Herné konferencie a júnové prezentácie priniesli poriadne nabitú várku RPG noviniek. Tentoraz nejde o pokojný dvojdňový prehľad, ale o jeden z najväčších dielov celej série, pretože vývojári a vydavatelia ukázali množstvo nových trailerov, dátumov vydania, demoverzií, betatestov aj úplne čerstvých oznámení.
V tomto diele sa pozrieme na návrat veľkých značiek ako Fable, Persona, Minecraft Dungeons, Wo Long či Where Winds Meet, ale aj na menšie a odvážnejšie projekty ako Kernel Hearts, Koshmar: The Last Reverie, Memoirium, Red Kiss, Signet City či Thousand Hells: The Underworld Heists. Veľký priestor dostane aj sci-fi akčné RPG Exodus, ktoré sa ukázalo v rozsiahlej gameplay prezentácii.
Tento diel pekne ukazuje, ako široko sa dnes RPG žáner rozprestiera. Nájdete tu klasické ťahové systémy, soulslike akciu, creature-collecting hry, textové RPG, survival crafting, reštauračný manažment, fantasy kooperáciu, upírske špionážne príbehy aj veľké sci-fi výpravy naprieč časom a vesmírom.
Začneme akčnou roguelike novinkou, ktorá mieša magické dievčatá, kooperáciu a výstup na biblicky ladenú vežu.
Kernel Hearts
Ephemera Games a vydavateľ Whitethorn Games oznámili, že akčný roguelike Kernel Hearts vyjde v septembri 2026. Hra bude dostupná na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2. Spolu s oznámením vyšiel aj nový trailer, v ktorom sa objavili viacerí VTuberi hrajúci hru.
Kernel Hearts umožní až štyrom hráčom spojiť sily pri výstupe na Tower of Babel, kde sa pokúsia zosadiť samotného boha. Hráči ovládajú členky jednotky M.A.H.O.U Unit a počas každého behu môžu kombinovať útoky, kúzla a pohybové schopnosti podľa vlastného štýlu hrania.
Každá úroveň postaví hráčov proti anjelským tvorom a následne proti boss guardianovi. Po skončení behu sa vrátia do laboratória, kde môžu minúť získané odmeny na odomykanie a vybavovanie rôznych čipov pre svoje jednotky. Okrem akcie hra ponúkne aj budovanie vzťahov s obyvateľmi laboratória, čo môže roguelike štruktúre dodať viac osobnosti.
Zaujímavé je, že hra kombinuje estetiku magical girl anime s veľmi odvážnym cieľom – výstupom na vežu a zosadením božskej autority. To jej dáva výraznejší tón než bežné kooperatívne roguelike hry, ktoré často stoja najmä na boji a náhodne generovaných výzvach.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Whitethorn Games / Ephemera Games
Dostupnosť: september 2026, aktualizované demo počas Steam Next Festu od 15. júna 2026
Cena: zatiaľ neoznámili
Od magických dievčat a boja proti anjelským tvorom sa presunieme k oveľa klasickejšie pôsobiacemu dobrodružstvu od Square Enix. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales sa už v našich RPG správach objavilo viackrát, no nové zákulisné video ukazuje, že tvorcovia chcú pred vydaním hráčom vysvetliť aj samotný vývoj hry. Keďže ide o HD-2D titul od tímu spájaného s modernou renesanciou klasických JRPG, každá nová ukážka je dôležitá najmä pre hráčov, ktorí čakajú spojenie nostalgie a súčasného dizajnu.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Square Enix zverejnil nové „making of“ video pre The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Trinásťminútové zákulisné video vyšlo krátko pred vydaním hry a vystupujú v ňom producent Naofumi Matsushita, režisér Shota Fukebaru a šéf Creative Studio 4 Tomoya Asano.
Hra sa odohráva na kontinente Philabieldia, ktorý ovládli beštie kmene. Poslednou baštou ľudstva je Kingdom of Huther, chránené magickou bariérou. Hlavnými postavami sú dobrodruh Elliot a jeho vília spoločníčka Faie, ktorí sa snažia zrušiť kliatbu uvalenú na princeznú Heuriu.
Dôležitú úlohu zohrá Doorway of Time, nedávno znovuobjavený v starobylých ruinách. Práve vďaka nemu môžu Elliot a Faie cestovať do rôznych období a hľadať spôsob, ako zachrániť kráľovstvo. Hra vyjde už 18. júna 2026 a demo je dostupné teraz.
Zaujímavé je, že Square Enix k hre vydáva nielen trailery, ale aj zákulisné videá, ktoré približujú vývoj a rozhodnutia tvorcov. To môže byť dobré znamenie pre hráčov, ktorí chcú vedieť, ako sa buduje moderné HD-2D RPG a čím sa chce titul odlíšiť od ostatných žánrových návratov.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Square Enix
Dostupnosť: 18. jún 2026, demo dostupné teraz
Cena: zatiaľ neoznámili
Po cestovaní časom a klasickejšom fantasy dobrodružstve sa presunieme k oveľa zvláštnejšiemu konceptu. Taste of Heaven ukazuje, že aj varenie môže byť základom RPG progresu, roguelite výziev a budovania vzťahov s postavami. Navyše, ak sa celé dobrodružstvo odohráva v bruchu obrovskej ryby, je jasné, že nepôjde o obyčajnú kuchársku simuláciu.
Taste of Heaven
Thousand Generation a Chromatic Dream oznámili, že kuchárske RPG Taste of Heaven je plánované na začiatok roka 2027. Hra je vo vývoji pre PC a dá sa pridať do wishlistu na Steame. Demo je dostupné už teraz.
Taste of Heaven sa odohráva na mieste, ktoré je označované ako rodisko celého vesmíru. Hráči sa ujmú kuchára, ktorý sa snaží vybudovať vlastný ryokan v bruchu obrovskej ryby. Hra kombinuje varenie, RPG progres a roguelite prvky.
Počas hrania budú hráči čeliť náhodne generovaným výzvam a odmenám. Budú odhaľovať predmety, perky, tajomstvá aj udalosti, pričom sa stretnú s excentrickými postavami a bytosťami. S niektorými z nich bude možné vytvárať vzťahy, čo môže hre dodať pokojnejší, komunitnejší rozmer.
Najviac na hre zaujme práve zvláštna kombinácia kulinárskej témy a kozmického fantasy prostredia. Varenie tu zjavne nebude iba minihra, ale jadro celej hrateľnosti, okolo ktorého sa bude točiť progres, objavovanie aj budovanie vlastného miesta.
Platformy: PC
Publisher / Developer: Thousand Generation / Chromatic Dream
Dostupnosť: začiatok roka 2027, demo dostupné na Steame
Cena: zatiaľ neoznámili















