RPG novinky: Genshin Impact otvára Snezhnayu, The Expanse rozvíja posádku a Crymelight ponúka demo

RPG správy – Diel #23 | 30. júl – 1. august

RPG novinky: Genshin Impact otvára Snezhnayu, The Expanse rozvíja posádku a Crymelight ponúka demo

Dvadsiaty tretí diel RPG správ prináša prvé veľké predstavenie zamrznutej Snezhnaye, do ktorej sa hráči Genshin Impact vydajú už 12. augusta. The Expanse: Osiris Reborn podrobnejšie vysvetlilo špecializácie, štyri stromy schopností aj rozvoj členov posádky, zatiaľ čo Crymelight sprístupnilo časovo obmedzené bojové demo. Dátum vydania pozná netradičné RPG Demons’ Night Fever, fyzické edície dostanú RuneScape: Dragonwilds a Dread Delusion a konzoloví hráči si už môžu vyskúšať demo strategického RPG Brigandine: Abyss. Nechýba ani návrat Exstetry, konzolové verzie Aeruty či pokojnejšie ostrovné dobrodružstvo Starsand Island.

Záver júla priniesol neobvykle širokú kombináciu live-service aktualizácií, vývojárskych denníkov, demoverzií a konkrétnych termínov vydania. Najväčšiu pozornosť si pýta Genshin Impact, ktorý po rokoch putovania konečne otvorí siedmu krajinu Teyvatu.

Viaceré štúdiá zároveň ukázali, ako chcú pracovať s rozvojom postáv. The Expanse: Osiris Reborn ponechá hráčom voľnosť medzi streľbou, technológiami, prežitím a velením, zatiaľ čo RuneScape: Dragonwilds pokračuje v prestavbe schopností ešte počas Early Access fázy.

Silné zastúpenie majú aj japonské RPG. Crymelight nadväzuje na Crystar a Crymachina, Demons’ Night Fever premieňa obetovanie vlastných jednotiek na základnú mechaniku a Exstetra sa po viac než desaťročí dostáva mimo japonských handheldov.

Začneme cestou na sever Teyvatu, kde klimatická katastrofa ohrozuje celý energetický systém krajiny.

Genshin Impact – verzia 7.0

HoYoverse predstavilo aktualizáciu Genshin Impact 7.0: Everwinter Without Mercy, ktorá vyjde 12. augusta 2026. Jej hlavnou novinkou bude otvorenie Snezhnaye, siedmej krajiny Teyvatu a domova Cryo Archonky aj organizácie Fatui.

Snezhnaya je zamrznutou krajinou, ktorej obyvatelia využívajú energiu Kresnik na výrobu tepla. Jednotlivé oblasti prepája rozsiahla železničná sieť, ktorá nebude slúžiť iba ako kulisa. Hráči si budú môcť privolať vlak a využiť ho pri presúvaní medzi časťami regiónu.

Nová kapitola Archon Questu sa sústredí na katastrofickú snehovú búrku spôsobujúcu energetickú krízu. Traveler bude skúmať jej pôvod aj sily, ktoré sa snažia situáciu využiť. Po viacerých rokoch náznakov tak konečne vstúpime priamo na územie Fatui.

Dôležitou pomôckou bude Eye of Graeae, špeciálna súprava okuliarov. Tá umožní privolávať vlaky, vytvárať Prime Ice Constructs na riešenie hádaniek a interakciu s ďalšími hráčmi a zapojiť sa do nového režimu z pohľadu tretej osoby založeného na streľbe.

Bojový systém rozšíri elementárna reakcia Stellar Swirl, ktorá vznikne spojením Anemo a Cryo. Do hrateľnej zostavy pribudnú päťhviezdičková šermiarka Odette s elementom Cryo a štvorhviezdičkový Alyosha používajúci Electro a kopiju.

Aktualizáciu doplnia časovo obmedzené udalosti. Najdôležitejšia však zostáva samotná Snezhnaya. Hráči o tejto krajine a jej politickom vplyve počúvajú od začiatku hry, takže verzia 7.0 môže odštartovať jednu z rozhodujúcich častí hlavného príbehu.

Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, iOS a Android
Publisher / Developer: HoYoverse
Dostupnosť: 12. augusta 2026
Cena: základná hra je dostupná bezplatne

Od elementárnych reakcií a zamrznutých vlakov sa presunieme do kolonizovanej Slnečnej sústavy. The Expanse: Osiris Reborn ukázalo, že rozvoj hlavnej postavy bude úzko prepojený so schopnosťami celej posádky.

The Expanse: Osiris Reborn

Owlcat Games podrobnejšie predstavilo systém rozvoja postáv v pripravovanom sci-fi akčnom RPG The Expanse: Osiris Reborn. Hráči si budú vytvárať vlastného žoldniera bezpečnostnej spoločnosti Pinkwater Security a postupne prispôsobovať jeho schopnosti, výzbroj aj vzťah k posádke.

Na začiatku hry si zvolíme jednu zo špecializácií. Výber určí úvodné schopnosti a vybavenie, no nebude postavu uzamykať do pevnej triedy. Špecialista na cyber warfare začne s lepším ovládaním technologických zariadení, zatiaľ čo odborník na strelné zbrane získa výhodu pri streľbe a velení.

Ďalší postup sa rozdelí medzi štyri bojové stromy: Marksmanship, Gadgets, Survivalist a Leader. Body bude možné investovať ľubovoľne, takže nič nebude brániť vytvoreniu hybridnej postavy kombinujúcej presnú streľbu, technické pomôcky a podporu spoločníkov. Rozdelenie schopností bude možné za poplatok zmeniť, no každá ďalšia úprava bude drahšia.

Zbrane a zariadenia sa budú vylepšovať pri pracovnom stole. Jednoduchšie úpravy zvýšia poškodenie, rozsah účinku alebo skrátia čas obnovenia, zatiaľ čo vzácnejšie vylepšenia pridajú nové schopnosti a bonusy aktivované napríklad rýchlym zabíjaním nepriateľov.

Každá úroveň výbavy ponúkne výber medzi dvoma alebo troma cestami. Posledná úroveň následne odomkne silnú vlastnosť, pričom počet dostupných úrovní bude závisieť od kvality konkrétneho predmetu.

Vlastné stromy schopností dostanú aj členovia posádky. Inžinier Zafar napríklad používa prenosnú vežu, ktorú možno upraviť na rýchlejšiu streľbu, ničenie nepriateľských projektilov, vyššie priame poškodenie alebo výbušnú muníciu.

Práve prepojenie hlavnej postavy a posádky môže byť kľúčové. Do boja si hráč vezme dvoch spoločníkov, ktorých lojalitu ovplyvnia jeho rozhodnutia. Správne zostavený tím by preto nemal byť iba súčtom najvyšších čísel, ale kombináciou schopností a osobných vzťahov.

Platformy: PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S
Publisher / Developer: Owlcat Games
Dostupnosť: jar 2027, uzavretá beta pre vybrané balíky prebieha do vydania
Cena: základnú cenu zatiaľ neoznámili; Miller’s Pack stojí 79,99 USD a Collector’s Edition 289 USD

Zo Slnečnej sústavy sa presunieme do Očistca, kde cesta k znovuzrodeniu vedie cez šialenstvo, zabudnuté hriechy a neustále súboje. Crymelight sa teraz dá na obmedzený čas priamo vyskúšať.

Crymelight

FuRyu zverejnilo nový oficiálny trailer k akčnému RPG Crymelight a zároveň sprístupnilo časovo obmedzenú bojovú demoverziu. Demo je dostupné na PC prostredníctvom Steamu do 9. augusta 2026 podľa japonského času.

Približne dvojminútové video kombinuje príbehové scény s ukážkami hrateľnosti. Namiesto samostatného predstavenia postáv alebo sveta sa sústredí na základnú atmosféru hry a prepojenie boja s osobnou cestou hlavnej hrdinky.

Crymelight je tretím dielom série Cry a nadväzuje na hry Crystar a Crymachina. Dej sa odohráva po udalostiach predchádzajúcich titulov, takže fanúšikovia môžu očakávať ďalšie rozvíjanie tém smrti, identity, hriechu a možnosti znovuzrodenia.

