zatiaľ neoznámili, beta testy sú plánované na jeseň 2027
Cena: zatiaľ neoznámili

Od pripravovaného MMORPG sa presunieme k soulslike RPG, ktoré už má za sebou úspešné vydanie. Another Crab’s Treasure teraz dostalo samostatnú verziu pre Nintendo Switch 2.
Another Crab’s Treasure
Aggro Crab vydalo Another Crab’s Treasure pre Nintendo Switch 2. Nejde iba o spustenie pôvodnej Switch verzie cez spätnú kompatibilitu, ale o samostatnú verziu prispôsobenú výkonnejšej konzole s lepšou grafickou prezentáciou. Majitelia hry na pôvodnom Nintendo Switch môžu prejsť na Switch 2 verziu bezplatne.
Štandardná cena novej verzie je 29,99 dolára, pričom pri vydaní bola do 10. septembra dostupná výrazná 60-percentná zľava. Pre existujúcich hráčov je však podstatnejší bezplatný upgrade, vďaka ktorému nemusia kupovať druhú kópiu hry.
Another Crab’s Treasure pôvodne vyšlo v apríli 2024 na PC, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S a Nintendo Switch. Aggro Crab postavilo hru na soulslike základoch, ale tradične pochmúrny žáner prenieslo do farebného podmorského sveta. Hlavným hrdinom je pustovnícky krab Kril, ktorý príde o svoj pancier a vydáva sa na cestu, aby ho získal späť.
Najcharakteristickejšou mechanikou zostáva používanie rôznych predmetov ako náhradných pancierov. Kril môže na ochranu využívať odpadky a ďalšie objekty nájdené v prostredí, pričom jednotlivé „ulity“ menia jeho možnosti v boji. Hra tak spája presné uhýbanie, súboje s bossmi a postupné vylepšovanie postavy s oveľa ľahšou vizuálnou identitou než väčšina žánrovej konkurencie.
Práve Switch 2 je pre Another Crab’s Treasure logickou platformou. Prenosný formát pôvodnej verzii sedel, no technické limity prvého Switchu znamenali kompromisy v prezentácii. Samostatná Switch 2 verzia preto dáva hráčom možnosť zostať pri handheldovom hraní a zároveň využiť výkon novšieho hardvéru.
Zaujímavý je aj prístup Aggro Crab k upgradu. V období, keď vydavatelia pri prechode na výkonnejšiu platformu často predávajú samostatné upgrady alebo nové edície, bezplatný prechod pre majiteľov Switch verzie predstavuje príjemnú výnimku.
Platformy: Nintendo Switch 2; pôvodne aj PC, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S a Nintendo Switch
Publisher / Developer: Aggro Crab
Dostupnosť: Switch 2 verzia už dostupná
Cena: 29,99 USD, bezplatný upgrade pre majiteľov Switch verzie
Another Crab’s Treasure si po vydaní hľadá nové publikum. Forsworn ešte len pred hráčov smeruje a po období bez presného termínu konečne vieme, kedy začne jeho cyklus smrti a znovuzrodenia.
Forsworn
Resummon Studios stanovilo dátum vydania kooperatívneho taktického roguelite Forsworn na 10. septembra 2026. Hra vyjde prostredníctvom Steamu pre PC a Linux a záujemcovia si už teraz môžu stiahnuť bezplatné demo. Oznámenie sprevádza aj nový trailer zameraný na dátum vydania.
Forsworn sa odohráva vo svete rozvrátenom vojnou bohov. Hráči ovládajú vzkriesených šampiónov, ktorí sa opakovane vydávajú do boja, až kým ich ďalší pokus neskončí smrťou. Tá však nie je definitívnym koncom. Nové vzkriesenie znamená ďalšiu výpravu a príležitosť vytvoriť silnejšiu zostavu.
Resummon Studios pripravilo šesť rozdielnych hrdinov. Každý z nich má tri podtriedy, takže už samotný výber postavy ponúka viacero možností ďalšieho smerovania.
K tomu sa pridáva viac ako 150 predmetov a 200 schopností, pričom jednotlivé schopnosti majú vlastné možnosti vylepšovania. Hlavnou myšlienkou preto nemá byť iba získavanie stále vyšších čísel, ale hľadanie kombinácií medzi členmi družiny. Útok alebo efekt jedného hrdinu môže vytvoriť priestor pre schopnosť ďalšieho a správne poskladaná skupina má byť základom úspešného pokusu.
Forsworn bude možné hrať kompletne sólo, no výrazný dôraz je položený na online kooperáciu. Do jednej výpravy sa môžu zapojiť až štyria hráči.
Práve počet schopností a predmetov naznačuje, že hra chce stavať najmä na experimentovaní s buildmi. Pri roguelite tituloch však množstvo možností automaticky neznamená dostatočnú variabilitu jednotlivých behov. Rozhodujúce preto bude, ako dobre sa budú meniť stretnutia a či hra dokáže hráčov motivovať k skúšaniu nových kombinácií namiesto opakovania jedného dominantného buildu.
Demo dáva hráčom možnosť odpovedať si na časť týchto otázok ešte pred vydaním. Do septembrového kalendára zároveň pribudol ďalší RPG titul a 10. september je už prakticky za rohom.