Od netradičného kuchárskeho RPG sa presunieme do sveta snov a nočných môr. Koshmar: The Last Reverie mení vnútorný strach na herné prostredie, kde prieskum, súboje a psychická rovnováha spolu úzko súvisia. Po uvoľnenejšom Taste of Heaven tak prichádza titul s omnoho temnejšou atmosférou.
Koshmar: The Last Reverie
Purple Ray Studio zverejnilo gameplay trailer pre Koshmar: The Last Reverie. Minútové video komentuje spoluzakladateľka štúdia a kreatívna riaditeľka Kornelia Błażyńska a ukazuje prieskum aj súboje v third-person hre, ktorá mieša akčnú adventúru, roguelite a RPG prvky.
Dej sa odohráva v goticky ladenom svete snov a nočných môr. Hráči ovládajú Violet, tínedžerku vyrastajúcu v malom meste. Keď nočné mory preniknú do jej snov, musí využiť schopnosť lucidného snívania, aby pomohla ľuďom postihnutým spánkovou chorobou.
Hra ponúkne platforming, riešenie hádaniek, súboje a znovuhrateľné Nightmare Rifts. Tvorcovia zároveň sľubujú viacero koncov, čo naznačuje, že rozhodnutia alebo spôsob riešenia situácií môžu ovplyvniť výsledok príbehu.
Zaujímavé je, že hlavná hrdinka nebojuje iba s vonkajšími nepriateľmi, ale aj s vlastnou príčetnosťou. To môže z Koshmaru spraviť osobnejší zážitok, kde každá výprava do nočnej mory nesie aj psychologické riziko.
Platformy: PC a konzoly
Publisher / Developer: Purple Ray Studio
Dostupnosť: dátum vydania zatiaľ neoznámili
Cena: zatiaľ neoznámili
Sny, liminálne priestory a rozpadnutá identita zostávajú témou aj pri ďalšej hre, hoci tentoraz v retro soulslike podobe. Memoirium sa nesnaží zaujať veľkoleposťou, ale atmosférou zabudnutého miesta, z ktorého sa hráč musí dostať von. Ak vás pri Koshmare lákala psychologická rovina, Memoirium na ňu nadväzuje cez hľadanie vlastnej minulosti a útek z neznámeho snového sveta.
Memoirium
GoldenGratus oznámilo, že retro soulslike akčné RPG Memoirium vyjde 13. augusta 2026. Hra bude dostupná na PC cez Steam za 14,99 $. Spolu s dátumom vydania vyšlo aj nové demo a minútový trailer.
Demo je dostupné na Steame a jeho postup bude možné preniesť do plnej hry. To je príjemná správa pre hráčov, ktorí si chcú titul vyskúšať vopred a nechcú po vydaní začínať úplne od nuly.
Hráči sa prebúdzajú v snovej ríši bez spomienok na seba alebo miesto, kde sa nachádzajú. Ich cieľom je uniknúť z liminálnych priestorov a bojovať proti prízrakom. Výbava bude meniť nielen schopnosti hráča, ale aj nepriateľov, na ktorých narazí.
Memoirium ponúkne plne prepojený svet s viacerými cestami, vlastnú bezpečnú miestnosť, ktorú si hráči môžu dekorovať a zapisovať si do nej poznámky, osem dungeonov s vlastnými nepriateľmi, minibossmi a bossmi, a množstvo brnení, zbraní, kúziel a predmetov. Zaujímavé je, že predmety sa dopĺňajú na určitých miestach a vylepšujú používaním, čo môže podporiť experimentovanie namiesto jednoduchého šetrenia zdrojov.
Platformy: PC
Publisher / Developer: GoldenGratus
Dostupnosť: 13. august 2026, demo dostupné teraz
Cena: 14,99 $












Po menšom retro soulslike projekte prichádza jedna z najväčších ukážok tohto dielu. Archetype Entertainment predstavilo rozsiahlu gameplay prezentáciu pre Exodus a túto časť rozhodne netreba skracovať. Ide o titul, ktorý chce spojiť sci-fi akciu, rozhodnutia, časovú dilatáciu, výrazných spoločníkov a epický príbeh o prežití ľudstva.
Exodus
Archetype Entertainment zverejnilo rozsiahle gameplay showcase video pre pripravované sci-fi akčné RPG Exodus. Dvadsaťminútová prezentácia, ktorú komentuje Game Director Chris King, ponúka detailný pohľad na príbeh, lokácie, postavy, súbojový systém, rozhovory, rozhodnutia aj celkovú štruktúru hry. Titul je vo vývoji pre PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S a aktuálne je plánovaný na rok 2027.
Hráči sa ujmú úlohy salvagera Juna Aslana. Jun môže byť muž alebo žena, pričom hráči si prispôsobia vzhľad postavy a vyberú si aj to, či je Jun viac spätý s Paladins alebo Immortals. Táto voľba nebude iba kozmetická, pretože ovplyvní, ako budú ostatní vo svete na Juna reagovať.
Jun pochádza z kedysi mocnej rodiny, no vyrastal ako sirota. Má špeciálnu genetickú vlastnosť, ktorá mu umožňuje interagovať s mimozemskou technológiou Celestials. Práve táto schopnosť ho dostáva do centra príbehu, v ktorom sa vydáva naprieč Centauri Cluster a skúma starobylé ruiny, aby našiel spôsob, ako zachrániť svoj domovský svet.
Hlavnou hrozbou je Rot, celestiálny vírus, ktorý tlačí ľudstvo k vyhynutiu. Exodus však nie je iba príbeh o hľadaní lieku alebo záchrane planéty. Dôležitú úlohu hrá aj časová dilatácia – misia, ktorá pre hráča trvá niekoľko dní, môže doma znamenať celé desaťročia. To môže mať zásadný dopad na vzťahy, politiku, domovský svet aj následky rozhodnutí.
V boji Jun používa zbraň nazývanú Recycler, ktorá sa dokáže prepínať medzi viacerými formami. Repeater slúži na stabilnú streľbu na strednú vzdialenosť, Shredder je vhodný na boj zblízka a Piercer sa hodí na presné útoky z diaľky. V hre budú dostupné aj ďalšie formy, takže Recycler môže fungovať ako univerzálny nástroj prispôsobený rôznym situáciám.




Jun zároveň vylepšuje svoj unikátny Gauntlet pomocou zachránenej mimozemskej technológie. Medzi schopnosťami sa objavuje Eruption, ktorá dokáže vystreliť nepriateľov do vzduchu a meniť terén, alebo Lance, určený na prerážanie a čistenie prekážok. Ďalšie schopnosti zahŕňajú Precognition, ktoré označuje polohy nepriateľov, Scramble Cloak pre stealth útoky a Sonic Lure, ktoré dokáže prilákať protivníkov.
Veľký dôraz bude mať aj partia spoločníkov. Phaedra Nath je uznávaná xeno-archeologička, ktorej príbeh je prepojený s Celestials viac, než sama zatiaľ chápe. Tom Vargas je skúsený a opatrný Traveler, ktorý Junovi pomáha pochopiť jeho nové schopnosti. Elise Charroux je netrpezlivá pilotka mechu, ktorá preferuje hrubú silu a priamy prístup.
Zaujímavé sú aj Salt a Houston. Salt je chobotnicový žoldnier a Houston je Junov obrovský vlčí spoločník. Obaja patria medzi Awakened, vysoko inteligentné zvieratá, ktoré dokážu hovoriť, myslieť a žiť po boku ľudí. V tomto svete často pôsobia ako obchodníci, medici alebo samostatní členovia spoločnosti.
Najvýraznejšou postavou môže byť C.C. Orlev, záhadný vesmírny kovboj, ktorého dabuje Matthew McConaughey. Už samotné obsadenie naznačuje, že postava bude mať v príbehu výraznú charizmu a pravdepodobne aj väčší význam než len krátke cameo.
Exodus pôsobí ako ambiciózny sci-fi projekt, ktorý nechce stáť iba na streľbe. Kombinuje akčný súbojový systém, rozhovory, rozhodnutia, spoločníkov, prieskum starobylých ruín a časovú dilatáciu. Práve posledný prvok môže byť najväčším lákadlom, pretože dáva rozhodnutiam neobvyklú váhu – každá výprava za záchranou sveta môže znamenať, že svet doma sa medzitým radikálne zmení.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Publisher / Developer: Archetype Entertainment
Dostupnosť: plánované na rok 2027
Cena: zatiaľ neoznámili