Hlavnou postavou je dievča známe ako Alice, ktoré sa prebudí bez spomienok na svoju minulosť. Dozvie sa, že musí prejsť z Tea Party Hall až na najnižšiu úroveň Purgatory, kde môže získať vlastné Rebirth.

Cesta však nebude iba fyzickým zostupom cez jednotlivé vrstvy. Alice musí porážať nepriateľov zrodených z hlbín šialenstva a zároveň sa priznať k hriechom, ktoré v minulosti spáchala. Obnovenie pamäti tak môže byť rovnako nebezpečné ako samotní protivníci.

Demoverzia je dôležitá najmä pre hráčov, ktorí si chcú pred vydaním overiť tempo a ovládanie súbojov. Cry séria bola doteraz známa silnou štylizáciou a temnými psychologickými témami, no kvalita akčnej hrateľnosti sa medzi jednotlivými titulmi líšila.

Platformy: PC, PlayStation 5 a Nintendo Switch
Publisher / Developer: FuRyu
Dostupnosť: plná verzia 5. novembra 2026, PC demo do 9. augusta 2026
Cena: zatiaľ neoznámili

Od osobného očistca prejdeme k svetu, v ktorom je obetovanie vlastných nasledovníkov priamo súčasťou výcviku. Demons’ Night Fever už pozná jesenný termín vydania.

Demons’ Night Fever

Arc System Works potvrdilo, že RPG Demons’ Night Fever vyjde 21. októbra 2026 na PC, PlayStation 5 a Nintendo Switch. Za vývojom stojí Drecom, zatiaľ čo produkciu dozoruje SuperNiche, štúdio založené bývalým prezidentom Nippon Ichi Software a tvorcom série Disgaea Soheiom Niikawom.

Hlavným hrdinom je démon s veľavravným menom Giga Super Death. Najskazenejší diabol sveta sa dostal na krok od zabitia Boha, no namiesto dokončenia svojho plánu sa nečakane premenil na bezmocné dieťa.

Jedinou cestou späť k pôvodnej sile je aktivovanie programu Demons’ Night Fever. Giga uzavrie zmluvu s Killshirom Katanakom, mladíkom pohŕdajúcim celým svetom. Ich spoločné plány narušia Boh a Mary Haley, idolová speváčka a bývalá Killshirova spolužiačka, ktorá získala vlastné nadprirodzené schopnosti.

Základom bojového systému bude Peon Exploitation System. Hráči sú motivovaní obetovať vlastných podriadených, pretože padlé jednotky sa môžu pri ďalšej reinkarnácii vrátiť silnejšie. Smrť tak nepredstavuje definitívny neúspech, ale súčasť dlhodobého tréningu armády.

Za páchanie zlých skutkov získame Perverse Points. Tie následne poslúžia pri budovaní a posilňovaní vojska. Hra tak otvorene pretvára morálne zlyhania, obetovanie jednotiek a zneužívanie podriadených na základné zdroje postupu.

Vplyv série Disgaea je zrejmý v humore, démonickom prostredí aj prehnaných mechanikách. Demons’ Night Fever však bude musieť ukázať, či má vlastnú identitu a či speedrunové tréningové prvky prinesú viac než iba rýchle opakovanie rovnakých aktivít.

Platformy: PC, PlayStation 5 a Nintendo Switch
Publisher / Developer: Arc System Works / Drecom, produkčný dohľad SuperNiche
Dostupnosť: 21. októbra 2026
Cena: zatiaľ neoznámili

Démonické armády vystriedajú draky a budovanie vlastného útočiska. RuneScape: Dragonwilds pripravuje plné vydanie, fyzické edície aj ďalšie úpravy Early Access verzie.

RuneScape: Dragonwilds

Jagex oznámil fyzické vydanie survival RPG RuneScape: Dragonwilds. Štandardná a Deluxe edícia vyjdú 5. novembra 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S, teda niekoľko týždňov po plánovanej digitálnej premiére plnej verzie.

Deluxe Edition bude obsahovať zberateľskú škatuľu, SteelBook, tri nášivky schopností, päť kariet postáv s holografickým efektom a látkovú mapu kontinentu Ashenfall. Balík doplnia digitálne bonusy z elektronickej Deluxe edície.

