Nový diel RPG správ prináša jedno z najväčších predstavení Final Fantasy XIV: Evercold, ktoré zavedie hráčov do zamrznutého sveta plávajúcich lodí, pridá povolanie Bastion a zásadne upraví postup príbehom aj získavanie výbavy. Dragon Quest Monsters: The Withered World podrobnejšie ukázalo boj, chov a syntézu viac než 500 príšer, zatiaľ čo Xenoblade Chronicles 2 dostane rozšírenú verziu pre Nintendo Switch 2. Atlus predstavil Chie Satonaku z Persona 4 Revival, Darkest Dungeon sa po šiestich rokoch dočká nového rozšírenia a Star Wars Zero Company potvrdilo dabingové obsadenie. Nechýbajú ani dátumy pre The Relic: First Guardian, Kill the Shadow či Echoes of Mystralia a nové taktické RPG Langrisser: Sea of Sword, Expeditions: Samurai a Dreamsend: Wintersong.
Obdobie od 20. do 27. júla bolo charakteristické najmä návratmi známych značiek, konkrétnymi dátumami vydania a množstvom titulov smerujúcich do programu Early Access. Popri veľkých menách ako Final Fantasy, Dragon Quest, Persona a Xenoblade sa však predstavilo aj niekoľko menších hier s neobvyklými témami, od rodinnej traumy až po vyšetrovanie v čínskom kyberpunkovom meste.
Výrazným trendom zostáva rozširovanie už existujúcich hier. Final Fantasy XIV pripravuje novú expanziu a povolanie Beastmaster, Borderlands 4 dostane ďalšie príbehové balíčky a pôvodný Darkest Dungeon sa nečakane vracia k novému obsahu viac než desať rokov po svojom prvom vydaní.
Silné zastúpenie majú aj taktické RPG. Star Wars Zero Company stavia na prispôsobovaní jednotiek, Langrisser mení tradičnú štruktúru máp a Expeditions: Samurai chce prepísať skutočný príbeh Williama Adamsa podľa rozhodnutí hráča.
Začneme najväčšou správou uplynulých dní, ktorá ukázala budúcnosť jedného z najúspešnejších MMORPG súčasnosti.
Final Fantasy XIV: Evercold
Square Enix využil Final Fantasy XIV Fan Festival v Berlíne na rozsiahle predstavenie expanzie Final Fantasy XIV: Evercold. Producent a režisér Naoki Yoshida ukázal predĺžený trailer, prvé nové povolanie, oblasti zamrznutého sveta Fourth aj viacero systémových zmien. Evercold má vyjsť v januári 2027.
Príbeh bude pokračovať v Godless Realms Saga, ktorá sa začala v Dawntrail. Warrior of Light sa tentoraz presunie do Fourth, jednej z paralelných podôb Hydaelynu. Svet postupne pohlcuje ľad, preto jeho obyvatelia opustili povrch a presťahovali sa na päť obrovských vzdušných lodí označovaných ako Realmships.
Jednou z nich je vodná loď Naglfar, na ktorej sa nachádzajú jazerá, útesy, rieky a mesto Fargarth chránené energetickou bariérou. Druhá predstavená oblasť Hringhorni je spojená s ohňom, priemyslom, riekami roztaveného kovu a rozsiahlymi zlievarňami. Názvy aj vizuálna identita oblastí výrazne čerpajú zo severskej mytológie.
Prvým novým povolaním bude tank Bastion, ktorý používa dvojicu veľkých štítov Skyltborg. Tie dokáže meniť medzi rýchlymi útokmi na krátku vzdialenosť a silnými éterickými výbojmi. Bastion začne na úrovni 90 a jeho odomykacia úloha sa bude nachádzať v Limsa Lominsa.
Evercold zároveň čiastočne otvorí štruktúru hlavného príbehu. Po úvodných úlohách si hráči budú môcť zvoliť poradie niektorých oblastí, pričom hra automaticky upraví úroveň nepriateľov, dungeonov aj odmien. Zmení sa tiež získavanie výbavy, pretože najvyšší Item Level bude možné preniesť aj na ďalšie povolania bez potreby opakovaného farmenia celej sady.
Nová stredná náročnosť raidov má vyplniť medzeru medzi režimami Normal a Savage. Pribudnú aj Character Action Skins, rozšírené možnosti úpravy tváre a farieb postavy, nový Ultimate Raid, spolupráca s Evangelionom a raidová séria Beyond the Lifestream vytvorená v spolupráci s Final Fantasy VII.
Ešte pred expanziou dorazí Beastmaster. Obmedzené povolanie príde 8. septembra 2026 v aktualizácii 7.56 a umožní skrotiť až 50 druhov príšer. Do boja si hráči vyberú tri z nich a získajú samostatnú príbehovú aktivitu Crucible of the Unbroken.
Final Fantasy XIV zároveň vyjde 4. augusta 2026 na Nintendo Switch 2. Táto verzia bude mať vlastné predplatné, nebude však vyžadovať Nintendo Switch Online. Evercold tak nebude iba ďalším balíkom oblastí a dungeonov, ale jednou z najväčších systémových prestavieb hry za posledné roky.
Platformy: PC, Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Square Enix
Dostupnosť: Nintendo Switch 2 verzia 4. augusta 2026, aktualizácia 7.56 8. septembra 2026, Evercold v januári 2027
Cena: zatiaľ neoznámili
Od obrovského sveta Final Fantasy XIV sa presunieme k podstatne menším, no nemenej dôležitým spoločníkom. Dragon Quest Monsters podrobnejšie ukázalo, ako budeme príšery získavať, rozvíjať a spájať.
Dragon Quest Monsters: The Withered World
Square Enix zverejnil nové obrázky a informácie o súbojovom systéme pripravovaného Dragon Quest Monsters: The Withered World. Ďalší diel série zameranej na chytanie a chov príšer vyjde 3. decembra 2026 na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2.
Hlavnými postavami budú Bianca a Nera z Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride. Obe hľadajú spôsob, ako vyliečiť svojich chorých otcov. Ich cesty sa spoja a postupne sa z nich stanú monster wranglers, ktorí sa pri skúmaní sveta a boji spoliehajú na skrotené príšery.
Aktívnu skupinu budú tvoriť štyri monštrá a ďalšie štyri zostanú v zálohe. Hráči ich budú môcť ľubovoľne vymieňať, zadávať im priame príkazy alebo ich nechať konať podľa zvolenej stratégie. Jednotlivé príšery môžu plniť úlohu útočníka, liečiteľa či podpornej jednotky.