Po rozsiahlej sci-fi prezentácii sa presunieme do menšieho, ale stále veľmi zaujímavého kooperatívneho projektu. Hellcard II pokračuje v papierovo ladených dungeonoch, no zároveň pridáva hlbšie RPG mechaniky. Po Exoduse to pôsobí ako návrat ku komornejšiemu stolovému štýlu, kde nie je dôležitá veľkosť galaxie, ale správne zahraná karta a spolupráca partie.
Hellcard II
Skystone Games a Thing Trunk zverejnili nový teaser trailer pre kooperatívny roguelike deckbuilder Hellcard II. Trailer predstavuje dobrodružstvo Blackmail Manor a zároveň ukazuje rozšírené RPG mechaniky.
Hellcard II nadväzuje na titul Hellcard z roku 2024. Až štyria hráči sa môžu spojiť a prechádzať tabletop-style papierové dungeony. Vizuál aj štruktúra stavajú na dojme stolovej hry, kde každé rozhodnutie partie môže ovplyvniť ďalší priebeh výpravy.
Pokračovanie prinesie nové základné atribúty postáv, perzistentný loot a výbavu. To znamená, že hráči by mali mať väčší pocit dlhodobého progresu než v čisto kartových roguelike hrách. Hra je plánovaná na PC a konzoly v treťom kvartáli 2026.
Zaujímavé je, že Hellcard II rozširuje svoj základ presne tým smerom, ktorý môže osloviť RPG hráčov. Namiesto toho, aby sa spoliehala iba na karty, pridáva výbavu, atribúty a dlhodobejší vývoj postavy.
Platformy: PC a konzoly
Publisher / Developer: Skystone Games / Thing Trunk
Dostupnosť: Q3 2026
Cena: zatiaľ neoznámili
Od papierových dungeonov a kooperatívneho deckbuildingu prejdeme ku creature-collecting RPG, ktoré sa snaží odlíšiť od konkurencie mechanikou splynutia s vlastnými tvormi. Aniimo má už dátumové okno vydania a zároveň otvára registrácie do novej globálnej bety. Ak vás baví zbieranie tvorov, no chcete viac prieskumu a osobnejšie prepojenie s nimi, toto môže byť jeden z projektov, ktoré sa oplatí sledovať.
Aniimo
Pawprint Studio oznámilo, že free-to-play creature-collecting RPG Aniimo vyjde v treťom kvartáli 2026. Hra bude dostupná na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, iOS a Android.
Vývojári zároveň spustili registrácie do novej globálnej closed bety. Test prebehne neskôr počas leta na PC, iOS a Android. Záujemcovia sa môžu prihlásiť cez oficiálnu stránku hry.
Aniimo sa odohráva v otvorenom svete Idyll, kde hráči zbierajú, trénujú, bojujú a komunikujú s tvormi nazývanými Aniimo. Hlavnou odlišnosťou je mechanika Twining, vďaka ktorej sa hráči môžu so svojimi Aniimo spojiť a využívať ich schopnosti.
Nová beta umožní preskúmať svet očami samotných Aniimo. Pribudnú nové tvory a ich formy, nový región, možnosť upravovať vlastný domov a PvP režim Diamond Egg Heist. Zaujímavé je práve to, že hra sa nespolieha iba na súboje tvorov, ale snaží sa dať hráčom možnosť vnímať svet cez ich schopnosti a perspektívu.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, iOS, Android
Publisher / Developer: Pawprint Studio
Dostupnosť: Q3 2026, nová closed beta v lete 2026
Cena: free-to-play

























Po otvorenom svete plnom tvorov sa presunieme do sveta rukopisov, editorov a nekonečného príbehu. Chronoscript: The Endless End vyzerá ako titul, ktorý sa hrá s formou rozprávania rovnako ako s akčným dobrodružstvom. Namiesto klasického hrdinu tu hráči prevezmú úlohu editora, ktorý sa ocitne uväznený v prekliatom manuskripte.
Chronoscript: The Endless End
Shueisha Games a Deskworks oznámili, že akčné adventúrne RPG Chronoscript: The Endless End vyjde na jeseň 2026. Hra bude dostupná na PC a PlayStation 5.
Nový prologue trailer predstavil hlavné dizajny postáv a ukázal aj úroveň zasadenú do starovekého Egypta. Ide o nový titul od tvorcov RPG Time: The Legend of Wright, čo je dôležité najmä pre hráčov, ktorí majú radi hry s výrazným výtvarným konceptom.
Hráči sa ujmú editora v roku 2026, ktorý prijme záhadnú pracovnú ponuku v horskom sídle. Po príchode ho poštípe komár, stratí vedomie a prebudí sa uväznený v prekliatom rukopise nekonečného príbehu. Aby zlomil jeho cyklus, musí preskúmať svet vnútri rukopisu, odhaľovať tajomstvá a čeliť skazenej bytosti ukrytej v príbehu.
Hra kombinuje 2D svet založený na kresbe perom a tušom s 3D prvkami používanými pre filmovejší efekt. Zaujímavé je, že samotná profesia hlavnej postavy – editor – prirodzene zapadá do hry o upravovaní, skúmaní a rozbíjaní nekonečného príbehu.
Platformy: PC, PlayStation 5
Publisher / Developer: Shueisha Games / Deskworks
Dostupnosť: jeseň 2026
Cena: zatiaľ neoznámili
Od prekliateho rukopisu sa presunieme do stredovekého sveta, kde sa hráči musia postaviť tyranii a zároveň si vybudovať vlastné zázemie. Bellwright síce už poznajú PC hráči z Early Access, no teraz mieri aj na konzoly. V kontexte tohto dielu ide o jeden z titulov, ktorý spája survival, životnú simuláciu, akciu a budovanie osady do jedného širšieho RPG zážitku.
Bellwright
Donkey Crew a Snail Games oznámili, že open-world survival RPG Bellwright vyjde na PlayStation 5 a Xbox Series X|S 9. júna 2026. Hoci konzolové vydanie nie je oficiálne označené ako Early Access, podľa dostupných informácií bude fungovať ako predbežné vydanie, podobne ako PC verzia, ktorá je v Steam Early Access od roku 2024.
Hra sa odohráva v stredovekom svete Karvenia. Hráči prevezmú úlohu muža neprávom obvineného z vraždy princa a odsúdeného na smrť. Po úteku z popravy sa pridá k rebélii proti tyranskej kráľovnej.
Bellwright kombinuje sólo hranie aj kooperáciu, akciu, life sim prvky a budovanie miest. Hráči budú stavať, spravovať a rozširovať vlastné osady, pričom sa budú posúvať aj cez príbehové questy a viacero progresových ciest.
Zaujímavé je, že hra nestavia iba na individuálnom prežití. Dôležitou súčasťou je vytváranie komunity a odporu voči moci, ktorá hráčovi zničila život. To dáva survival systému väčší príbehový rámec než obyčajné zbieranie dreva a stavanie prístrešku.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Publisher / Developer: Snail Games / Donkey Crew
Dostupnosť: konzolové vydanie 9. júna 2026
Cena: zatiaľ neoznámili
Po stredovekej rebélii prichádza jeden z veľkých návratov Xbox prezentácií. Fable konečne dostalo pevný dátum vydania, ceny edícií aj širšie predstavenie obsadenia. Keďže ide o reboot známej značky, bude zaujímavé sledovať, ako si nový Albion poradí s dedičstvom pôvodnej série a zároveň vlastnou identitou.
Fable
Xbox Game Studios a Playground Games oznámili pevný dátum vydania pripravovaného rebootu Fable. Hra vyjde 23. februára 2027 pre PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Predobjednávky sú už dostupné.
Štandardná edícia bude stáť 69,99 $. Digitálna Premium Edition za 99,99 $ ponúkne päť dní skoršieho prístupu, dva herné kostýmy, digitálny art book a soundtrack, prístup k post-launch expanzii a set herných darčekov. K dispozícii bude aj Collector’s Edition cez Xbox Store, ktorá zahrnie obsah Premium Edition, sošku Jack of Blades, hardcover art book, SteelBook a odznak Guild Seal.
Nový Albion nebude priamo prepojený s pôvodnou sériou od Lionhead. Hra začne v detstve hráčskej postavy a následne preskočí do dospelosti v dedine Briar Hill. Po incidente, pri ktorom sa dedina zmení na kameň, sa hráči vydajú zistiť, čo sa stalo. Jedinými stopami sú záhadný cudzinec, Bowerstone a zmienka o Heroes’ Guild.
Trailer zároveň predstavil hlavnú zápornú postavu Isabel, ktorú hrá Hayley Atwell. Obsadenie zahŕňa aj Lily Nichol a Ukweli Roach ako Hero of Briar Hill, Matta Kinga ako Humphryho, Susan Wokomu ako Arden the Cobbler, Richarda Ayoadeho ako Dave the Giant, Natasiu Demetriou ako Jenny, Nathana Foada ako Jacoba, Kwameho Augustina ako Connora, Ninu Wadiu ako Grandma a Roberta Whitelocka ako Nigela the Sheriff.
Zaujímavé je, že Fable sa nesnaží byť priamym pokračovaním pôvodných hier, ale novým štartom. To dáva Playground Games priestor zachovať humor, morálne voľby a rozprávkový tón série, no zároveň nevysvetľovať každý detail cez starú kontinuitu.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Publisher / Developer: Xbox Game Studios / Playground Games
Dostupnosť: 23. február 2027
Cena: Standard Edition 69,99 $, Digital Premium Edition 99,99 $, Collector’s Edition cena zatiaľ nebola uvedená