Súčasne vyšla aktualizácia 0.12.1 pre PC verziu dostupnú v programe Steam Early Access. Jej hlavnou zmenou je prestavba schopnosti Agility, ktorú dopĺňa nový obsah a viacero úprav zameraných na pohodlnejšie hranie.

Dragonwilds sa odohráva na zabudnutom kontinente Ashenfall, kde sa opäť prebudili draci. Hráči zbierajú suroviny, stavajú základne, vyrábajú vybavenie, rozvíjajú schopnosti a odhaľujú transformačnú mágiu, ktorá im umožní prežiť v nebezpečnom prostredí.

Dobrodružstvo možno absolvovať sólo alebo v kooperácii pre štyroch hráčov. Spoločná výstavba a získavanie materiálov by mali urýchliť prípravu na súboje s drakmi, no zároveň bude potrebné rozdeliť úlohy a dostupné zdroje medzi celú skupinu.

Plná digitálna verzia vyjde 15. septembra 2026 aj na Nintendo Switch 2. Fyzické edície zatiaľ pre túto platformu potvrdené neboli.

Dôležité bude najmä to, v akom stave hra opustí Early Access. Aktualizácia schopnosti Agility naznačuje, že Jagex stále upravuje základné systémy, no konkrétny dátum plnej verzie už necháva na ďalšie rozsiahle prestavby iba obmedzený čas.

Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Jagex
Dostupnosť: digitálne 15. septembra 2026, fyzické edície 5. novembra 2026
Cena: zatiaľ neoznámili

Po prežití na Ashenfalle sa presunieme k stratégii, v ktorej sa nebojuje o jednu základňu, ale o vládu nad celým kontinentom. Brigandine: Abyss otvorilo prvé dve herné sezóny konzolovým hráčom.

Brigandine: Abyss

NIS America sprístupnilo konzolovú demoverziu strategického RPG Brigandine: Abyss. Demo je dostupné na PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2 a pripája sa k skúšobnej PC verzii na Steame.

Hráči môžu absolvovať prvé dve sezóny kampaní Gran Dragnica a Scarlet Will. Ide o dostatočne dlhý úsek na oboznámenie sa so správou územia, pohybom jednotiek a základným priebehom strategických bitiek.

Uložené pozície sa však nebudú dať preniesť do plnej verzie. Demo preto slúži výhradne na vyskúšanie systémov a nie ako začiatok kampane, v ktorej by sa dalo pokračovať po zakúpení hry.

Brigandine: Abyss nadväzuje na návrat série v podobe Brigandine: The Legend of Runersia z roku 2020, no odohráva sa v úplne novom svete. Pred stovkami rokov zastavila Abyssloa Empire moc magického Brigandine, teraz však povstáva nové impérium odhodlané ovládnuť celý svet.

Plná hra ponúkne šesť príbehových kampaní. Jednotlivé frakcie budú spravovať zdroje, rozširovať územie a odolávať tlaku impéria z rozdielnych východiskových pozícií.

Samostatný Missions Mode umožní ovládať jednu z dvadsiatich štyroch frakcií. Každá dostane vlastné víťazné podmienky, čo môže výrazne rozšíriť znovuhrateľnosť nad rámec šiestich hlavných príbehov.

Demo môže rozhodnúť najmä pri hráčoch, ktorí so sériou nemajú skúsenosti. Brigandine kombinuje rozsiahlu strategickú mapu s taktickými bojmi, takže prvé dve sezóny by mali ukázať, či hráčovi vyhovuje jej pomalšie tempo a množstvo spravovaných jednotiek.

Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: NIS America a Happinet / vývojár v správe nebol uvedený
Dostupnosť: PC 26. augusta 2026, konzoly 27. augusta 2026; demo je dostupné
Cena: zatiaľ neoznámili

Od vojny frakcií sa presunieme na pokojnejší ostrov. Starsand Island síce ponúkne pestovanie plodín a budovanie vzťahov, no za hranicami farmy čakajú aj ruiny a zvláštne bytosti.

