Připravovaný horor Silent Hill: Townfall zavede hráče do skotského městečka St. Amelia v roce 1996. Režisér Jon McKellan nyní vysvětlil, že volba období ani prostředí nebyla náhodná a oba prvky budou úzce propojené s příběhem.
Podle McKellana jde o dobu, kdy se do domácností začal ve větší míře dostávat internet a technologie postupně měnily každodenní život. Významnou roli ale budou hrát také hlavní hrdina Simon, samotná historie města a události, které v něm vedly ke vzniku ideálních podmínek pro nadpřirozenou katastrofu.
Vývojáři chtějí, aby St. Amelia působila jako autentické místo, ke kterému si hráči dokážou vytvořit vztah. Tým čerpal z vlastních zkušeností se skotskými komunitami a místo zasazení do neznámého amerického města se rozhodl vytvořit prostředí, které důvěrně zná.
Příběh se má dotýkat také postupného úpadku menších měst, odchodu obyvatel do větších center a ztráty místní komunity. Právě pochopení toho, čím si St. Amelia prošla, má být podle režiséra důležitou součástí celého zážitku.
Silent Hill: Townfall má zároveň zůstat věrný tradičním tématům série, mezi která patří vina, samota a lítost. Tvůrci chtějí nabídnout příběh otevřený různým interpretacím, o jehož skutečném významu budou hráči diskutovat i po dohrání.