Platformy: PC, Linux
Publisher / Developer: Resummon Studios
Dostupnosť: 10. septembra 2026, demo už dostupné
Cena: zatiaľ neoznámili
Moderné kooperatívne RPG vystrieda na záver niečo úplne iné. PachiPals sa nevracia iba k pixelovej grafike – nová monster-taming hra vznikla priamo pre hardvér Game Boy Color.
PachiPals
Retro vydavateľstvo Incube8 Games pripravuje fyzickú verziu PachiPals od štúdia Rebusmind pre Game Boy Color. Cartridge vyjde 18. októbra 2026 za 49,99 dolára. Už teraz je dostupná digitálna ROM verzia za 13,99 dolára a hráči si môžu vyskúšať aj bezplatné demo.
PachiPals patrí medzi monster-taming hry, ale namiesto tradičných ťahových súbojov kombinuje chytanie príšer s pinballom a pachinkom. Dobrodružstvo začína v prímorskom meste Avant Haven, kde hráč objaví neznámeho tvora. Pátranie po jeho pôvode následne otvorí cestu naprieč regiónom Astria.
Pri chytaní divokých PachiPals sa používa zariadenie nazývané Sphere. Namiesto jednoduchého výberu príkazu začne pinballová minihra, v ktorej treba pomocou páčok zasahovať cieľ a postupne znižovať jeho energiu. Až následne možno príšeru získať.
Súboje proti ďalším trénerom fungujú odlišne. Sphere sa púšťa do dynamických pachinko arén a výsledok ovplyvňuje umiestnenie, načasovanie, rýchlosť monštra, elementárne vlastnosti aj špeciálne schopnosti. Základná myšlienka monster-taming RPG tak zostáva zachovaná, ale samotné vykonávanie útokov stojí na mechanike, ktorú v tomto žánri vídame iba zriedka.
V Astrii sa nachádza 100 PachiPals vrátane evolučných foriem. Hráči ich môžu trénovať, skúšať rôzne elementárne kombinácie a postupne vypĺňať Notebook informáciami o nájdených tvoroch. Tábory zároveň odomykajú rýchle cestovanie a popri chytaní príšer zostáva v pozadí záhada tvora, ktorý celé dobrodružstvo odštartoval.
Fyzická verzia je koncipovaná ako plnohodnotné retro vydanie. Balenie obsahuje priehľadnú sivú cartridge, ochranný obal, manuál, nálepky a krabičku. Hra pritom nevzniká iba ako moderný titul napodobňujúci vzhľad Game Boy Color, ale ako skutočný softvér pre pôvodný hardvér vytvorený pomocou GB Studio.
Práve spojenie nového monster-taming RPG s viac než štvrťstoročie starou konzolou robí z PachiPals jednu z najkurióznejších správ tohto dielu. Samotná kombinácia pinballu, pachinka a chytania príšer navyše ukazuje, že aj v preplnenom monster-collector žánri stále existuje priestor pre zvláštne mechanické experimenty.
Platformy: Game Boy Color, digitálna ROM verzia
Publisher / Developer: Incube8 Games / Rebusmind
Dostupnosť: digitálna verzia už dostupná, fyzická cartridge 18. októbra 2026
Cena: 49,99 USD fyzická verzia, 13,99 USD digitálna verzia
RPG správy – Diel #26 sú oproti predchádzajúcemu vydaniu menšie, no jednotlivé správy prinášajú viac konkrétnych detailov než veľkých oznámení. Najvýraznejšie sa posunulo Dragon Quest Monsters: The Withered World, ktoré už neukazuje iba základ chytania príšer, ale prepája monster-taming so systematickou obnovou zničeného sveta.
Zaujímavým smerom pokračuje aj Guild Wars 3. ArenaNet zjavne nechce hrateľné druhy predstaviť iba ako rozdielne modely postáv a Kodanov priamo prepája s históriou Orru, vierou v Kodu a Vaelwardens. Do začiatku plánovaných beta testov zostáva ešte veľa času, takže podobných predstavení bude pravdepodobne pribúdať.
Najbližšie k vydaniu je Forsworn. Šesť hrdinov, osemnásť možných podtried, stovky schopností a kooperácia pre štyroch hráčov vytvárajú solídny základ pre roguelite postavený na kombinovaní buildov. Už 10. septembra sa ukáže, či množstvo možností dokáže vytvárať aj dostatočne rozdielne výpravy.
Another Crab’s Treasure naopak ukazuje pokračujúci trend modernizovaných verzií hier pre Switch 2. Bezplatný upgrade pre majiteľov pôvodnej Switch verzie je pritom príjemným riešením pre hráčov, ktorí už Krilovo podmorské dobrodružstvo vlastnia.
A úplným protipólom technologického posunu je PachiPals. V roku 2026 dostaneme nové monster-taming RPG na fyzickej Game Boy Color cartridge, navyše s mechanikami pinballu a pachinka. Aj takáto malá hra pripomína, aký široký priestor dnes označenie RPG dokáže pokryť.
Dvadsiaty šiesty diel tak uzatvára pokojnejší koniec týždňa. Ďalšie dni už smerujú k vydaniu Star Wars Zero Company, Brigandine: Abyss a Switch 2 verzie Elden Ring Tarnished Edition, takže koniec augusta môže priniesť podstatne rušnejší ďalší diel.