Od rozprávkového Albionu sa presunieme k jednej z najväčších JRPG značiek posledných dekád. Atlus odhalil nielen remake Persona 4, ale aj samotnú Personu 6. V tomto diele preto dostane séria Persona väčší priestor, pretože ide o kombináciu nostalgického návratu a úplne novej hlavnej časti.
Persona 4 Revival
Atlus oznámil, že Persona 4 Revival, remake štvrtej hlavnej Persony, vyjde 19. februára 2027. Hra bude dostupná na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Nový trailer naznačuje, že podobne ako pri Persona 3 Reload pôjde o remake s výrazne obnoveným spracovaním a pravdepodobne aj prevažne novým dabingovým obsadením.
Predobjednávky sú dostupné alebo budú spustené podľa platformy. Digitálna štandardná edícia stojí 69,99 $, Digital Deluxe Edition 84,99 $ a Digital Premium Edition 99,99 $. Fyzická Collector’s Edition bude stáť 249,99 $ a obsahuje art book, SteelBook, sadu keycaps a keychain, sošku protagonistu a Izanagiho, všetky DLC z Digital Premium Edition a extra BGM DLC z Persona 3 Reload a Persona 5 Royal.
Persona 4 pôvodne vyšla v roku 2008 na PlayStation 2. Neskôr dostala rozšírenú verziu Persona 4 Golden, ktorá sa postupne dostala na ďalšie platformy. Dej sleduje transfer študenta v rurálnom meste Inaba, kde sa spolu s priateľmi zapletie do série vrážd a zmiznutí prepojených so záhadným Midnight Channel.
Trailer naznačuje, že remake zahrnie aj obsah z Golden verzie vrátane postavy Marie a príbehových prvkov spojených s ňou. Atlus zároveň pripravuje Persona 4 Revival Broadcast Livestream na 18. júna 2026, kde má Kazuhisa Wada priniesť viac detailov.
Zaujímavé je, že Persona 4 Revival vychádza len niekoľko dní pred Fable. Február 2027 tak začína vyzerať ako veľmi silné obdobie pre veľké RPG značky, čo môže hráčom výrazne skomplikovať výber, čomu venovať čas ako prvému.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Publisher / Developer: Atlus
Dostupnosť: 19. február 2027
Cena: Standard Edition 69,99 $, Digital Deluxe 84,99 $, Digital Premium 99,99 $, Collector’s Edition 249,99 $
















Persona 4 Revival by sama osebe stačila na veľkú správu, no Atlus pridal ešte výraznejšie oznámenie. Persona 6 je oficiálne vo vývoji a hoci o nej zatiaľ vieme veľmi málo, už samotné potvrdenie novej hlavnej časti je udalosť. Po rokoch od vydania Persona 5 sa tak séria konečne posúva smerom k ďalšej generácii príbehu, štýlu a tém.
Persona 6
Atlus potvrdil, že pracuje na Persona 6. Oznámenie prišlo cez približne minútový teaser trailer, ktorý ukázal cintorín a následne zelené logo novej hry.
Persona 6 je vo vývoji pre PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Dátum vydania ani približné okno zatiaľ oznámené neboli. Zatiaľ tak ide skôr o potvrdenie existencie projektu než plnohodnotné predstavenie.
Ide o šiesty hlavný diel série Persona, ktorá vznikla ako spin-off Shin Megami Tensei. Posledná hlavná časť, Persona 5, prvýkrát vyšla v roku 2016 a výrazne zvýšila popularitu celej série aj mimo Japonska. Práve preto bude Persona 6 pod obrovským tlakom očakávaní.
Zaujímavé je najmä zelené farebné ladenie loga, pretože Persona hry často používajú výraznú farbu ako súčasť identity dielu. Zatiaľ nevieme, čo bude znamenať v témach príbehu, no už teraz bude predmetom fanúšikovských teórií.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Publisher / Developer: Atlus
Dostupnosť: dátum vydania zatiaľ neoznámili
Cena: zatiaľ neoznámili
Po veľkých JRPG oznámeniach sa presunieme k prístupnejšej, kooperatívnejšej akcii. Minecraft Dungeons II pokračuje v spin-offe jednej z najznámejších značiek sveta a opäť cieli na hráčov, ktorí chcú ľahšie uchopiteľné akčné RPG. Po Personách pôsobí ako výrazná zmena nálady, no stále zostávame pri RPG progrese, výbave a spoločnom dobrodružstve.
Minecraft Dungeons II
Xbox Game Studios, Mojang Studios a Double Eleven oznámili, že Minecraft Dungeons II vyjde 29. septembra 2026. Akčné RPG bude dostupné na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2.
Ide o pokračovanie titulu Minecraft Dungeons z roku 2020. Prvý diel ponúkol izometrické akčné dobrodružstvo pre až štyroch hráčov, v ktorom sa hráči vydali zastaviť nebezpečného Illagera využívajúceho mocný artefakt.
Pokračovanie by malo nadviazať na základnú štruktúru série – levelovanie, získavanie a craftenie výbavy, boj s nepriateľmi a privolávanie spojencov. Značka Minecraft má navyše výhodu ľahko rozpoznateľného sveta, ktorý dokáže osloviť aj mladších alebo menej skúsených RPG hráčov.
Zaujímavé je, že Minecraft Dungeons II vychádza v rovnakom mesiaci ako viacero iných akčných titulov. Vďaka dostupnosti na všetkých hlavných platformách však môže osloviť veľmi široké publikum.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Xbox Game Studios, Mojang Studios / Double Eleven
Dostupnosť: 29. september 2026
Cena: zatiaľ neoznámili