Starsand Island

Seed Sparkle Lab oznámilo, že farming a life sim Starsand Island opustí Early Access 18. augusta 2026. Plná verzia vyjde na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2.

Hra bola od februára dostupná v predbežnom prístupe na PC a Xbox Series X|S. Augustový termín preto zároveň prinesie premiéru na oboch zostávajúcich konzolách.

Hlavná postava sa vracia na ostrov, kde prežila detstvo, aby našla pokoj a zotavila sa z osobných problémov. Namiesto záchrany sveta sa bude sústrediť na obnovu vlastného života a vzťahu k známemu prostrediu.

Hráči si vybudujú a zariadia vidiecku vilu, budú pestovať plodiny, chytať ryby, starať sa o zvieratá a spoznávať miestnych obyvateľov. Rozvíjanie vzťahov má byť rovnako dôležité ako samotná farma.

Na cestovanie po ostrove poslúži viacero dopravných prostriedkov. Loď navyše umožní navštíviť okolité ostrovy, čím sa svet rozšíri za hranice hlavnej farmárskej oblasti.

Pokojnejšie aktivity doplnia tajomné ruiny. V nich možno nájsť poklady a minerály, no objavia sa tam aj zvláštne bytosti, proti ktorým bude potrebné bojovať.

Fyzické edície pre PlayStation 5 a Nintendo Switch 2 vyjdú 12. novembra 2026. Starsand Island tak mieri na hráčov, ktorí chcú kombinovať oddychovú simuláciu života s ľahším prieskumom a súbojmi.

Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Seed Sparkle Lab
Dostupnosť: digitálne 18. augusta 2026, fyzické edície 12. novembra 2026
Cena: digitálnu cenu zatiaľ neoznámili; fyzická verzia stojí od 39,99 USD

Pokojné liečenie na ostrove vystrieda postapokalyptická romantika, v ktorej sa zombie zaľúbi do zamrznutého dievčaťa. Stupid Never Dies už pozná dátum aj ceny jednotlivých edícií.

Stupid Never Dies

GPTRACK50 potvrdilo, že akčné RPG Stupid Never Dies vyjde celosvetovo 21. októbra 2026 na PC a PlayStation 5. V Japonsku bude hra dostupná o deň neskôr a Sega sa zapojí ako partner pri svetovom vydaní a distribúcii.

Základná edícia bude stáť 49,99 USD. Rozšírená Glorious Idiot Edition za 59,99 USD pridá balík TickTock Teddies: Nonsense Overload Pack s novými vizuálnymi prvkami a hudobnými remixmi.

Príbeh sa odohráva po skončení Great War. Ľudstvo stojí na hranici vyhynutia a svet ovládli monštrá vrátane vlkolakov, jašterích ľudí a kostlivcov.

Hlavným hrdinom je Davy, zombie nachádzajúci sa úplne na dne spoločenského rebríčka. V nákupnom centre objaví v mrazničke zamrznuté telo ľudského dievčaťa Julie a okamžite sa do nej zamiluje.

Davy sa rozhodne, že ju privedie späť k životu. Počas výpravy ukradne jedlo, ktoré mu nečakane poskytne nové schopnosti a umožní mu postaviť sa silnejším obyvateľom postapokalyptického sveta.

Premisa zámerne kombinuje čierny humor, romantiku a absurdnú akciu. Výsledok bude závisieť od toho, či hra dokáže svoju neobvyklú dvojicu postáv rozvinúť aj za hranice úvodného vtipu.

Zaujímavé je tiež zapojenie Segy do celosvetovej distribúcie. GPTRACK50 tak získava pri svojom projekte výrazne silnejšieho partnera, ktorý môže Stupid Never Dies pomôcť osloviť väčšie publikum.

Platformy: PC a PlayStation 5
Publisher / Developer: Sega a GPTRACK50 / GPTRACK50
Dostupnosť: 21. októbra 2026, v Japonsku 22. októbra
Cena: Standard Edition 49,99 USD, Glorious Idiot Edition 59,99 USD

Od zombie romantiky sa presunieme k svetu, v ktorom ľudia takmer zabudli na existenciu chleba. Aeruta spojí výpravy do dungeonov s prevádzkovaním vlastnej pekárne aj na konzolách.