Bianca a Nera získajú schopnosť Wrangler’s Spirit použiteľnú raz počas každého súboja. Bianca obnoví zdravie a zvýši útok, zatiaľ čo Nera doplní manu a posilní obranu. Výber hrdinky tak ovplyvní spôsob, akým bude hráč reagovať na náročnejšie situácie.
Hra ponúkne viac než 500 príšer rozdelených do ôsmich rodín a hodností od G po X. Veľké monštrá zaberú dve miesta v skupine, no získajú viac vlastností a môžu vykonať viac akcií za kolo. Na ich rast bude vplývať aj osobnosť, ktorá určuje tempo zvyšovania štatistík a ich maximálne hodnoty.
Nových spojencov bude možné presvedčiť po skončení súboja. Pravdepodobnosť ich získania zvýšia špeciálne predmety alebo schopnosť Show of Force. Talent Points získané pri postupe na vyššiu úroveň následne odomknú kúzla, schopnosti a bonusy k atribútom.
Dôležitou súčasťou zostáva syntéza. Dve príšery minimálne na desiatej úrovni možno spojiť do silnejšieho potomka, ktorý zdedí ich talenty. Niektoré schopnosti sa pri maximálnom rozvinutí ešte pred syntézou premenia na pokročilé verzie a viaceré monštrá bude možné vytvoriť iba týmto spôsobom.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Square Enix
Dostupnosť: 3. decembra 2026
Cena: zatiaľ neoznámili











Kým Dragon Quest Monsters rozširuje systém zbierania príšer, Xenoblade Chronicles 2 sa vracia v technicky aj obsahovo rozšírenej podobe. Verzia pre Switch 2 nebude iba jednoduchým zvýšením rozlíšenia.
Xenoblade Chronicles 2
Nintendo predstavilo dvojminútový trailer venovaný samostatnej verzii Xenoblade Chronicles 2 pre Nintendo Switch 2. Digitálne vydanie je naplánované na 30. júla 2026, zatiaľ čo fyzická edícia dorazí 1. októbra. Majitelia pôvodnej hry si budú môcť zakúpiť samostatný Upgrade Pack.
V televíznom režime má hra podporovať rozlíšenie 4K pri 60 snímkach za sekundu. Prenosný režim ponúkne 1080p a rovnako 60 fps. Ide o podstatnú zmenu oproti pôvodnej Switch verzii z roku 2017, ktorá mala najmä v handheld režime problémy s rozlíšením a stabilitou obrazu.
Nová verzia pridá alternatívne kostýmy pre Pyru a Mythru. Väčším obsahovým rozšírením však bude režim Merc Assault, v ktorom hráči priamo prevezmú kontrolu nad Blades počas špeciálnych misií. V pôvodnej hre boli Blades naviazaní na svojich Driverov, takže ide o zaujímavú zmenu perspektívy.
Do hry sa pridá aj MOMO zo série Xenosaga. Nový vzácny Blade dokáže prepínať medzi svetelným a temným elementom, čo by jej mohlo zabezpečiť využitie vo viacerých zostavách a pri rozbíjaní elementárnych kombinácií.
Xenoblade Chronicles 2 sa odohráva vo svete Alrest, kde ľudia žijú na telách obrovských Titanov. Hlavný hrdina Rex sa spojí s Pyrou a vydáva sa hľadať legendárnu krajinu Elysium. Hra neskôr dostala samostatný prequel Torna – The Golden Country odohrávajúci sa 500 rokov pred hlavným príbehom.
Majitelia samostatnej verzie Torna získajú grafické vylepšenia bezplatne. Hráči, ktorí vlastnia Tornu iba ako súčasť Expansion Passu, budú potrebovať Upgrade Pack pre základné Xenoblade Chronicles 2. Pre fanúšikov série tak pôjde o najkompletnejšiu konzolovú podobu hry.
Platformy: Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Nintendo / Monolith Soft
Dostupnosť: digitálne 30. júla 2026, fyzicky 1. októbra 2026
Cena: zatiaľ neoznámili
Od technologicky vylepšeného Alrestu sa presunieme do Inaby. Persona 4 Revival pokračuje v postupnom predstavovaní členov Investigation Teamu.
Persona 4 Revival
Atlus zverejnil ďalší charakterový trailer k pripravovanému remaku Persona 4 Revival. Tentoraz sa video venuje Chie Satonake, spolužiačke hlavného hrdinu a jednej z prvých postáv, ktoré sa zapoja do vyšetrovania udalostí spojených s Midnight Channel.
Chie je energická fanúšička bojových filmov, mäsa a fyzického tréningu. V skupine používa predovšetkým kopy a útoky zamerané na fyzické poškodenie. V remake ju nahovorí Anne Yatco.
Persona 4 pôvodne vyšla v roku 2008 na PlayStation 2. Rozšírená verzia Persona 4 Golden sa objavila v roku 2012 na PlayStation Vita a neskôr bola prenesená na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch.
Príbeh sleduje študenta, ktorý sa presťahuje do vidieckeho mesta Inaba. Krátko po jeho príchode sa začnú objavovať záhadné vraždy a zmiznutia. Spolu s novými priateľmi odhalí svet nachádzajúci sa na druhej strane televíznych obrazoviek a začne vyšetrovať spojenie medzi obeťami a Midnight Channel.
Nový trailer nepredstavuje zásadné systémové zmeny, no pokračuje v budovaní hereckého obsadenia a novej vizuálnej identity remaku. Najväčšou otázkou zostáva, do akej miery Atlus prepracuje dungeony a sociálne aktivity oproti Persona 4 Golden.
Platformy: PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S
Publisher / Developer: Atlus
Dostupnosť: 19. februára 2027
Cena: zatiaľ neoznámili
Vyšetrovanie v Inabe vystrieda vojenská operácia počas záveru Klonových vojen. Star Wars Zero Company sa tentoraz zameralo na hlasy postáv, ktoré budú sprevádzať hráčsku jednotku.
Star Wars Zero Company
Bit Reactor, Electronic Arts a Lucasfilm Games predstavili hlavné dabingové obsadenie taktického RPG Star Wars Zero Company. Hra vyjde 27. augusta 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.
Hlavnú postavu Captain Hawks nahovoria Jonathan Freeman alebo Erica Luttrell podľa zvoleného pohlavia. Medzi ďalšími potvrdenými hercami sú Dee Bradley Baker, JB Blanc, Judy Alice Lee, Nicole Rainteau, Alex McKenna, Jason Spisak, Leo Howard a DC Douglas.
Matt Lanter sa vráti ako Anakin Skywalker. Jeho prítomnosť potvrdzuje priame prepojenie príbehu s udalosťami Klonových vojen, hoci hlavná dejová línia sa bude venovať novým postavám a jednotke Zero Company.
Príbeh sleduje bývalého dôstojníka Republiky Hawksa. Ten dostane úlohu zostaviť elitný tím a zastaviť Kundri Fathom, vodcu kultu Infinite Coil spolupracujúceho so Separatistami.
Vzhľad aj bojové povolanie Hawksa bude možné upraviť. Hráči budú meniť tiež výzbroj, schopnosti a vzhľad jednotlivých členov tímu. Budovanie vzťahov medzi postavami následne odomkne spoločné bojové synergie.
Medzi misiami sa jednotka vráti na základňu, ktorú bude možné rozvíjať. Súčasťou príprav bude získavanie spravodajských informácií prostredníctvom siete informátorov. Práve kombinácia taktických bojov, správy základne a vzťahov môže Zero Company priblížiť sériám ako XCOM.
Platformy: PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S
Publisher / Developer: Electronic Arts a Lucasfilm Games / Bit Reactor
Dostupnosť: 27. augusta 2026
Cena: zatiaľ neoznámili

Od vzdialenej galaxie sa vrátime do podzemia plného stresu, chorôb a postupného šialenstva. Red Hook Studios nečakane obnovuje podporu pôvodného Darkest Dungeon.
Darkest Dungeon – The Fire’s Edge
Red Hook Studios oznámilo nové rozšírenie pre pôvodný Darkest Dungeon. DLC s názvom The Fire’s Edge vyjde 18. augusta 2026 na PC, PlayStation 4 a Nintendo Switch. Verzia pre Xbox One bude nasledovať neskôr.
Ide o prvý nový platený obsah pre hru po viac než šiestich rokoch. Rozšírenie prenesie do prvého dielu dve postavy z Darkest Dungeon II – Duelist a Runaway.
Duelist sa spolieha na šermiarske postoje a schopnosť meniť útočné aj obranné možnosti podľa situácie. Runaway využíva oheň, zápalné útoky a postupné poškodenie. Spolu s ňou sa do pôvodnej hry dostane aj mechanika Burn.
The Fire’s Edge pridá tri nové okresy: Academie Duello, Craftworks a Archaeological Base Camp. Súčasťou budú nové talizmany, náhodné udalosti, texty a ďalší obsah pre správu panstva.
Pôvodný Darkest Dungeon vyšiel v roku 2016 a postupne dostal rozšírenia The Shieldbreaker, The Crimson Court, The Color of Madness a multiplayerový The Butcher’s Circus. Návrat k prvej hre je prekvapivý najmä preto, že Red Hook Studios sa v posledných rokoch sústreďovalo na Darkest Dungeon II.
Pre fanúšikov môže byť dôležité, že nové DLC prepája oba diely bez toho, aby zásadne menilo pôvodnú štruktúru výprav. Runaway a Duelist však môžu výrazne rozšíriť možnosti skladania skupiny a práce s poškodením v čase.
Platformy: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch a neskôr Xbox One
Publisher / Developer: Red Hook Studios
Dostupnosť: 18. augusta 2026
Cena: zatiaľ neoznámili






Z klaustrofobických chodieb Darkest Dungeon sa presunieme do otvorenejšieho sveta zničeného prázdnotou. The Relic: First Guardian pred vydaním ukázalo súboje, bossov aj systém rozvoja postavy.
The Relic: First Guardian
Perp Games a Project Cloud Games zverejnili osemmimútové video venované akčnému RPG The Relic: First Guardian. Gameplay deep dive približuje prieskum sveta, súbojový systém, príbeh a niekoľko bossov.
Hra sa odohráva vo svete Arsiltus. Kedysi prosperujúca krajina bola zničená po rozbití veľkého reliktu, ktorého úlomky otvorili prázdnotu a premenili svet na krajinu smrti.
Úlohou hráča bude nájsť jednotlivé fragmenty reliktu a uzavrieť Void. Na ceste sa bude stretávať s nepriateľmi, ktorých dizajn aj veľkosť naznačujú výrazný vplyv soulslike hier.
Hlavná postava nebude získavať úrovne tradičným spôsobom. Jej vlastnosti a bojové možnosti budú závisieť od vybavených rún, predmetov a ďalších častí výstroja. Hráči si zároveň vyberú z viacerých typov zbraní.
Takto postavený systém môže podporovať častejšie zmeny zostavy. Namiesto investovania bodov do trvalých atribútov bude možné postavu prispôsobiť konkrétnemu bossovi alebo oblasti prostredníctvom výbavy.
The Relic: First Guardian vyjde najskôr digitálne na PC a PlayStation 5. Verzie pre Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2 budú nasledovať neskôr počas leta.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Perp Games / Project Cloud Games
Dostupnosť: PC a PlayStation 5 31. júla 2026, ďalšie konzoly v lete 2026
Cena: zatiaľ neoznámili
Po akčných súbojoch sa vrátime k tradičnejšiemu japonskému RPG. Trails in the Sky 2nd Chapter ukázalo vedľajšie postavy, rybolov aj fotografický režim.
Trails in the Sky 2nd Chapter
Nihon Falcom predstavil novú sériu obrázkov z Trails in the Sky 2nd Chapter, kompletného 3D remaku hry The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC. Nové materiály ukazujú menšie postavy, rybársku minihru a Viewer Mode.
Medzi predstavenými postavami sú Aina Holden, Jean, Kilika Rouran, Elnan, Kurt Nardin, Carna a Grant. Hoci nejde o hlavných členov skupiny, viacerí z nich zastávajú dôležité pozície v Bracer Guild a pomáhajú rozširovať politické aj spoločenské pozadie Liberlu.
Príbeh sa začne bezprostredne po konci Trails in the Sky 1st Chapter. Estelle Bright, už ako Senior Bracer, sa vydá hľadať svojho adoptívneho brata Joshuu. Pátranie ju privedie k tajnej organizácii Ouroboros.
Remake pridá nové schopnosti a zachová minihry známe z pôvodnej verzie. Rybolov bude jednou z vedľajších aktivít, zatiaľ čo Viewer Mode umožní nastavovať postavy v rôznych prostrediach, meniť kostýmy a doplnky a vytvárať vlastné obrázky.
Hráči s dokončenou uloženou pozíciou z Trails in the Sky 1st Chapter získajú bonusové predmety. Ide o menšiu, ale vítanú odmenu pre tých, ktorí prejdú oba diely v správnom poradí.
Najdôležitejšie bude, ako remake zvládne prechod medzi dvoma časťami jedného príbehu. Druhý diel patrí medzi najvýraznejšie kapitoly série a výrazne rozširuje konflikty aj postavy predstavené v prvej hre.
Platformy: PC, PlayStation 5, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: GungHo Online Entertainment / Nihon Falcom
Dostupnosť: 17. septembra 2026
Cena: zatiaľ neoznámili












Od príbehového putovania Estelle sa presunieme k rozsiahlym armádam a dvojiciam veliteľov. Langrisser: Sea of Sword chce tradičné taktické boje spojiť s voľnejším prieskumom sveta.
Langrisser: Sea of Sword
Black Jack Studio a HongKong GameTree Limited zverejnili prvé podrobnosti a materiály k Langrisser: Sea of Sword. Nový diel fantasy taktickej série vzniká pre PC, iOS a Android, pričom dátum vydania zatiaľ nebol potvrdený.
Hlavnou postavou bude bojovník bez mena a spomienok označovaný ako Nameless. Na ceste rozsiahlym impériom ho bude sprevádzať záhadná bielovlasá dievčina Eta.
Základom bojov zostanú skupiny jednotiek vedené hrdinami. Sea of Sword však každému oddielu priradí hlavného a sekundárneho hrdinu. Jednotka bude môcť kombinovať typy vojakov oboch veliteľov a ich roly sa budú dať meniť priamo počas boja.
Vybrané dvojice postáv získajú spoločné schopnosti Hero Unity Skills. Skladanie vhodných párov tak nebude ovplyvňovať iba štatistiky jednotky, ale aj prístup k špeciálnym útokom alebo podporným efektom.
Hra sa vzdiali od úplne oddelených bojových máp. Hráči budú skúmať súvislejšie oblasti, riešiť jednoduché hádanky, zbierať materiály a komunikovať s NPC. Terén sa môže meniť a v boji budú dôležité výškové rozdiely aj zničiteľné objekty.
Súčasťou postupu bude vlastné územie, ktoré bude možné odomykať a vylepšovať. Hudbu pripravuje Yasunori Nishiki, známy najmä vďaka Octopath Traveler.
Langrisser vznikol v roku 1991 a na západe bol prvý diel známy ako Warsong. Sea of Sword sa preto pokúsi zachovať tradičné velenie väčším oddielom, no pridať mu modernejšiu štruktúru sveta.
Platformy: PC, iOS a Android
Publisher / Developer: HongKong GameTree Limited / Black Jack Studio
Dostupnosť: dátum vydania zatiaľ neoznámili
Cena: zatiaľ neoznámili
Z fantasy impéria sa presunieme do Japonska na začiatku 17. storočia. Expeditions: Samurai buduje alternatívnu históriu na skutočnej ceste Williama Adamsa.
Expeditions: Samurai
THQ Nordic a Campfire Cabal vydali druhý vývojársky denník k strategickému RPG Expeditions: Samurai. Približne dvojminútové video sa venuje historickému výskumu, skutočnému príbehu Williama Adamsa a spôsobu, akým rozhodnutia hráča ovplyvnia udalosti.
Campfire Cabal založili bývalí členovia Logic Artists, ktorí pracovali na hrách Expeditions: Conquistador, Expeditions: Viking a Expeditions: Rome. Nový tím tak pokračuje v sérii kombinujúcej taktické súboje, správu výpravy a historické konflikty.
Skutočný William Adams pricestoval do Japonska v roku 1600 a neskôr sa stal prvým známym európskym samurajom. Hra vytvorí alternatívnu históriu, v ktorej Adamsovu pozíciu zaujme hráčska postava, pretože sa do Japonska dostane ako prvá.
Hráč sa stane vodcom skupiny korzárov prichádzajúcich na holandskej fregate De Albatros. Krátko po pristátí sa zapojí do občianskej vojny, ktorá rozhodne o budúcnosti krajiny.
Rozhodnutia budú ovplyvňovať osudy členov posádky aj politické smerovanie Japonska. Vývojári zároveň naznačili dôraz na spoločníkov, ktorí si vytvoria vlastné názory na hráčove rozhodnutia.
Práve prepísanie Adamsovho príbehu môže Expeditions: Samurai poskytnúť dostatok priestoru na historické „čo keby“ scenáre bez toho, aby hra úplne opustila reálne udalosti a kultúrne prostredie.
Platformy: PC
Publisher / Developer: THQ Nordic / Campfire Cabal
Dostupnosť: Early Access 7. augusta 2026, plná verzia v roku 2027
Cena: zatiaľ neoznámili
Po historickej stratégii nasleduje fantasy steampunkové RPG vytvárané jediným vývojárom. Dreamsend: Wintersong chce spojiť osobné príbehy žoldnierov s komplexnými bojiskami.
Dreamsend: Wintersong
Vývojár Anthony Nguyen vystupujúci ako Dreamsend Games predstavil Dreamsend: Wintersong. Fantasy steampunkové strategické RPG je plánované pre PC a Nintendo Switch na záver roka 2027 alebo začiatok roka 2028.
Príbeh sa sústredí na žoldniersku skupinu Doves pôsobiacu na okraji mesta Landamere. Jej členovia sa zapletú do konfliktu s organizáciou Violas, ktorá postupne rozširuje svoj vplyv naprieč kontinentom Veichne.
Kampaň bude rozdelená do šestnástich príbehových kapitol. Hráči odomknú pätnásť členov skupiny a budú rozvíjať ich vzťahy, plniť vedľajšie úlohy a odhaľovať tajomstvá jednotlivých oblastí.
Každá postava bude mať tri Facets. Ide o osobitné vlastnosti alebo výhody, ktoré sa počas hry vyvíjajú a ovplyvňujú jej bojový štýl. Jednotliví hrdinovia sa tak môžu postupne špecializovať rôznymi smermi.
Počas jedného ťahu bude možné použiť viacero schopností. Bojiská ponúknu zničiteľné prekážky, pasce, dynamické udalosti a počasie. Bossovia budú mať viac fáz, čo by malo zabrániť tomu, aby sa súboje riešili iba jednou opakovanou stratégiou.
Medzi misiami bude možné preskúmavať základňu a okolité oblasti. Práve spojenie osobných vzťahov, správy žoldnierskej skupiny a interaktívnych bojísk môže byť najväčšou prednosťou projektu.
Platformy: PC a Nintendo Switch
Publisher / Developer: Dreamsend Games
Dostupnosť: koniec roka 2027 až začiatok roka 2028
Cena: zatiaľ neoznámili
Od veľkej žoldnierskej skupiny sa presunieme k osamelému detektívovi a nadprirodzenému tieňu. Kill the Shadow už pozná konkrétny augustový dátum.
Kill the Shadow
Vývojár Shadowlight a vydavateľ Phoenix Game oznámili, že detektívne RPG Kill the Shadow vyjde 5. augusta 2026 na PC. Hra kombinuje trojrozmerné prostredia s dvojrozmernými pixelovými postavami a čínskou cyber-noir atmosférou.
Hlavnou postavou je Lucas, bývalý detektív žijúci v Dark Tide City. Prenasledujú ho spomienky na minulosť aj skutočná nadprirodzená entita, ktorá sa dokáže napojiť na posledné okamihy mŕtvych.
Tieň umožní Lucasovi rekonštruovať priebeh zločinu. Namiesto obyčajného skúmania statického miesta činu bude môcť sledovať udalosti, ktoré smrti obete bezprostredne predchádzali.
Jednotlivé prípady sa postupne prepoja s konšpiráciou trvajúcou niekoľko rokov. Hráči budú zbierať dôkazy, viesť rozhovory a rozhodovať, ktorým stopám budú dôverovať.
Lucasove schopnosti sa budú rozvíjať podľa spôsobu hrania. Vyššia charizma napríklad umožní vyjednať riešenie nebezpečného stretnutia bez priameho konfliktu.
Rozhodnutia počas vyšetrovania povedú k viacerým koncom. Dôležité preto nebude iba nájsť páchateľa, ale aj zvoliť spôsob, akým Lucas využije svoje informácie a nadprirodzeného spoločníka.
Platformy: PC
Publisher / Developer: Phoenix Game / Shadowlight
Dostupnosť: 5. augusta 2026
Cena: zatiaľ neoznámili
Detektívny príbeh vystrieda oveľa osobnejšia výprava. Seen NOT Heard využíva tradične pôsobiace kresby na spracovanie rodinnej traumy a opakujúceho sa utrpenia.
Seen NOT Heard
Samostatný vývojár Fabrice Roisné-Hamelin vystupujúci ako Odd Indeed oznámil ťahové RPG Seen NOT Heard. Hra vzniká pre PC a venuje sa rodinnej traume prostredníctvom temného fantasy príbehu.
Hlavnou postavou je mladé dievča Melia. Prebudí sa bez spomienok a zistí, že má zašité ústa. Jedinú stopu predstavujú zvláštne príšery, ktoré pravdepodobne videli udalosti vedúce k jej zraneniu.
Melia sa vydáva ukončiť ich utrpenie a obnoviť vlastné spomienky. Postupne odhalí traumu, ktorá ovplyvnila celú rodinu a vytvorila cyklus ďalšieho násilia a bolesti.
Počas cesty sa k nej pridá bylinkár Anselin, úprimná lukostrelkyňa Nalya a pyromant Hassan, ktorý túži po politickej kariére. Spoločníkov bude možné vyberať a vylepšovať podľa zvoleného štýlu hry.
Dobrodružstvo ponúkne desať samostatných oblastí s vlastnými tajomstvami a nepriateľmi. Vizuálne spracovanie čerpá z tradičných skíc a akvarelových malieb, čo hre dodáva podobu ilustrovanej rozprávky.
Hudbu skladá Jean-Pascal Vielfaure, známy francúzskou sériou adventúr Uncle Albert. Najväčším rizikom zostáva citlivé spracovanie hlavnej témy, no neobvyklý vizuál a premisa robia zo Seen NOT Heard jeden z najzaujímavejších menších projektov týždňa.
Platformy: PC
Publisher / Developer: Odd Indeed
Dostupnosť: dátum vydania zatiaľ neoznámili
Cena: zatiaľ neoznámili
Od ručne kresleného sveta sa presunieme k starej škole dungeon crawlerov. Häxeri spája vlastné mapovanie, ťahové súboje a systém využívania slabín nepriateľov.
Häxeri
Tarpit Games oznámilo dungeon crawler Häxeri, ktorý má vyjsť na PC v roku 2027. Inšpiráciu čerpá zo sérií Etrian Odyssey, Shin Megami Tensei a Wizardry.
Príbeh sa odohráva vo fantasy kráľovstve, pod ktorým sa nachádza rozsiahle podzemie. V jeho najhlbšej časti bola uväznená duša mocného monštra.
Po otvorení brány sa začnú šíriť správy o kulte, ktorý sa snaží bytosť oživiť. Kráľ preto povolá dobrodruhov, aby preskúmali labyrint a zastavili pripravovaný rituál.
Hráči si vytvoria vlastnú skupinu zo šiestich povolaní. Postavy budú rozvíjať prostredníctvom atribútových bodov, stromov schopností a nájdenej výbavy.
Prieskum prebieha z pohľadu prvej osoby po štvorcovej mriežke. Mapu si bude možné kresliť ručne alebo ponechať jej vytváranie automatickému systému.
V ťahových súbojoch budú dôležité pozitívne a negatívne efekty aj stavové ochorenia. Zasiahnutie slabiny poskytne ďalší ťah, no rovnakú výhodu môžu získať aj nepriatelia.
Häxeri neskrýva svoje klasické inšpirácie, no automatické mapovanie môže osloviť aj hráčov, ktorých od podobných hier odrádza manuálne zakresľovanie každého políčka.
Platformy: PC
Publisher / Developer: Tarpit Games
Dostupnosť: rok 2027
Cena: zatiaľ neoznámili
Klasické chodby Häxeri vystrieda rýchlejšia roguelite akcia. Echoes of Mystralia sa v auguste vráti k systému, v ktorom si hráči skladajú vlastné kúzla.
Echoes of Mystralia
Borealys Games potvrdilo, že Echoes of Mystralia vstúpi 11. augusta 2026 do programu Steam Early Access. Roguelite akčné RPG sa odohráva v rovnakom svete ako Mages of Mystralia.
Počiatočná verzia má obsahovať kompletný základný herný zážitok. Počas Early Access obdobia sa chce štúdio sústrediť najmä na úpravy hrateľnosti, vyvažovanie a ďalšie rozširovanie systémov. Termín plného vydania zatiaľ nebol určený.
Hráči prevezmú úlohu Mazarima, Watchera chrániaceho Cycle of Memories. Svet Mystralia ohrozuje trhlina, ktorá postupne pohlcuje spomienky aj samotnú realitu.
Z chrámu Azimuth sa bude Mazarim vydávať do samostatných oblastí. Počas výprav bude zbierať Memories a používať ich ako stavebné časti kúziel.
Jednotlivé prvky možno kombinovať a meniť ich poradie. Výsledkom môžu byť búrky bleskov, mrazivé tornáda alebo ohnivé víry. Hráči si tak nebudú vyberať iba pripravené schopnosti, ale vytvoria ich podľa vlastných potrieb.
Uložené pozície z demoverzie sa prenesú do Early Access vydania. Echo Fragments sa však kvôli prepracovanému systému postupu vynulujú.
Práve skladanie kúziel bolo hlavnou prednosťou Mages of Mystralia. Roguelite štruktúra môže tento systém ešte viac zvýrazniť, pretože hráči budú nútení pracovať s meniacou sa ponukou komponentov.
Platformy: PC
Publisher / Developer: Borealys Games
Dostupnosť: Steam Early Access 11. augusta 2026
Cena: zatiaľ neoznámili
Od kombinovania kúziel sa presunieme k miliardám zbraní. Borderlands 4 pripravuje ďalšie menšie balíčky aj väčší návrat známeho Vault Huntera.
Borderlands 4
2K Games a Gearbox Software podrobnejšie predstavili najbližšie rozšírenia pre Borderlands 4. Bounty Pack 4: Murders and Acquisitions a Vault Pack 4 vyjdú 30. júla 2026. Story Pack 2, nový Vault Hunter a Bounty Pack 5 budú nasledovať 10. septembra.
Murders and Acquisitions pridá príbehovú líniu, v ktorej hráči pomôžu Levaine vyriešiť konflikt medzi pacifistickou skupinou Flock a agresívnymi Blasphemers. Dej sa odohráva v znečistenom púštnom kaňone Toxic Scowl.
Misia bude opakovateľná a ponúkne rozhodnutia meniace dialógy aj skladbu bojových stretnutí. Balík pridá tiež nové predmety a výbavu.
Vault Pack 4 obsahuje 24 kozmetických predmetov a štyri kusy výbavy s opakovane meniteľnými vlastnosťami. Oba júlové balíky sa budú predávať samostatne za 5,99 USD alebo ako súčasť drahších edícií.
V septembri dorazí Story Pack 2: FL4K and the Last Resort. FL4K z Borderlands 3 pátra po svojom skagovi Mr. Chewovi, ktorého stopa vedie do zarasteného rezortu na vulkanickom ostrove obsadenom korporáciou Tediore.
Spolu s príbehom pribudne nový Vault Hunter Loveless the Hacker. Hráči tak získajú nielen ďalšiu kampaň, ale aj nový spôsob prechádzania základnej hry a staršieho obsahu.
Borderlands 4 je dostupné na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Plánovaná verzia pre Nintendo Switch 2 bola pozastavená.
Platformy: PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S
Publisher / Developer: 2K Games / Gearbox Software
Dostupnosť: Bounty Pack 4 a Vault Pack 4 30. júla 2026, Story Pack 2 a Loveless 10. septembra 2026
Cena: júlové balíky po 5,99 USD, cena septembrového obsahu zatiaľ neoznámili
Po strelných zbraniach príde na rad elementárna mágia, alchýmia a mladý drak. Witch & Dragon: Hope of Elements sprístupnilo rozšírenú demoverziu.
Witch & Dragon: Hope of Elements
Embers Studio a vydavateľ HARRISONWORLD vydali demo roguelike strategického RPG Witch & Dragon: Hope of Elements. Skúšobná verzia je dostupná na PC prostredníctvom Steamu a nadväzuje na starší verejný playtest.
Demo pridáva nový tutoriál, ďalšie príbehové scény, vylepšený tréningový priestor a upravený pohyb. Hráči si tak môžu vyskúšať aktuálnejšiu podobu základných systémov.
Svet hry je rozdelený medzi elementy Fire, Water, Earth, Wood a Lightning. Prvky sa v minulosti držali oddelene, no teraz medzi nimi vznikajú reakcie spôsobujúce katastrofy.
Hlavnou postavou je striebrovlasá Elise, ktorú prijali ako kňažku Wood Domain. Nedokáže sa však správne napojiť na prírodu, preto ňou ostatné čarodejnice pohŕdajú.
Elise sa spriatelí s mladým drakom Pipi. Keď sa elementárne reakcie zosilnia a Pipi začne slabnúť, dvojica sa vydá späť do Lightning Domain.
Hrateľnosť kombinuje RPG postup, procedurálne generovaný prieskum a ťahové taktické súboje. Elise môže spájať elementárne kúzla s prostredím a vytvárať reťazové reakcie. Súčasťou hry budú aj alchýmia a pestovanie surovín.
Demo by malo najlepšie ukázať, či interakcie medzi elementmi ponúknu skutočne taktické možnosti alebo zostanú iba efektnejšou podobou tradičných útokov.
Platformy: PC
Publisher / Developer: HARRISONWORLD / Embers Studio
Dostupnosť: demo je dostupné, dátum plnej verzie zatiaľ neoznámili
Cena: zatiaľ neoznámili
Od elementárnych reakcií sa presunieme k presným blokom, úskokom a hádankám. Colossus: Eternal Blight už vstúpilo do Early Access programu.
Colossus: Eternal Blight
Rustic Panda Games a Level Up Gaming vydali akčné RPG Colossus: Eternal Blight v programe Steam Early Access. Úvodná verzia stojí 15,99 USD a do 4. augusta 2026 je dostupná s dvadsaťpercentnou zľavou.
Aktuálne vydanie obsahuje prológ, začiatok prvej príbehovej kapitoly a jednu hrateľnú triedu. Vývojári očakávajú, že hra zostane v Early Access približne do konca roka 2027.
Príbeh sa odohráva v kráľovstve Eireos, ktoré pohlcuje temnota nazývaná Blight. Hlavným hrdinom je Lucian, mladík pátrajúci po svojom zmiznutom bratovi Lanceovi.
Lance mal zastaviť šírenie nákazy, no bez stopy zmizol. Lucian preto vstupuje do oblastí zasiahnutých Blightom a postupne odhaľuje, čo sa s jeho bratom stalo.
Súbojový systém zahŕňa parírovanie, protiútoky, vyvádzanie nepriateľov z rovnováhy a reťazené úskoky. Inšpiráciu hra čerpá z Hyper Light Drifter, The Legend of Zelda, Ys a CrossCode.
Dungeony ponúknu posúvanie blokov, páky, hádanky a hudobné orby. Rozhodnutia hráča ovplyvnia aj osudy postáv nakazených Blightom, pri ktorých bude potrebné zvoliť, či sa ich pokúsi zachrániť.
Počiatočný obsah je zatiaľ pomerne obmedzený. Potenciál projektu preto bude závisieť od tempa pridávania nových kapitol, tried a dungeonov počas nasledujúceho roka.
Platformy: PC
Publisher / Developer: Level Up Gaming / Rustic Panda Games
Dostupnosť: Steam Early Access, plná verzia približne koncom roka 2027
Cena: 15,99 USD, do 4. augusta 2026 so zľavou 20 %
Akčné RPG vystrieda projekt otvorene odkazujúci na klasické JRPG. Elements Destiny už má vydavateľa aj širšie časové okno vydania.
Elements Destiny
Deck13 Spotlight a ShrooMoon UG potvrdili, že Elements Destiny vyjde medzi septembrom a decembrom 2026. Vývojári hru označujú ako JIGRPG, teda japonsky inšpirované nemecké RPG.
Hra bude dostupná na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S a Nintendo Switch. Ide tak o jeden z mála nových projektov, ktoré stále počítajú aj s predchádzajúcou generáciou konzol.
Príbeh sa začína v pokojnom meste vo svete Solitas. Oblasť bola v minulosti dejiskom veľkej obete, ktorej význam sa začne opäť prejavovať.
Hlavnou postavou je mladá lovkyňa Erika. Prenasledujú ju nočné mory predpovedajúce blížiacu sa katastrofu. Cudzinec Airic O’ Fory ju varuje, že v úzadí opäť povstávajú démonické sily.
Jedinou nádejou majú byť potomkovia Clans of Elements. Erika sa preto vydá hľadať ďalších vyvolených a vytvoriť skupinu schopnú čeliť hrozbe.
Vývojári sľubujú približne sedemdesiathodinový príbeh a profesionálny nemecký dabing. Súboje budú ťahové a hra sa vizuálne aj štruktúrou hlási ku klasickým japonským RPG.
Najväčšou otázkou zostáva presný dátum. Štvormesačné okno je stále široké, no potvrdenie konzolových verzií naznačuje, že projekt sa blíži k dokončeniu.
Platformy: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S a Nintendo Switch
Publisher / Developer: Deck13 Spotlight / ShrooMoon UG
Dostupnosť: september až december 2026
Cena: zatiaľ neoznámili
Po tradičnom fantasy dobrodružstve nasleduje príbeh zakorenený v juhoindickej kultúre. Palm Sugar: A Village Story už pozná augustový termín vydania.
Palm Sugar: A Village Story
Vydavateľ 1312 Interactive a vývojári z Monotusk Studios oznámili, že Palm Sugar: A Village Story vyjde 12. augusta 2026 na PC. Dostupné bude prostredníctvom Steamu, GOG a Epic Games Store.
Hra neskôr zamieri aj na konzoly, no ich zoznam a termín zatiaľ neboli spresnené. Na Steame je už dostupná demoverzia.
Palm Sugar je príbehové pixel-artové RPG inšpirované juhoindickou kultúrou. Hlavnou postavou je pohotový, no spoločensky neobratný mladík Seenu.
Seenu žije v pokojnej dedine Bellampakam. Jeho domov však ovládne drogový kartel, ktorý naruší život celej komunity. Hrdina sa preto vydáva na cestu s cieľom získať dedinu späť.
V boji používa predmety spojené s vidieckym životom, napríklad palice alebo praky. Namiesto štandardných fantasy mečov a kúziel tak hra pracuje s oveľa civilnejším vybavením.
Dôležitú úlohu majú mať rozhovory a hádanky. Palm Sugar preto nebude postavené iba na bojoch, ale aj na spoznávaní obyvateľov, miestnych problémov a kultúrneho prostredia.
Zaujímavé je najmä zasadenie, ktoré sa v RPG objavuje iba zriedka. Menší rozsah môže byť výhodou, pokiaľ sa vývojárom podarí vytvoriť osobný príbeh bez zbytočného naťahovania.
Platformy: PC, konzoly neskôr
Publisher / Developer: 1312 Interactive / Monotusk Studios
Dostupnosť: PC 12. augusta 2026
Cena: zatiaľ neoznámili
Od boja za vlastnú dedinu sa presunieme k svetu, kde spoločenské postavenie určuje celý ľudský život. Séria The Life and Suffering dostala nový diel aj konzolový port.
The Life and Suffering of Sir Brante a Prince Jerian
101XP a Schisma Games vydali The Life and Suffering of Sir Brante na Nintendo Switch. Narratívne RPG pôvodne vyšlo v roku 2021 na PC a o rok neskôr na PlayStation 4 a Xbox One. Switch verzia je dostupná digitálne za 19,99 USD.
Hra sa odohráva vo svete, kde postavenie človeka určuje jeho pôvod. Sir Brante sa narodí ako člen nízkej spoločenskej vrstvy a hráč rozhoduje, či prijme pridelený osud alebo sa pokúsi systém zmeniť.
Rozhodnutia ovplyvňujú Branteho schopnosti, osobnosť, rodinné vzťahy a neskoršie možnosti. Nejde preto iba o výber medzi dobrým a zlým riešením, ale o postupné budovanie postavy počas celého života.
Port vyšiel krátko po PC premiére pokračovania The Life and Suffering of Prince Jerian. Druhá hra mení perspektívu a stavia hráča do úlohy korunného princa Blessed Arknian Empire.
Jerian začína ako dieťa, ktoré sa učí o pravidlách impéria a spoločenských vrstvách nazývaných Lots. Neskôr sa dostane na cisársky trón a jeho rozhodnutia ovplyvnia rovnováhu moci v celej krajine.
Kým Sir Brante ukazoval systém zdola, Prince Jerian ho skúma z pozície človeka, ktorý má možnosť pravidlá priamo meniť. Práve táto zmena pohľadu môže pokračovaniu umožniť spracovať známy svet bez opakovania rovnakého príbehu.
Platformy: Nintendo Switch pri Sir Brante, PC pri Prince Jerian
Publisher / Developer: 101XP / Schisma Games
Dostupnosť: obe hry sú dostupné
Cena: Sir Brante 19,99 USD, Prince Jerian 24,99 USD







Z politických rozhodnutí sa presunieme k záchrane sveta pokrytého temnou hmlou. Lost Chronicle sa vracia ako zachovaná verzia japonskej mobilnej hry z roku 2008.
Lost Chronicle
G-MODE znovu vydalo Lost Chronicle, pôvodne mobilné RPG od Bandai Namco z roku 2008. Hra je súčasťou série G-MODE Archives+ a vyšla na PC a Nintendo Switch.
Switch verzia je dostupná iba v Japonsku. PC vydanie možno zakúpiť medzinárodne prostredníctvom Steamu za 7,99 USD, podporuje však iba japončinu.
Príbeh sa odohráva tisíc rokov po katastrofe, ktorá zničila veľkú časť obývateľnej pevniny. Svet pokrýva temná miasma a preživší hľadajú spôsob, ako poškodené oblasti vyčistiť.
Hráči pomáhajú obnovovať jednotlivé regióny, objavovať nové zdroje a vyvíjať technológie potrebné na prežitie. Téma obnovy sveta tak dopĺňa tradičné súboje a prieskum.
Bojový systém pracuje so šiestimi elementmi: Fire, Wind, Earth, Water, Dark a Light. K dispozícii sú povolania Fencer, Scout, Mage a Cleric.
Vydanie má význam najmä z hľadiska archivácie hier vytvorených pre staré japonské telefóny. Bez podobných reedícií by sa mnohé z nich po ukončení pôvodných služieb prakticky nedali hrať.
Jazyková bariéra však výrazne obmedzuje medzinárodné publikum. Bez anglickej lokalizácie zostane Lost Chronicle predovšetkým historickou zaujímavosťou pre zberateľov a fanúšikov starších japonských RPG.
Platformy: PC a Nintendo Switch
Publisher / Developer: G-MODE / Bandai Namco a G-MODE
Dostupnosť: dostupné, Switch iba v Japonsku a PC iba v japončine
Cena: 7,99 USD na PC
Posledná správa má podstatne smutnejší charakter. Týka sa štúdia, ktoré sa snažilo prepájať japonské RPG s európskou vývojárskou scénou.
Midgar Studio a Edge of Memories
Francúzsky súd nariadil likvidáciu Midgar Studio, vývojárov hier Hover a Edge of Eternity. K zatvoreniu došlo po neúspešnej snahe spoločnosti NACON nájsť pre štúdio nového kupca.
Midgar Studio vzniklo v roku 2008. Jeho prvou väčšou hrou bolo otvorené parkourové dobrodružstvo Hover, ktoré vyšlo v roku 2017. V roku 2021 nasledovalo ťahové RPG Edge of Eternity.
NACON získal štúdio v roku 2022. Midgar následne pracoval na akčnom RPG Edge of Memories, ktoré malo vyjsť v roku 2026 na PC a konzolách.
Aktuálny stav projektu nebol potvrdený. Zatvorenie štúdia preto neznamená automatické zrušenie hry, no jej ďalší vývoj bude závisieť od rozhodnutia NACONu a prípadného presunutia projektu k inému tímu.
Zakladateľ Jérémy Zeler-Maury uviedol, že vedenie sa do poslednej chvíle snažilo zachovať spoločnosť aj pracovné miesta. Poďakoval zamestnancom a vyzval ďalšie štúdiá, aby ponúkli prácu členom zrušeného tímu.
Midgar sa počas osemnástich rokov snažil spájať francúzsky vývoj s japonskými RPG vplyvmi. Edge of Eternity síce sprevádzali technické a dizajnové problémy, no išlo o ambiciózny projekt menšieho európskeho tímu.
Najväčšou otázkou zostáva budúcnosť Edge of Memories. Hra bola už verejne predstavená a mala naplánované vydanie, no bez pôvodného vývojárskeho tímu môže prejsť výraznými zmenami alebo zostať nedokončená.
Platformy: PC a konzoly pri Edge of Memories
Publisher / Developer: NACON / Midgar Studio
Dostupnosť: stav projektu Edge of Memories zatiaľ nepotvrdili
Cena: zatiaľ neoznámili
Dvadsiaty druhý diel RPG správ priniesol najmä veľké rozširovanie známych hier. Final Fantasy XIV: Evercold ukázalo nový svet, povolanie Bastion, otvorenejší postup príbehom aj zásadné zmeny získavania výbavy. Beastmaster a Switch 2 verzia navyše dorazia ešte pred samotnou expanziou.
Silný týždeň zaznamenali aj japonské série. Dragon Quest Monsters: The Withered World stavia na viac než 500 príšerách a komplexnej syntéze, Xenoblade Chronicles 2 dostane výkonnejšiu verziu s novým režimom a Persona 4 Revival pokračuje v predstavovaní hlavných postáv.
Taktické RPG sa vydávajú viacerými smermi. Star Wars Zero Company kombinuje úpravu jednotiek so správou základne, Langrisser: Sea of Sword pridáva dvojice veliteľov a voľnejšie mapy a Expeditions: Samurai využíva alternatívny pohľad na reálne historické udalosti.
Menšie projekty priniesli oveľa osobnejšie témy. Seen NOT Heard spracúva rodinnú traumu, Palm Sugar: A Village Story boj komunity proti kartelu a Kill the Shadow spája detektívne vyšetrovanie s nadprirodzenou rekonštrukciou vrážd.
Návrat pôvodného Darkest Dungeon k novému obsahu ukazuje, že vydavatelia sa stále radi vracajú k úspešným starším titulom. Podobne fungujú aj reedície Lost Chronicle a Sir Brante alebo pripravovaný remake Trails in the Sky 2nd Chapter.
RPG scéna tak zostáva aktívna naprieč veľkými MMORPG, konzolovými JRPG aj menšími nezávislými projektmi. Najbližšie dni prinesú vydanie The Relic: First Guardian, Switch 2 verzie Xenoblade Chronicles 2 a následne augustovú vlnu Early Access hier, demoverzií a nových rozšírení.