Od kockovaného dobrodružstva sa presunieme k oveľa brutálnejšiemu first-person soulslike RPG. Valor Mortis mieša alternatívnu históriu, napoleonskú Európu, hororovú nákazu a metroidvania štruktúru. Ak Minecraft Dungeons II cieli na prístupnosť, Valor Mortis pôjde očividne opačným smerom – k metodickým súbojom, temnote a trestajúcej hrateľnosti.
Valor Mortis
Lyrical Games a One More Level oznámili, že first-person Soulslike RPG Valor Mortis vyjde 24. septembra 2026. Hra bude dostupná na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.
Na Steame je teraz dostupné demo, ktoré obsahuje dve upravené úrovne z hry. Prvá je zničené bojisko slúžiace ako tutorial súbojového systému. Druhá úroveň preverí hráčov pri používaní transmutačných schopností na ceste k majáku.
Hra sa odohráva v alternatívnej Európe 19. storočia, kde neznáma látka Nephtoglobin mení padlých vojakov na ohavné monštrá. Hráči ovládajú francúzskeho vojaka Williama, ktorý je privedený späť k životu a získava nadprirodzené schopnosti. Tvorcovia spomínajú inšpiráciu sériou Ghostrunner, brutálne metodické súboje, metroidvania úrovne a príbeh zahalený hororom a konšpiráciou.
Zaujímavé je aj oznámenie, že sa v hre objaví francúzsky herec Vincent Cassel ako cisár Napoleon. To môže hre dodať výraznejší filmový nádych a zároveň prepojiť alternatívnu históriu s reálnou ikonickou postavou.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Publisher / Developer: Lyrical Games / One More Level
Dostupnosť: 24. september 2026, demo dostupné na Steame
Cena: zatiaľ neoznámili
Po napoleonskom horore sa presunieme do steampunkového mesta, kde sa história dá meniť pomocou času. Clockwork Revolution patrí medzi veľké first-person RPG projekty Xboxu a inXile Entertainment ukázalo nový trailer, ktorý bližšie predstavuje svet Avalonu. Po Valor Mortis tak zostávame pri alternatívnych dejinách, ale meníme temný bojiskový horor za politiku, technológiu a časové paradoxy.
Clockwork Revolution
Xbox Game Studios a inXile Entertainment oznámili, že first-person steampunk RPG Clockwork Revolution vyjde v roku 2027. Hra je vo vývoji pre PC a Xbox Series X|S.
Nový štvorminútový trailer predstavil parou poháňanú metropolu Avalon. Mesto využíva nadzemné parné vlaky, mechanické končatiny, hodinových služobníkov a ďalšie technológie, ktoré mu dodávajú výraznú steampunkovú identitu. Hráči ovládajú plne prispôsobiteľnú postavu Morgan Vanette, člena skupiny Rotten Row Hooligans.
Morganovu cestu sprevádza lietajúci automat Prentice, ktorý ho prepája so zariadením Chronometer. Toto zariadenie umožňuje cestovať v čase a vytvárať nové vetviace sa reality. Hlavným protivníkom je Lady Ironwood, ktorá sama tajne menila dejiny Avalonu pomocou časového zariadenia a bude bojovať, aby si udržala kontrolu.
Chronometer nebude slúžiť iba v príbehu, ale aj pri boji a prieskume. Schopnosť Displace umožní okamžite premiestňovať určité objekty, čo môže otvárať cesty, riešiť hádanky alebo vrhať výbušné sudy na nepriateľov. Hráči budú zároveň stretávať postavy ako Ulysses, Nazim, Erasmus, Hazel a Anne, ktorých životy môžu výrazne ovplyvniť časové rozhodnutia hráča.
Zaujímavé je, že Clockwork Revolution nepracuje s cestovaním v čase iba ako so scenáristickým trikom. Časové zásahy majú meniť životy postáv a vetviť realitu, čo môže priniesť výrazne odlišné dôsledky rozhodnutí.
Platformy: PC, Xbox Series X|S
Publisher / Developer: Xbox Game Studios / inXile Entertainment
Dostupnosť: rok 2027
Cena: zatiaľ neoznámili









Od steampunkového Avalonu sa presunieme do temnej fantasy verzie starovekej Číny. Team Ninja sa vracia k značke Wo Long a pokračovanie dostáva podtitul Wings of Ember. Ak vás bavili rýchle súboje a démonické bojiská prvého dielu, druhá časť zrejme zostane verná rovnakému duchu, no pridá nový symbol sily – fénixa.
Wo Long 2: Wings of Ember
Koei Tecmo a Team Ninja oznámili Wo Long 2: Wings of Ember, pokračovanie dark fantasy akčného RPG Wo Long: Fallen Dynasty z roku 2023. Hra vyjde začiatkom roka 2027.
Pokračovanie bude dostupné na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2. Dej sa odohráva v alternatívnej temnej fantasy verzii neskorého obdobia východnej dynastie Han v Číne.
Hráči sa ujmú bezmenného šampióna posilneného mocou fénixa. Ten bude bojovať na bojiskách plných démonov. Team Ninja je známe štúdio pre rýchle akčné súboje, takže aj tu sa dá očakávať dôraz na presnosť, agresivitu a čítanie nepriateľských útokov.
Zaujímavé je, že fénix ako symbol znovuzrodenia môže pekne zapadnúť do hrateľnosti aj príbehu. Ak s ním tvorcovia budú pracovať viac než len vizuálne, pokračovanie môže priniesť nové mechaniky obnovy, rizika alebo špeciálnych schopností.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Koei Tecmo / Team Ninja
Dostupnosť: začiatok roka 2027
Cena: zatiaľ neoznámili







Po démonických bojiskách Číny sa presunieme späť k artušovským legendám. Wardens of Avalon prináša temné fantasy spracovanie Avalonu, no namiesto čistej akcie pridáva aj survival crafting, kooperáciu a budovanie vlastného panstva. Táto kombinácia môže osloviť hráčov, ktorí chcú nielen bojovať, ale aj postupne obnovovať padlé kráľovstvo.
Wardens of Avalon
The Arcade Crew a Runes Studio oznámili top-down akčné RPG Wardens of Avalon. Hra ponúkne temné fantasy spracovanie artušovskej legendy a vyjde na PC v roku 2027.
Hráči sa stanú členom novo vytvorenej skupiny Legend of the Twilight Knights, ktorá sa snaží obnoviť padlé kráľovstvo Avalon. Príbehovú kampaň bude možné hrať sólo aj v kooperácii.
Hra kombinuje akčné RPG, survival crafting a basebuilding prvky. Hráči budú skúmať regióny s vlastnými výzvami, nepriateľmi a zdrojmi. Z pokladov získaných na výpravách si budú budovať vlastnú pevnosť a léno, pridávať nové štvrte a zariadenia ako kováčov, druidov, bylinkárov či apatekárov.
Nebezpečenstvo však nebude prichádzať iba z divočiny. Hráči môžu naraziť aj na skazených rytierov Okrúhleho stola, čo dáva známym artušovským ikonám temnejší a nebezpečnejší význam.
Platformy: PC
Publisher / Developer: The Arcade Crew / Runes Studio
Dostupnosť: rok 2027, playtest plánovaný neskôr v roku 2026
Cena: zatiaľ neoznámili










Od obnovovania Avalonu sa presunieme k ďalšiemu stolovo ladenému fantasy svetu. Terrinoth: Heroes of Descent už vyšlo a prinesie taktické RPG zasadené do univerza Descent. Po Wardens of Avalon tak zostávame pri partii hrdinov a dungeonoch, no v tomto prípade s jasným dôrazom na taktický boj, pozíciu, výšku a line of sight.
Terrinoth: Heroes of Descent
New Tales a Artefacts Studio vydali high fantasy taktické RPG Terrinoth: Heroes of Descent. Hra je založená na tabletop univerze Descent a je dostupná na PC, Mac, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.
Cena je 34,99 $ / 34,99 €, pričom PC a Mac verzie majú 15 % launch zľavu. Dej sa odohráva rok pred udalosťami Descent: Legends of the Dark v problematických krajinách Terrinothu.
Hráči si vytvoria partiu dobrodruhov a vydajú sa naprieč rôznymi lokáciami. Hra rozširuje lore stolovej série a ponúka celú príbehovú kampaň aj samostatné one-shot misie. Online kooperácia podporuje až štyroch hráčov.
Prieskum dungeonov prebieha v reálnom čase, no pri súbojoch hra prepína do ťahového režimu. Dôležitú úlohu zohráva pozícia, výškový rozdiel aj line of sight. To môže osloviť hráčov, ktorí majú radi taktické rozhodnutia a nie iba jednoduché útočenie na najbližšieho nepriateľa.
Platformy: PC, Mac, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Publisher / Developer: New Tales / Artefacts Studio
Dostupnosť: dostupné teraz
Cena: 34,99 $ / 34,99 €, 15 % launch zľava na PC a Mac
Po fantasy taktike prejdeme k jednej z najobľúbenejších indie creature-collecting hier posledných rokov. Cassette Beasts dostane pokračovanie s názvom Cassette Beasts 2002 a tentoraz sa presunie do prostredia inšpirovaného Londýnom začiatku nového milénia. Ak vás láka zbieranie príšer, fúzie a vzťahy so spoločníkmi, toto oznámenie patrí medzi najzaujímavejšie v celom diele.
Cassette Beasts 2002
Raw Fury a Bytten Studio oznámili pokračovanie retro-styled monster-battling RPG Cassette Beasts z roku 2023. Nová hra nesie názov Cassette Beasts 2002 a je vo vývoji pre PC, Linux, PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2.
Dej sa odohráva v Nodnol, mieste inšpirovanom Londýnom 2000s éry. Hráči budú môcť importovať svoju postavu z prvej hry, čo vytvára príjemný pocit kontinuity medzi oboma dielmi.
Hra opäť stojí na nahrávaní monštier na kazety. Prehraním nahrávky sa hráči v boji premieňajú na dané monštrum. Príbeh sa tentoraz sústredí na odhaľovanie plánu okultistu.
Cassette Beasts 2002 ponúkne viac než 250 beštií, ktoré bude možné spájať do viac než 50 000 kombinácií. Hráči budú môcť nadväzovať priateľstvá, verbovať a romanticky rozvíjať vzťahy s dvanástimi spoločníkmi. Hlbšie väzby odomknú viac fúzií v boji. Hra pridá aj multiplayer, vrátane obchodovania s kazetami, kooperatívnych náhodných stretnutí, story mode co-opu, 1v1 súbojov s power scalingom a časových výziev.
Zaujímavé je, že Cassette Beasts 2002 sa nesnaží iba pridať viac monštier. Rozširuje aj sociálnu stránku hry, multiplayer a možnosti fúzií, čo môže z pokračovania spraviť podstatne väčší a komunitnejší titul.
Platformy: PC, Linux, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
Publisher / Developer: Raw Fury / Bytten Studio
Dostupnosť: dátum vydania zatiaľ neoznámili
Cena: zatiaľ neoznámili






Od kaziet a fúzií monštier sa presunieme k úplne inému typu hrdinu. Spellsided vám nedá do rúk meč ani klasickú postavu, ale magickú kocku. Tento nápad pôsobí drobne, no pri puzzle-strategy RPG môže priniesť veľmi svieži spôsob pohybu, súbojov a riešenia problémov.
Spellsided
Mass Transfer Interactive vydalo nové demo pre dice-building puzzle strategy RPG Spellsided. Demo je dostupné na Steame a sprístupňuje prvý región hry, dvoch veľkých bossov a rôzne hádanky.
Hráči ovládajú prispôsobiteľnú magickú kocku, ktorá preskúmava surrealistický svet živých herných figúrok. Počas hrania sa pohybujú po grid-based lokáciách, získavajú nové kúzla a vybavujú predmety, ako meče a štíty.
Hra kombinuje súboje, hádanky a buildovanie cez nové schopnosti. Každý hod a pohyb môže mať taktický význam, pretože samotný tvar hlavnej postavy prirodzene prepája kockové mechaniky s pohybom po mriežke.
Zaujímavé je, že Spellsided používa koncept kocky nielen ako vizuálny nápad, ale ako základ hernej logiky. To môže osloviť hráčov, ktorí majú radi menšie, ale mechanicky premyslené RPG experimenty.
Platformy: PC
Publisher / Developer: Mass Transfer Interactive
Dostupnosť: plánované na rok 2027, demo dostupné na Steame
Cena: zatiaľ neoznámili
Po surrealistickej kocke prichádza nostalgickejší soulslike titul. Prison of Husks stavia na hustom level dizajne, skratkách a postave bábiky v maľovanom posmrtnom svete. Ak Spellsided pôsobilo hravo a experimentálne, Prison of Husks vyzerá temnejšie, osobnejšie a výrazne viac zamerané na presnosť v boji.
Prison of Husks
Glass Head Dolls oznámilo, že „nostalgic Soulslike“ Prison of Husks vyjde ešte tento rok pre PC a PlayStation 5. Hra je dostupná na wishlist na Steame.
Dej sa odohráva v maľovanom posmrtnom svete nazývanom Lithos Plateau. Hráči sa prebudia ako bábika a vydajú sa hľadať svoju milovanú osobu.
Hra podporuje aktívny bojový štýl. Útočenie zvyšuje poškodenie a parírovanie obnovuje staminu, takže pasívne čakanie nemusí byť ideálna stratégia. Build sa bude dať upravovať cez Rings a Brooches, pričom dostupná bude aj rôznorodá škála zbraní.
Tvorcovia sľubujú hutný dizajn úrovní s množstvom skratiek, ktoré sa prepájajú späť na predchádzajúce miesta. To je presne typ dizajnu, ktorý fanúšikovia soulslike hier často vyhľadávajú, pretože vytvára pocit postupného rozmotávania sveta.
Platformy: PC, PlayStation 5
Publisher / Developer: Glass Head Dolls
Dostupnosť: rok 2026
Cena: zatiaľ neoznámili