Aeruta

Gravity Game Arise a FromDawn pripravujú konzolové verzie akčného RPG Aeruta. Hra, ktorá už vyšla na PC, zamieri na PlayStation 4, PlayStation 5 a Nintendo Switch. Presný dátum vydania zatiaľ nebol oznámený.

Konzolové verzie budú podporovať japončinu, angličtinu, tradičnú a zjednodušenú čínštinu a kórejčinu. Pre nových hráčov tak nepôjde o obsahovo obmedzený alebo výhradne japonský port.

Aeruta sa odohráva vo svete, v ktorom spomienka na chlieb takmer zmizla. Hlavnou postavou je mladá líška Chaya, ktorá sa spojí s medvedím mláďaťom Effie a pomôže mu viesť pekáreň.

Obe postavy sa zároveň pokúšajú obnoviť zanedbané mestečko. Na výrobu nového pečiva však potrebujú materiály získavané v dungeonoch plných nepriateľov.

Súboje prebiehajú v reálnom čase. Chaya môže používať viacero zbraní, pričom každá ponúka vlastný strom schopností a odlišný štýl hrania.

Po návrate z výpravy sa získané suroviny premenia na výrobky predávané v pekárni. Zisk možno investovať do obnovy mestských zariadení alebo do rozvoja samotnej Chaye.

Najväčšou prednosťou Aeruty môže byť prirodzený cyklus medzi bojom a správou obchodu. Výpravy nie sú oddelenou aktivitou, pretože priamo poskytujú suroviny potrebné na rozšírenie ponuky aj celého mesta.

Platformy: PlayStation 4, PlayStation 5 a Nintendo Switch; hra je dostupná aj na PC
Publisher / Developer: Gravity Game Arise / FromDawn
Dostupnosť: dátum konzolového vydania zatiaľ neoznámili
Cena: zatiaľ neoznámili

Z pekárne sa presunieme do sveta spájajúceho Tokio s fantasy krajinou. Exstetra sa po pôvodnom japonskom vydaní konečne dostáva aj na moderné konzoly.

Exstetra

FuRyu oznámilo, že remaster RPG Exstetra vyjde 3. septembra 2026 na PlayStation 5, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2. Konzolové vydanie bude nasledovať po PC verzii, ktorá sa už objavila na Steame.

Pôvodná Exstetra vyšla v roku 2013 iba v Japonsku na Nintendo 3DS a PlayStation Vita. Remaster tak predstavuje prvú reálnu možnosť, ako sa k hre môže bez importovania staršieho handheldového vydania dostať širšie publikum.

Dej sa odohráva v Amazii, svete vzniknutom spojením Tokia s inou realitou. Celému územiu hrozí zničenie a jeho osud závisí od skupiny vyvolených bojovníkov.

Hlavnou postavou je stredoškolák Ryoma, ktorý získa postavenie vyvoleného záchrancu známeho ako Prisma. Jeho najnezvyčajnejšou schopnosťou je premieňať ďalších kandidátov na Prisma Knights prostredníctvom bozku.

Práve táto mechanika sa stala najznámejším prvkom pôvodnej hry. Nejde iba o romantickú scénu, ale o spôsob, akým Ryoma prebúdza schopnosti budúcich členov skupiny.

PC verzia stojí 24,99 USD a počas úvodného obdobia dostala dvadsaťpercentnú zľavu. Cena konzolových verzií zatiaľ potvrdená nebola.

Najväčšou otázkou zostáva rozsah samotného remasteru. Zverejnené informácie zatiaľ nevysvetľujú, či FuRyu okrem technickej úpravy obrazu zmenilo aj rozhranie, tempo súbojov alebo ďalšie prvky pôvodnej verzie.

Platformy: PC, PlayStation 5, Nintendo Switch a Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: FuRyu
Dostupnosť: PC verzia je dostupná, konzoly 3. septembra 2026
Cena: PC verzia 24,99 USD, cenu konzolových verzií zatiaľ neoznámili

Posledná správa patrí hre, ktorá sa zámerne vracia k vizuálu starších dungeon crawlerov a otvorených RPG. Dread Delusion dostane fyzické vydanie s dvojicou rozdielnych zberateľských balení.