Od maľovaného posmrtného sveta sa presunieme späť k veľkému open-world wuxia RPG. Where Winds Meet sa rozširuje na Xbox Series X|S a zároveň už chystá tretiu expanziu. Keďže sme sa hre venovali už v predošlých dieloch, tentoraz je dôležitý najmä jej ďalší rast a príchod na novú platformu.
Where Winds Meet
NetEase Games a Everstone Studio vydali free-to-play open-world akčné RPG Where Winds Meet na Xbox Series X|S. Hra je tak okrem Xboxu dostupná aj na PC, PlayStation 5, iOS a Android.
Spolu s vydaním na Xboxe bola predstavená aj ďalšia expanzia Hidden Mountain. Ide o tretiu expanziu hry a prinesie rozsiahly nový región s viacvrstvovou krajinou. V oblasti pôsobí tajomná Mohist Sect, ktorá prinesie nové záhady, bojové mechaniky, martial arts prvky a príbehové zvraty.
Expanzia pridá aj novú disciplínu hand guard zameranú na boj zblízka. Vydanie Hidden Mountain je plánované na júl 2026. Základná hra sa odohráva v období pred začiatkom dynastie Northern Song v Číne a hráči ovládajú putujúceho šermiara, ktorý sa rozhoduje medzi vlastným morálnym kódexom a prežitím v chaotickej dobe.
Zaujímavé je, že Where Winds Meet sa veľmi rýchlo rozširuje nielen obsahovo, ale aj platformovo. Príchod na Xbox a ďalšia expanzia v priebehu krátkeho času naznačujú, že NetEase chce z hry spraviť dlhodobo živý projekt.
Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, iOS, Android
Publisher / Developer: NetEase Games / Everstone Studio
Dostupnosť: Xbox verzia dostupná teraz, expanzia Hidden Mountain v júli 2026
Cena: free-to-play
Po čínskom wuxia otvorenom svete sa presunieme do magického survival craftingu. Witchspire prichádza do Early Access už veľmi skoro a stavia na kombinácii čarodejníckej fantasy, zbierania tvorov, farmárčenia a kooperácie. Po veľkom Where Winds Meet tak ide o komornejšiu, no stále otvorenú hru, ktorá môže zaujať skupiny hráčov hľadajúce spoločné dobrodružstvo.
Witchspire
Envar Games vydalo nový trailer pre Witchspire krátko pred spustením Steam Early Access. Hra vstúpi do predbežného prístupu 10. júna 2026 a očakáva sa, že v Early Access zostane minimálne rok.
Hráči sa ujmú novicov – čarodejníc a čarodejníkov – v magickom otvorenom svete, kde sa prebúdza starobylá temnota. Hra kombinuje survival, creature-collecting a dobrodružné prvky.
Hráči sa budú venovať craftingu, farmárčeniu, rúbaniu dreva a ťažbe. Zároveň budú používať mocné kúzla, napríklad schopnosť nechať vyrásť celý les. V boji budú dostupné spellblades, prútiky, zvitky, knihy a privolané bytosti.
Zaujímavé je, že Witchspire nechce byť iba klasický survival s magickým skinom. Schopnosť meniť svet kúzlami, pestovať a privolávať bytosti môže výrazne ovplyvniť, ako hráči budú pristupovať k prieskumu aj boju.
Platformy: PC
Publisher / Developer: Envar Games
Dostupnosť: Steam Early Access od 10. júna 2026
Cena: zatiaľ neoznámili
Od čarodejníckeho craftingu sa presunieme do úplne iného druhu temnoty. Red Kiss mieša upírov, špionáž, Berlín 80. rokov a naratívne rozhodnutia. Ak Witchspire pracuje s magickou komunitou a otvoreným svetom, Red Kiss pôsobí ako komornejšia príbehová hra o manipulácii, agentoch a nebezpečných vzťahoch.
Red Kiss
Wispfire a Fellow Traveller oznámili naratívne RPG Red Kiss. Hra sa odohráva v Berlíne 80. rokov a hráči sa pridajú k domu upírskych špiónov.
Hráči sú naverbovaní tajomnou a manipulatívnou postavou známou ako Daddy. Stanú sa Augur, novopremeným upírom schopným telepaticky riadiť agentov naprieč mestskou podzemnou železničnou sieťou.
Hlavnou úlohou bude zostavovať tím operatívcov a posielať ich na misie a lúpeže. Medzi jednotlivými misiami budú hráči budovať vzťahy s postavami. Tieto väzby odomknú nové schopnosti a môžu zmeniť smerovanie príbehu.
Hra používa animácie kombinujúce Live2D a technológiu VTuber motion capture. To môže Red Kiss dodať veľmi špecifický vizuálny štýl, ktorý sa hodí k dramatickému, vzťahovo orientovanému špionážnemu príbehu.
Platformy: PC
Publisher / Developer: Fellow Traveller / Wispfire
Dostupnosť: dátum vydania zatiaľ neoznámili
Cena: zatiaľ neoznámili









Po upírskom špionážnom RPG sa presunieme späť k survival fantasy. Outward 2 už mal closed betu, no vývojári ju teraz otvorili širšiemu publiku. V nabitom diele plnom veľkých oznámení ide možno o menej hlučnú správu, ale pre hráčov, ktorí majú radi tvrdšie survival RPG bez zbytočného držania za ruku, je veľmi dôležitá.
Outward 2
Nine Dots Studio oznámilo, že prebiehajúcu closed betu Outward 2 mení na plnú open betu. Test je dostupný teraz cez Steam a predchádza Early Access vydaniu, ktoré je naplánované na 7. júla 2026 cez Steam, GOG.com a Epic Games Store.
Pokračovanie hry Outward z roku 2019 sa opäť odohráva v nebezpečnom svete Aurai. Hráči si vytvoria dobrodruha a vyberú si z troch štartovacích scenárov a jedenástich backgroundov.
Svet bude mať plnohodnotný cyklus štyroch ročných období. Obchodníci a NPC sa môžu presúvať podľa sezóny a hra bude rozdelená na štyri oblasti s vlastnými biomami, sezónnymi efektmi a hrateľnostnými prvkami. Outward 2 tak opäť mieri na hráčov, ktorí chcú prežívanie, prípravu a dôsledky rozhodnutí.
Zaujímavé je, že otvorenie bety tesne pred Early Access môže vývojárom priniesť veľa spätnej väzby v krátkom čase. Pre hráčov je to zas možnosť zistiť, či im sadne náročnejší štýl survival fantasy ešte pred kúpou.
Platformy: PC
Publisher / Developer: Nine Dots Studio
Dostupnosť: open beta dostupná teraz, Early Access od 7. júla 2026
Cena: zatiaľ neoznámili
Od drsného survival fantasy sa presunieme k niečomu pokojnejšiemu, ale nie úplne bez napätia. The Hearth and Harbour mieša reštauračný manažment s príbehom utečenca, ktorý si v cudzom meste buduje nový život. Po Outward 2 tak zostávame pri téme prežitia, no tentoraz nie cez boj s príšerami, ale cez komunitu, jedlo, reputáciu a rozhodnutia.
The Hearth and Harbour
Fellow Traveller a Saltstone Studios oznámili, že príbehovo zamerané reštauračné manažment RPG The Hearth and Harbour vyjde koncom roka 2026. Hra bude dostupná na PC cez Steam a GOG.com.
Titul sa odohráva v rovnakom svete ako predchádzajúca hra štúdia The Pale Beyond, ktorá bola inšpirovaná Európou prelomu 19. a 20. storočia. Hráči opustia svoj starý život, aby sa vyhli blížiacej sa vojne, a skončia v prístavnom meste Lewthport ako majitelia zanedbanej reštaurácie The Silver Spoon.
Hráči budú určovať rozloženie, dekor a typ zákazníkov, ktorých chcú osloviť. Počas služby budú fungovať ako maître d’ v ťahovej taktickej hrateľnosti, usádzať zákazníkov a dbať na to, aby boli jedlá doručené včas. Mimo služby budú skúmať Lewthport, získavať zásoby a budovať vzťahy s miestnymi.
Zaujímavé je, že rozhodnutia hráčov ovplyvnia reputáciu reštaurácie aj osud komunity. Nejde teda iba o efektívne servírovanie jedla, ale aj o to, aké miesto sa The Silver Spoon stane v meste poznačenom napätím a neistotou.
Platformy: PC
Publisher / Developer: Fellow Traveller / Saltstone Studios
Dostupnosť: koniec roka 2026
Cena: zatiaľ neoznámili











Od reštaurácie v prístavnom meste sa dostávame do podsvetia. Thousand Hells: The Underworld Heists je textové RPG od tvorcov známych komplexnými príbehovými systémami, a tentoraz sa opiera o mýty viacerých kultúr. Ak The Hearth and Harbour rieši prežitie v komunite, Thousand Hells pošle hráčov na výpravu, kde každá misia znamená zostup do pekla.
Thousand Hells: The Underworld Heists
A Sharp a Kitfox Games oznámili, že textové adventúrne RPG Thousand Hells: The Underworld Heists vyjde na jeseň 2026. Hra bude dostupná na PC a Mac cez Steam.
Titul sa odohráva v novom svete, oddelenom od predchádzajúcich hier vývojára, ako King of Dragon Pass a Six Ages. Hráčska postava a jej naverbovaný tím dostanú misiu, ktorá ich prinúti zostúpiť do pekla.
Cieľom je prežiť a splniť kontrakt s tajomným Ambassadorom. Tento kontrakt sa mení pri každej misii, čo môže podporiť znovuhrateľnosť aj pocit neistoty. Skúšky v hre čerpajú inšpiráciu z proto-indoeurópskych, severských a mezopotámskych mýtov, ako aj z diel Hieronyma Boscha.
Zaujímavé je, že Thousand Hells nesľubuje peklo ako jednu univerzálnu predstavu. Namiesto toho mieša viacero mytologických tradícií, čo môže vytvoriť nepredvídateľné a veľmi zvláštne podsvetie.
Platformy: PC, Mac
Publisher / Developer: Kitfox Games / A Sharp
Dostupnosť: jeseň 2026
Cena: zatiaľ neoznámili









Po výprave do pekla zakončíme tento nabitý diel novinkou od tvorcu Citizen Sleeper. Signet City sa opisuje ako first-person fungalpunk narrative RPG, čo už samo osebe naznačuje, že nepôjde o bežnú žánrovú záležitosť. Po všetkých veľkých značkách, remakoch a akčných RPG je práve tento typ originálneho naratívneho projektu dobrým pripomenutím, že RPG scéna stále žije aj z odvážnych autorských nápadov.
Signet City
Fellow Traveller a Gareth Damian Martin zo štúdia Jump Over the Age oznámili Signet City. Hra je označovaná ako first-person fungalpunk narrative RPG a je vo vývoji pre PC.
Oznámenie sprevádza trailer so skladbou Abandon od írskej garage punk kapely SPRINTS. Hra je inšpirovaná priemyselnými mestami Spojeného kráľovstva v 80. rokoch.
Dej sa odohráva v pobrežnom meste Signet City, ktoré je v úpadku. Hráči ovládajú parazita zrodeného v zátoke, ktorý dokáže obývať ľudské mysle. Budú kontrolovať parazita aj jeho hostiteľov, rozhodovať o ich cestách a činoch, spravovať zdroje a vylepšovať schopnosti.
Hra použije systémy inšpirované tabletop RPG. Súčasťou budú kockové kontroly, pri ktorých emócie hostiteľa ovplyvnia šancu na úspech. To je veľmi silný nápad, pretože nálada a psychický stav postáv sa nestanú iba príbehovou dekoráciou, ale priamo vstúpia do mechaník.
Platformy: PC
Publisher / Developer: Fellow Traveller / Gareth Damian Martin, Jump Over the Age
Dostupnosť: dátum vydania zatiaľ neoznámili
Cena: zatiaľ neoznámili






Desiaty diel RPG správ je zatiaľ jeden z najnabitších prehľadov celej série. Dôvod je jednoduchý – prebiehajúce konferencie priniesli množstvo nových oznámení, dátumov vydania, trailerov, demoverzií aj betatestov. Od veľkých značiek až po menšie autorské projekty bolo za pár dní predstavené viac než dosť hier, ktoré majú šancu osloviť rôzne typy RPG hráčov.
Najväčšie mená tohto dielu sú bezpochyby Fable, Persona 4 Revival, Persona 6, Exodus, Clockwork Revolution, Wo Long 2: Wings of Ember, Minecraft Dungeons II a Where Winds Meet. Každá z týchto hier reprezentuje inú časť RPG scény – od klasického fantasy rebootu, cez JRPG školský mysteriózny príbeh, až po sci-fi rozhodnutia, steampunkové cestovanie časom či kooperatívne akčné dobrodružstvo.
Veľmi silná je však aj zostava menších projektov. Kernel Hearts, Taste of Heaven, Koshmar: The Last Reverie, Memoirium, Chronoscript, Red Kiss, The Hearth and Harbour, Thousand Hells a Signet City ukazujú, že RPG žáner nie je závislý iba od veľkých značiek. Práve tieto hry prinášajú najodvážnejšie kombinácie tém – magické dievčatá proti bohu, kuchársky ryokan v bruchu obrovskej ryby, upírska špionáž v Berlíne či parazit ovládajúci mysle v priemyselnom meste.
Ak by sme mali z tohto dielu vybrať najväčšie lákadlá, boli by to Exodus pre rozsah ukázaných systémov, Persona 6 pre samotné potvrdenie novej hlavnej časti, Fable pre konečný dátum vydania, Clockwork Revolution pre ambiciózne hranie sa s časom a Cassette Beasts 2002 pre obrovské rozšírenie už výborne prijatého monster-battling konceptu.
RPG správy – Diel #10 tak jasne ukazujú, že jún 2026 je pre fanúšikov RPG mimoriadne silným obdobím. A keďže konferenčná sezóna stále beží, je dosť možné, že ďalší diel bude rovnako nabitý.