Dread Delusion

Lost in Cult spojilo sily s DreadXP a Lovely Hellplace pri príprave fyzických edícií otvoreného RPG Dread Delusion. Verzie pre PlayStation 5 a Nintendo Switch 2 by mali byť odoslané začiatkom roka 2027.

Základná Retail+ Edition stojí 34,99 libry. Obsahuje kompletnú hru na disku alebo hernej karte a štvoricu umeleckých kariet, ktoré vytvoril Artyom Trakhanov.

Limitovanejšia EDITION za 59,99 libry pridá špeciálnu škatuľu s pôvodnými ilustráciami, brožúru s esejou a rozhovorom s vývojármi, alternatívny obal, vonkajší aj tematicky farebný vnútorný obal, rozkladací plagát a očíslovanú kartu pravosti.

Dread Delusion sa odohráva v rozbitom svete zasiahnutom kliatbou nemŕtvych. Ľudia prežívajú na kontinentoch plávajúcich na oblohe, ďaleko od nebezpečenstiev nachádzajúcich sa pod nimi.

Hráč môže pracovať na uzdravení sveta a obnovení prirodzeného poriadku alebo sledovať vlastný prospech. Rozhodnutia tak neovplyvňujú iba jednotlivé odmeny, ale aj celkové smerovanie príbehu.

Svet je tvorený fantasy mestami, úlohami a postavami, prostredníctvom ktorých sa postupne odhaľuje jeho história. Dread Delusion sa menej sústredí na realistické spracovanie a viac na zvláštnu atmosféru pripomínajúcu experimentálne RPG z prelomu tisícročí.

Fyzické vydanie je vhodné najmä pre zberateľov, ktorí čakali na kompletnú konzolovú edíciu. Pozitívne je, že Retail+ verzia obsahuje celú hru priamo na fyzickom médiu a neslúži iba ako škatuľa s kódom na stiahnutie.

Platformy: fyzicky PlayStation 5 a Nintendo Switch 2; digitálne aj PC, PlayStation 4, Xbox One a Xbox Series X|S
Publisher / Developer: Lost in Cult a DreadXP / Lovely Hellplace
Dostupnosť: digitálna verzia je dostupná, fyzické edície začiatkom roka 2027
Cena: Retail+ Edition 34,99 libry, EDITION 59,99 libry

Dvadsiaty tretí diel RPG správ priniesol najmä prvé konkrétne kroky smerom k augustovým a jesenným vydaniam. Genshin Impact otvorí Snezhnayu už 12. augusta a po rokoch budovania konfliktu s Fatui sa konečne presunie do ich domovskej krajiny.

The Expanse: Osiris Reborn zaujalo otvoreným systémom rozvoja postavy a posádky. Štyri bojové stromy, upraviteľná výbava a samostatné schopnosti spoločníkov naznačujú, že Owlcat nechce vytvoriť iba strieľačku s dialógmi, ale plnohodnotné tímové RPG.

Japonské hry sa opäť vydávajú neobvyklými smermi. Crymelight rozvíja psychologické témy série Cry, Demons’ Night Fever premieňa obetovanie podriadených na tréningovú metódu a Exstetra stavia záchranu sveta na bozkoch prebúdajúcich nových bojovníkov.

Brigandine: Abyss a RuneScape: Dragonwilds zastupujú hry s dlhodobejšou podporou. Prvá ponúka demoverziu pred augustovým vydaním, druhá ešte počas Early Access prestavuje schopnosti a pripravuje septembrovú plnú verziu.

Menšie a pokojnejšie projekty zastupujú Aeruta a Starsand Island. Obe hry kombinujú tradičné každodenné aktivity s výpravami do nebezpečnejších oblastí, takže odpočinok, prevádzka vlastného podniku a boj nie sú oddelenými časťami hry.

RPG správy – Diel #23 tak uzatvárajú júl kombináciou veľkých live-service aktualizácií, návratov starších japonských hier a nových fyzických vydaní. Začiatok augusta už prinesie prvé demoverzie, Early Access premiéry a prípravu na výrazne nabitejšiu druhú polovicu mesiaca.

Sdílet: